玩normal破了一輪,只講戰鬥的部分,幾乎都只用克勞德.
戰鬥玩起來有點卡,而且要放招式,魔法跟道具都需要按O在選技能發動,
玩起來不是很直覺,會需要一些時間去習慣.
敵方有些攻擊好像只能硬吃,而且口攻擊不能迴避取消(防禦取消應該也不行,忘了試),
變成假如攻擊到一半看到敵人發招只能硬吃,例如BOSS有個原地放電的招式,
你揮刀到一半他開始準備集氣放電,就只能乖乖吃招式,來不及跑到範圍外來躲避.
另外選指令後發招瞬間被打到硬直,好像會讓你的指令放不出來,
所以最好是看清敵人動作再用.
然後克勞德三角的切換模式也要等角色動作結束才能切換的樣子,
不能砍到途中先切換起來,切換後還要去看左下角有沒有切換成功,用起來也是很不直覺.
視角跟鎖定問題有不少人提就不重複了.
其實玩完後有點消火,如果不管情懷,單以要玩動作戰鬥的話,
我覺得這DEMO的戰鬥表現大概75分~80分左右的程度吧,沒到很差但也沒說很吸引人.
還是其實要玩巴雷特才會覺得好玩,我一直覺的遠攻好像比較強勢XD