來源Kotaku https://tinyurl.com/ycl2n2t2
大致說一下文章提到的點,Kotaku這些資訊是從開發者那得到的
1.商店賣的課金裝備幾乎都能免費取得,就是用奧利哈剛開箱,和起源不同的是這次如果
開到商店的稀有物品後你的帳號就會永久擁有,開新遊戲也會存在,等於你買過的意思
2.以後新上架的課金裝備或外觀也會同時加入箱子裡,不像起源還要等好幾個禮
拜才能從箱子開到,在那之前想穿商店裝就只能用買的
3.箱子抽到商店貨的機率比起源還高,而且不會抽到重覆的(不過起源是用遊戲幣抽...)
4.每天有兩個每日任務可以獲得20個鋼,等於可以抽一次,還有每週任務可以拿更多
以後也會有活動讓玩家拿到大量奧利哈鋼,也可在地圖用檢的(大約600個)
5.UBI聲稱並沒有特意調整經驗值或金錢獲得難度來逼迫玩家購買加成道具
提供這些只是想讓快速通關的人有一個選擇
從黑旗開始(我沒記錯的話),刺客教條開始有微交易系統,這也是很多人批評的一點
許多人無法接受付了60美金結果裡面還有要你課金才能擁有的東西
但以刺客來說我自己覺得這些微交易物品根本不影響遊戲體驗,經驗值我還覺得生太快...
機率比起源高應該是有感,我起源抽了100次以上才抽到一件商店貨
這次奧德賽抽4次就抽到一件了,而且不像起源換存檔就沒了
但是不能像起源用遊戲幣抽,整體能拿到商店裝的機率還是比起源低
這篇文章解釋了一些東西,更詳細的可以看原文,信不信就看你自己了