重啟2代都有衝首發,古墓蘿拉真的很合我胃口。
一代正妹姐姐各種銷魂攀登,2代冒險大媽就算了有美麗冰川坐鎮。
但三代我不知道是地圖設計出問題,還是熱帶系的攀登遊戲太多了。
攀爬過程我幾乎沒有期待的感覺,景色都是偏近景。
戰鬥變少,解謎變多,聖31的故事完全沒有吸引我的點。
一代邪馬台融合日本傳說的故事反而是最棒的。
我不懂,遺跡探險遊戲不把故事主軸放在遺跡本身是在做什麼。
另外很多人說的這代臉大崩壞,我反而覺的還好。
無庸置疑重啟第一代是最正的,我怎麼看最醜的還是2代攀岩阿婆。
衣服一代穿的比一代多,濕背心蘿拉姐姐看來是回不來了。
路是三代之中最難找的,很多古墓是卡在不知道那個牆壁是路,
解謎本身難度跟有趣度是還蠻不錯的。
自己感覺這款有點陷入定位不明的狀況。
前兩代還蠻有秘境探險盜賊末路那種電影式的遊玩感受。
這一代解謎變有趣,難度增加要想一下,
但劇情超級扁平讓蘿拉跟前兩代相比差很多,
前面累積出來的立體形象都毀掉了,讓有玩前兩代的玩家帶入感極差。
遊戲突然變得像是毀滅戰士2那種只玩關卡有趣設計的模式,
如果這是重啟第一部我會覺得遊戲設計方想做出偏純解謎的冒險遊戲,
但這是第三部續作所以....恩...
我不會說這款不好玩,但是熱愛前兩代的玩家玩這個應該會小失望。