※ 引述《mavs1106 (MAVS)》之銘言:
: 整篇根本就是盜版腦補故事
: 你知不知道主機破解都是從歐美駭客流出來的嗎?
: 只是亞洲把它發揚光大而已
這絕對不是腦補故事,沒有經歷過盜版年代無法了解。
這是個連大型機板可以盜版年代(知道SNK為何台灣很紅嗎?機板便宜都破解複製的)
上小賣店買卡帶還要擔心買的是台卡(盜版)。
任天堂知道,很多開發遊戲商也知道。從一些訪談文章中,都稍微提過的。
還有台卡和台灣代理貨也會很神奇逆輸入日本,也對日本遊戲市場造成一些損害(雖然不
多。可是觀感上就影響了)
這個黑歷史還不是3-5年,而是20-30年啊。
: 你知道PS2時期已經有中文化了嗎?
我絕對比你清楚,但是PS2中文化除了有市場,加上比起PS時期全面盜版年代,已經下降
很多。所以要談中文化,盜版這個黑到有名的歷史怎麼可以避而不談。
(簡單比喻一下,PS/SS大盜版年代大概9成,ps2年代好一點,因為台灣取締力道越來重
,不過個人估計尚有最高時期仍有6成。PS3前期幾乎沒有,到晶片破解才有出來。但是整
體市場已經成熟了,也是到後期才有大量中文化。)
再說,比起後面的Ps3,當時中文化數量真的屈指可數。很多大廠也是沒中文化。
不然PS大賣,怎麼不作中文?太空戰士7一定很多人期待中文化。
: 照你的邏輯 應該是要PS4才開始有中文才對阿 呵呵
: 日本市場逐漸萎縮 SONY早就在布局中文市場了
: SONY也是辛苦了非常久 從PS2開始拓荒 PS3穩定成長 PS4收割成果
: 不是因為沒盜版 就蹦出來那麼多中文化好嗎?
你這些文只是為反而反。完全不清楚真實的台灣遊戲市場生態。
我只簡單回。
盜版造就台灣扭曲的遊戲市場真的很久。
(包含代理商坐地漲價賺暴利,雖然說不一定和盜版,個人解讀是因為正版利潤屢遭侵蝕
,所以乾脆大賺黑心錢)。
這個負面形象相信日本廠商是記得的。不然任天堂仔細看他的一些規格決策,或多或少也
是避免盜版。
你在這麼扭曲的市場談中文版,然後忽略這段。不如先想像這些盜版片,如果是正版實體
收入呢!才會驚覺原來盜版傷害這麼大。中文化如此困難。
: 你講任天堂
: 任天堂早就進入中國市場 而且簡體中文化 神遊機有聽過嗎?
: 只是銷量很差 真正玩家根本不想買特規機
: 照你的邏輯 NS沒盜版 應該有一拖拉庫中文遊戲才對啊
: 怎麼現在少的要命呢
: 而且沒中文就罵廠商有錯嗎? 根本該罵
: 有罵表示有人想玩=有人想消費你的產品
: 就算沒中文化 一開始罵一罵大家就跑了
: 也只是廠商沒賺到 玩家沒玩到 就這麼簡單結束這回合
: 呵呵
就算要罵你去罵給廠商聽啊!跟我們講幹嘛。
最後,真的覺得沒經歷過盜版年代,好像就覺得廠商一定要中文化的人真的很多。真心講
至少每款遊戲都有美版。英語市場大上許多。表面上看到好像中文市場超大,結果裡面超
過八成盜版你來中文化看看。
最後回你一句,為何任天堂又敢大舉進入中國,因為中國也開始重視智財權。雖然山寨問
題嚴重,盜版網站也多,但是中國近年也抓了不少。這是新聞和消息不會告訴你的,但是
觀察中國對智財權態度,比起以前全面擺爛要好上許多。
所以你說盜版是腦補?我也只是笑笑。
最後回一下微軟狀況。當年微軟XBOX上市後,標榜正版1390比較便宜,加上微軟比起一般
日本遊戲開發商硬,加上一些市場策略,其實台灣XBOX賣的還不差。後續談大舉中文化也
就是順應潮流。