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PlayStation
Fw: [心得] 記得關閉惡靈古堡2的HDR
作者:
f16leon
(COCO)
2019-01-25 11:59:13
※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1SIctVvh ]
作者: f16leon (COCO) 看板: XBOX
標題: [心得] 記得關閉惡靈古堡2的HDR
時間: Fri Jan 25 10:01:00 2019
之前的DEMO就發現有HDR問題了,原本期待正式版會修整,結果沒有。
這款遊戲的HDR問題在於,會把整體亮度墊高,也就是真正該黑到看不到的地方,會變成稍
微灰亮。
先前的魔物獵人也有一樣的HDR問題,看來卡普空可能無法好好使用HDR。
作者:
HCracker
(變態餅乾)
2018-01-25 11:54:00
慘,跟碧血一樣
作者:
fhjqwefs
(Kenshin)
2019-01-25 12:04:00
好險我是窮人沒HDR用
作者:
zzz54666
(XOST)
2019-01-25 12:04:00
據透型光線
作者: cat05joy (CATHER520)
2019-01-25 12:16:00
買不起HDR螢幕(X
作者: timothy368
2019-01-25 12:21:00
我超怕黑 調成灰色我才比較敢玩哈哈
作者:
VicerR
(VicerR)
2019-01-25 12:27:00
沒有HDR電視表示欣慰(X)
作者:
zorroptt
(毛毛鼠)
2019-01-25 12:34:00
c社的HDR是不是都很鳥 MHW也一樣 都不是亮而是白
作者:
patrickleeee
(派脆)
2019-01-25 12:37:00
沒有HDR根本不在乎 哈哈
作者:
widec
(☑30cm)
2019-01-25 12:39:00
偽HDR表示沒對HDR模式進行演算吧 直接調亮而已
作者:
f16leon
(COCO)
2019-01-25 12:40:00
是,MWH,BIO2,RDR2,目前3款知名爛HDR遊戲
作者:
StarTouching
(撫星)
2019-01-25 12:42:00
Gaming HDR和螢幕HDR是不同的東西吧...
作者:
q1414210
(愛上蘇拉的琳琳‵ωˊ)
2019-01-25 12:42:00
還好我的螢幕是弱弱電腦螢幕沒HDR
作者:
StarTouching
(撫星)
2019-01-25 12:43:00
Gaming HDR就是把亮度壓縮到傳統螢幕能顯示的範圍但是螢幕HDR是你遊戲可以不必自己壓縮請不要把兩者混為一談Gaming HDR早在十年前就有了螢幕HDR則是近年的產物 還要配合輸出的codecHDR本來的目的就是讓暗處和亮處更往中間靠攏所以本篇文我持懷疑態度
作者:
chysh
(chysh)
2019-01-25 12:50:00
所以樓上建議到底要不要開HDR??
作者:
widec
(☑30cm)
2019-01-25 12:51:00
我一直覺得HDR是奇怪的機制...不就打亮嘛 可是打亮以後不就失真了?
