[閒聊] 對於新的遊戲型態開始會3D暈(TPS)

作者: marco76415 (小董哥)   2018-05-22 17:31:53
從最早開始電腦玩CS入門
一直都不能體會別人為什麼玩3D會暈眩
PS2時期玩三國無雙 很習慣視覺中心在角色身上
內建沒記錯也是水平反向
後來PS3轉戰友機
FPS也是玩的不亦樂乎用手把玩完全沒有困擾
但是第一人稱準芯是在畫面正中間
所以左右水平是正向
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-05-22 17:36:00
TPS
作者: tkigood (提谷德)   2018-05-22 17:36:00
看不太懂你的描述
作者: leoth (小貓)   2018-05-22 17:39:00
賣掉主機不玩
作者: FantasyNova (F.N)   2018-05-22 17:42:00
習慣就好我是沒經歷過這些問題 遊戲種類不挑 但我覺得習慣滿重要的,不舒服就休息或者換種類。
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-05-22 17:43:00
只能改習慣囉,我當初是從PS2直接跳PS4,PS4第一款玩的是最後生還者,一開始玩的像白痴,撿東西打殭屍視角都亂轉,跟你一樣有習慣反向的問題,我知道遊戲裡能改但我會想要自己習慣能改過來,這樣以後遊戲路會比較順暢,一路跌跌撞撞玩到冬天那邊就很順了
作者: FantasyNova (F.N)   2018-05-22 17:43:00
印象中左右上下鏡頭都可以調正反 看你習慣吧我自己是正還是反的旋轉鏡頭都OK (......跟開車一樣,偶而開到右駕車上路一下就會習慣惹
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-05-22 17:45:00
我會建議,一律改成正向,不論瞄準或移動,第一或第三人稱,正向基本上什麼遊戲都不會有問題遇到本命遊戲結果視角不能吃會很痛苦的
作者: cos1010 (殘月)   2018-05-22 17:52:00
我自己親身的經歷是暈多次就不會暈了國小用PS玩史派羅 那真的是玩一段時間就會不舒服後來不知不覺就不會了 最近一次暈是玩FO4 暈一次就好了
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-05-22 18:20:00
我覺得會暈的 最好離螢幕遠一點 會改善很多最近玩垂死之光這種第一人稱+跑酷 我居然沒暈可能是坐的位置夠遠 但看字幕比較吃力就是
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-05-22 18:36:00
TPS是BIO4發明的(發揚光大應該是戰爭機器),一點都不新
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2018-05-22 20:16:00
我玩過的遊戲大部分都能調類比上下左右反轉
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-05-22 22:52:00
其實是你的玩法要調整…一般玩家根本不會有什麼平常轉右邊瞄準變轉左邊的問題…就算有個角色的背擋著,一樣是敵人在左邊就看左邊啊…不然去多看幾個實況,有哪些人會一下看左一下看右適應不良的?
作者: adam4252001 (NT$1500)   2018-05-22 23:36:00
不好意思紅明顯,可能是 FPS 不穩,或者開啟動態模糊就不會暈了補推回來,不好意思
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-05-23 08:45:00
有的ACT是會鏡頭方向相反沒錯,但是只要是射擊遊戲,不管是TPS還是FPS,一定都是同方向…你只要假裝自己在玩FPS就好了,不可能有遊戲會把平時視角跟瞄準視角的方向設成相反的啦,什麼爛設計…所以我才說習慣問題,上面那篇文也提到開飛機的例子,難道你玩BF之類會開飛機開一開下飛機就突然不會瞄準嗎?跟新老玩家沒什麼關係,不如說真正的老玩家早就習慣隨遊戲不同適應不同的視角操作方式了,要嘛一律正向,要嘛一律反向,平時反向瞄準變成正向你以為你會舒服,我看真的這樣玩只會搞死自己,TPS常常要在數秒內切換十幾次瞄準模式,尤其家機射擊常常有自瞄更是如此
作者: blaz (開花大叔)   2018-05-23 09:24:00
老玩家,但是我從來沒習慣過 x 軸或 y 軸相反的遊戲…最早在 PC 上玩飛行遊戲還會因為上下相反的設計一直摔後來才發現上下相反是適用在飛行搖桿的設計…('・ω・')
作者: GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )   2018-05-23 09:26:00
都調正向就跟FPS一樣了啊
作者: blaz (開花大叔)   2018-05-23 09:27:00
只能說這種習慣跟新舊玩家無關,單純個人習慣另外瞄準時跟一般鏡頭分開設定的遊戲是有的,但很少 XDMHW 倒是有一般跟瞄準時分開的選項 XD只能建議你還是開始改習慣,要麼全部正向,要麼全部反向不需幻想推攝影機,而是往左看往右看的直覺反應大概練習個一週,手指的肌肉記憶就會自動反射了
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-05-23 10:24:00
確實是會有遊戲會讓玩家分開設定,不過我說的是設計方不可能預想玩家兩種模式相反(Y軸有可能,X軸絕對不可能),如果有肯定是爛設計…
作者: storyofwind (storyofwind)   2018-05-23 19:15:00
什麼很少,頑皮狗的系列全都可以

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