※ 引述《strike519 (噓我者 宅友也)》之銘言:
: 你這種玩家適合去 PC, 很多便宜遊戲可以買, 動不動就 50 %↑ off
: 能忍到現在還沒買 PS4 (這一世代家機的霸主)
: 代表你沒有信仰
: 不過既然你問了 我就回答你 因為這邊不像隔壁版那麼一言堂
: 主機是客製化的東西
專利
從BIOS到系統通通都要照著主機商的規範去走.
遊戲廠商拿到的開發工具也是for主機專用.基本上卡死了共用性.
當然PS5在你還沒看到實機之前.大手遊戲廠商已經能先拿到開發工具prototype版了.
: 從晶片到電源 甚至到周邊軟硬體
: 都不可馬虎
: 因為這一台機器的基礎架構在當個世代至少要活6~8年
: PS4 Pro 也只是小改款, 在既有架構下做非常有限的提升
: (牽連到軟體開發, 要新舊機都能玩, 當然..目前為止是這樣)
而開發工具是會更版的.就像Windows一樣會小改版.
除錯和聽廠商的意見增加一些功能指令之類的.
抑或者是開發組練功升級自行增加更好用的指令集之類的.
所以一個主機週期的遊戲初期和末期出來的遊戲畫面和品質會有明顯差異.
到末期基本上就是榨乾主機所有的性能.所以動不動現在玩遊戲都能聽到飛機起飛的聲音.
: 像上個世代大家常聽到的 死亡黃燈 和 3 紅
: 多少會令當個陣營的玩家失去信心(我才不想買一組2100的垃圾手把)
: 狂粉再怎麼狂 不離不棄久了還是會改投敵營的
: 再者, 在這6~8年內主機性能還要維持一定水準,
: PS4也曾經解放過 CPU 的運用限制給開發商使用
: 不想跟你講太多 因為你信仰不夠 也不儲值 還要等到 PS5
: 到時候又來問該不該等 PS5 pro
: 我又要回一篇
: 想到就有夠累
基本上我在PS4時期先買PS3爽.等PS4 PRO出來的時候才買PS4.
我是想不通歷經PS3.PS4初期一堆初版主機問題的時代.
還有人會想等第一波散熱差又笨重問題一堆的主機..
PS5出來我還真不會去搶第一波.等白老鼠報告出來再改版後再評估入手不遲