作者:
tom80727
(湯瑪士小火車)
2019-01-25 12:52:00
HDR本來就是讓暗部細節 跟過曝細節能看得到
作者:
Hasanieer
(哈薩涅爾)
2019-01-25 13:01:00
pro也是阿 把ps4畫面調亮一點而已
作者:
CTC0115
(Blank space~)
2019-01-25 13:13:00
跟電視好壞有沒有關係
作者:
longya
(嗯)
2019-01-25 13:16:00
問一下有人開過第二之子的HDR嗎?之前玩plus送的第二之子,結果開了HDR暗部跟亮部的差異變更大欸,暗的地方更看不清楚了
作者:
bennyalen
(小周)
2019-01-25 13:17:00
第二之子都五年前的遊戲了 你還想要多好的hdr表現
作者:
longya
(嗯)
2019-01-25 13:20:00
沒有要求多好啊XD 只是剛好買了新電視可以支援就試試看,結果好像跟我想的不太一樣,照理說HDR不是盡量讓暗部不要過暗亮部不要過亮嗎
作者:
bennyalen
(小周)
2019-01-25 13:22:00
你也拿新一點的片子試... 像是地平線聽說不錯
作者:
jakechen1027
(小傑克)
2019-01-25 13:24:00
古墓暗影HDR就很漂亮,亮的很亮、暗的很暗,但細節都處理
作者:
hoos891405
(我也許把你忘記)
2019-01-25 13:38:00
你拿刺客教條奧德賽之類的測試看看就知道為什麼大家說卡表只是把畫面整個調亮了而且細節沒有比較清楚
作者:
StarTouching
(撫星)
2019-01-25 13:40:00
沒錯我之後來研究看看bio的hdr到底是怎樣
作者:
OscarShih
(Oscar)
2019-01-25 13:41:00
先做細節再壓暗讓你拉亮,和沒做細節再拉亮
作者:
StarTouching
(撫星)
2019-01-25 13:41:00
不過如果暗到不到 亮到看不到 就不是HDR這是肯定的
作者:
f16leon
(COCO)
2019-01-25 13:43:00
現在說的遊戲HDR,也就是HDR10,跟SDR差別在於使用的亮度曲線不同而有而已才不是為了讓亮暗處往中間靠攏正常的HDR是暗的地方一樣暗(因為本來就該那麼暗),亮的地方亮度解放使用上限,所以會更亮更有細節
https://i.imgur.com/263BnAq.jpg
作者:
StarTouching
(撫星)
2019-01-25 14:06:00
「解放使用上限」這個說法怪怪的你再亮 超過顯示器支援亮度也沒用而且遊戲HDR常搭配動態曝光
作者:
widec
(☑30cm)
2019-01-25 14:07:00
我只知道HDR對天空雲朵的表現最顯著
作者:
f16leon
(COCO)
2019-01-25 14:08:00
白話一點說明而已,要解釋HDR可以另開一篇文
作者:
StarTouching
(撫星)
2019-01-25 14:15:00
你提到的HDR10是屬於電視的hdr格式我現在還無法確定re2的hdr是指rendering還是display
作者:
yangwen5301
(大番薯)
2019-01-25 14:33:00
我記得電視的色域跟電腦螢幕不是不一樣?他HDR算完後映射回顯像範圍電視上應該會比較窄吧
作者: sean0212
2019-01-25 14:33:00
我也覺得懷疑,但我沒HDR電視可以驗證,各位自己測試再判斷
作者:
yangwen5301
(大番薯)
2019-01-25 14:34:00
不是色域講錯,rgb範圍電視的HDR10標準跟電腦不一樣吧而且HDR暗的地方不會一樣暗,他是把你的畫面依照不同的mapping 演算法投射回顯像螢幕上,如果你很暗但是畫面上有人比妳更暗,那顯示出來你就會變得相對亮只是課本上通常都是投回rgb值域裡面
作者:
pokiman
(勃起男)
2019-01-25 15:00:00
HDR本來就會把暗部往中間靠
作者:
f16leon
(COCO)
2019-01-25 15:31:00
我上面都是在講顯示器的HDR10,看來是節拍沒對到另外我知道HDR在遊戲運用很久了,碧血2好像就是用很舊的HDR處理方法,才變得這麼爛搜尋一下resident evil 2 hdr issue就可以看到很多討論了
作者:
bio5chris
(紅茶拿鐵)
2019-01-25 17:13:00
所以建議關掉HDR嗎?開頭作的那個校正是作心酸的(# ゚Д゚)
作者:
f16leon
(COCO)
2019-01-25 17:15:00
你覺得畫面墊一層亮度比較不恐怖,就開著HDR玩吧想要手電筒沒照到的地方黑漆漆,就關掉HDRMHW的HDR調整也是調心酸的,卡普空的日常
作者:
pokiman
(勃起男)
2019-01-25 19:37:00
Rdr2的HDR非常爛
作者: nick790111
2019-01-27 10:28:00
感覺跟電視好壞有關,價錢比較低端的電視HDR好像有點偽,高階一點的一開那個畫面真的有猛。
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