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FROMSOFTWARE於2017年12月TGA上公佈的神秘新作代號“Shadows die twice.”,雖然預
告片的畫面信息傳達含糊不清,看得玩家們一頭霧水。但這段長度只有幾秒的預告片仍然
在短時間內引起了玩家們大範圍的激烈討論,著名的油管魂學家VaatiVidya還特意製作了
一段長達11分鐘的視頻來闡述自己對這段預告片的猜想,但玩家之間的熱烈討論,最終沒
有給出一個確定性的判斷結果。也許這正是FROMSOFTWARE的宣傳意圖,即告知玩家們“新
作正在開發中”的信息,又對其具體內容嚴格保密。
而近日某外網玩家突然公佈了大量“Shadows die twice.”的相關信息,詳細解釋了
FROMSOFTWARE這款神秘新作的部分具體內容,大致翻譯內容如下:
關於Shadows die twice.的真實面目
- FROMSOFTWARE將於2018年E3公佈《血源詛咒2》,這將成為E3展上的一大熱門話題,但
Shadows die twice.的真實面目並不是《血源詛咒2》,而是FROMSOFTWARE在E3上給玩家
們的另一個超級驚喜。
- Shadows die twice.的真實面目是《血源詛咒》的一個全新&最終DLC,FROMSOFTWARE在
開發《黑暗之魂3》DLC與《血源詛咒2》的同時,一小部分原《血源詛咒》的開發人員在
秘密進行Shadows die twice.的開發工作。雖然很多玩家覺得《血源詛咒》已經推出了年
度版,不可能再進行任何大型DLC的更新了,但Shadows die twice.的根本目的並不是為
了延續《血源詛咒》的故事,而是為《血源詛咒2》的到來進行一場預演式的開場,這種
奇特的做法在遊戲界幾乎是聞所未聞,在我最初了解到它的真實面目時,也不敢相信。
- Shadows die twice.會在《血源詛咒2》公佈的當天在PSN上提供下載,但具體的購買方
式不詳,可能需要單獨購買,或者包含在《血源詛咒2》的預購之中,但已經確認的是
Shadows die twice.不會有實體盤,其後也不會有包含Shadows die twice. DLC的年度版
推出。
-在TGA上公佈的預告片是以《血源詛咒2》的畫面技術製作的展示型CG,而Shadows die
twice. DLC不會對《血源詛咒》的畫面進行任何改變或提升,仍將以1080P+30幀的方式遊
戲。
關於Shadows die twice. DLC的遊戲內容
- Shadows die twice. DLC的首次入口在亞南,目前具體的進入方式不詳。但已經確認的
是,玩家想要進入這個DLC,必須要擊殺《老獵人》DLC中的隱藏BOSS:第一任主教勞倫斯
,所以理論上最速進入此DLC的擊殺順序為:加斯科因神父>代理人阿梅利亞>受詛咒的路
德維希>第一任主教勞倫斯> Shadows die twice. DLC
-在Shadows die twice.預告片出現的神秘裝置為DLC的新武器之一“骨刺之槍”,武器類
型為長槍,偏重技巧屬性。武器變形後的視覺長度接近“放血者”,該武器頂端有一個類
似魚槍與小型渦輪風車結合的鋒利機械裝置,在蓄力重攻擊時可以插入敵人體內進行二次
旋轉絞殺,具體的使用方法與“亞彌達拉之臂”的特殊蓄力攻擊相同。
- Shadows die twice. DLC將會增加3-4個符文(含高級符文),個別符文會在不改變遊
戲戰鬥系統的基礎上,對戰斗方式進行創新。已知其中一個符文的作用為“可以使獵人用
肉眼觀察到害蟲”,疑似是對聯盟大師沃爾特的任務線進行拓寬。
- Shadows die twice. DLC的流程與地圖規模要比《老獵人》短小,但仍然至少有2張地
圖與2-3個BOSS。
- Shadows die twice. DLC的初始地圖雖然是亞南,但會以類似《老獵人》第一張地圖的
表現方式,對亞南的地形地貌進行比較誇張的改變,疑似劇情與新的噩夢或時間線有關。
- Shadows die twice. DLC後期的地圖將比小漁村更加神秘恐怖,大量的戰鬥與劇情都在
建築內進行,其美術風格用比較生硬易懂的方式來比喻,更加接近《異形》與《普羅米修
斯》系列,疑似在劇情上對古神/上位者進行更深層次的探討,也許這部分就是Shadows
die twice. DLC銜接《血源詛咒2》的關鍵部分。