目前玩到第六章,以下可能有雷自己斟酌
目前還是不知道建築共享的機制,只知道:
1.頻寬是每個玩家各自計算,拆自己的建築,頻寬才會回來。
2.一個地區要連上UCA才能看到其他玩家的建築。
那想了一些情況,會是怎麼處理
1.別的玩家,我幫他升級到Lv3,對方如果要挪出頻寬把它拆了,我的世界也會消失嗎?
2.如果同一個地點,別的玩家已經蓋的,但我因為滑索要串起來或是被岩石、建築擋到,我
拆了,在旁邊一點蓋了新的,那別的玩家會看到?兩台滑索擠在一起?不太可能吧?
3.不開機不登入也會把建築損害計算進去嗎?那如果我一個禮拜不能玩,其他玩家也沒修,
再登入不就壞光光?
另外小抱怨一下,有些建築真不知道為何要蓋在沒必要的地方,就有看到小小溪流也要蓋橋
,或是沒什麼重要的地點,蓋了一個滑索,附近350M也沒任何滑索,是蓋好玩嗎?囧
目前把主結市地圖全部拉好滑索,所有地點只要滑索都到得了(沒錯,可以從主結一路無縫
到港結),第二張地圖蓋了長老到平地、湖結南配送>收藏家>電影導演>舊貨商>藝術家>南
結>瑪瑪>康納、農場>氣象站>機器人專家>醫生>山結>小說家>山結北配,公路只要連到開若
爾UCA就蓋好,基本上大部分用滑的就可以跑遍各點,太長的就走公路,瑪瑪要我背她到山
結,只用滑索直直穿過山頂沒聊幾句就到了,但光是維護自己的滑索就耗盡資源(尤其是化
學)中間有些是別的玩家蓋的,怕對方要頻寬拆了就斷線要用走的,何況滑索可以無視BT超
OP,要是BT區的斷了真的麻煩,還要再潛行重蓋,總之想知道建築共享的機制。
最後真的不想辛苦拉的綿密滑索,幾天沒完就斷啊啊啊