Re: [心得] Final Fantasy VII Remake 無雷簡單心得

作者: s3864308 (叫我主人)   2020-03-03 00:05:08
玩normal破了一輪,只講戰鬥的部分,幾乎都只用克勞德.
戰鬥玩起來有點卡,而且要放招式,魔法跟道具都需要按O在選技能發動,
玩起來不是很直覺,會需要一些時間去習慣.
敵方有些攻擊好像只能硬吃,而且口攻擊不能迴避取消(防禦取消應該也不行,忘了試),
變成假如攻擊到一半看到敵人發招只能硬吃,例如BOSS有個原地放電的招式,
你揮刀到一半他開始準備集氣放電,就只能乖乖吃招式,來不及跑到範圍外來躲避.
另外選指令後發招瞬間被打到硬直,好像會讓你的指令放不出來,
所以最好是看清敵人動作再用.
然後克勞德三角的切換模式也要等角色動作結束才能切換的樣子,
不能砍到途中先切換起來,切換後還要去看左下角有沒有切換成功,用起來也是很不直覺.
視角跟鎖定問題有不少人提就不重複了.
其實玩完後有點消火,如果不管情懷,單以要玩動作戰鬥的話,
我覺得這DEMO的戰鬥表現大概75分~80分左右的程度吧,沒到很差但也沒說很吸引人.
還是其實要玩巴雷特才會覺得好玩,我一直覺的遠攻好像比較強勢XD
作者: taiwan540 (死阿宅)   2020-03-03 00:06:00
招式魔法還有道具有快捷選單可以用 體驗版沒教按住L1+OX口
作者: aaafun (aFun)   2020-03-03 00:09:00
有情懷的人算佳作以上吧 新玩家如我覺得滿消火的畫面劇情一定很好 感覺能雲實況通關
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-03-03 00:10:00
想給超過100分 可惜巴雷特很機車扣五分
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-03 00:11:00
嘗試看看用快捷鍵吧.
作者: prpr   2020-03-03 00:11:00
這個本來是RPG 動作能做到這種程度已經很好了
作者: TaiwanBeijin (台灣北京)   2020-03-03 00:11:00
是不是沒人知道有快捷鍵啊????
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-03 00:12:00
角色的攻擊有硬直,所以沒法像黑魂那樣任何時間都可以滾
作者: goldman0204 (goldman)   2020-03-03 00:12:00
請愛用L1 ....= ="我都在接連續招了~還有巴雷特的普
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-03-03 00:13:00
是說被敵人破招這點 不知是運氣不好還是故意設計的 對上蠍子 我克勞德用好幾次牙突 刺過去時它都會剛好跳起來 沒刺到還被它壓殺 XD
作者: goldman0204 (goldman)   2020-03-03 00:13:00
攻方塊按住就好~他沒像克勞德一刀跑.當然也可以按一
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-03 00:13:00
牙突傷害好低,是個可以換掉的技能了 嘿嘿
作者: goldman0204 (goldman)   2020-03-03 00:14:00
下就跑閃~只不過動作滿硬直的...不順暢的感覺
作者: CVTaihouKai   2020-03-03 00:18:00
滾的硬直還比防禦短, 防禦那真的太長了不過都還可以應付啦, 王的動作前置做的很明確
作者: freeblade (freeblade)   2020-03-03 00:25:00
已經不是回合制了 不是放招就打的到王 用快捷鍵出招比較好打到 用選單選招常常會撲空
作者: CVTaihouKai   2020-03-03 00:29:00
不過王那麼大支, 除非剛好跳起來
作者: Nico0214 (Nico)   2020-03-03 00:31:00
我覺得不少人很直覺地當動作遊戲玩,但本質是rpg阿...
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2020-03-03 00:32:00
這是RPG、不是隻狼
作者: cloud7515 (殿)   2020-03-03 00:32:00
因為這本來是半回合制RPG啊
作者: BSpowerx (B.S)   2020-03-03 00:33:00
這款玩起來比王國之心還要再更RPG XD
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2020-03-03 00:35:00
ATB集滿才是你真正的普攻,re7只是把以前等氣條滿可以行動一次的等待時間。做成可以讓玩家小碎斬小碎槍填滿時間而已
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2020-03-03 00:38:00
這種戰鬥模式 這幾年都用L1做快捷了
作者: abjx (GOGOGO)   2020-03-03 00:38:00
重點是蒂法的ㄋㄟㄋㄟ如何了?
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2020-03-03 00:38:00
電腦Ai幾乎不太主動做ATB行動。讓玩家自行切換角色下指令。這就是以前的RPG每人輪流行動下指令啊
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-03-03 00:42:00
L1體驗版有教好嗎 至少你左上的提示一定有
作者: TZJUSTIN (大個)   2020-03-03 00:42:00
我覺得鏡頭太近 可以再遠一點 特別是打巨型boss的時候
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2020-03-03 00:47:00
OPTION可以調整喔 雖然希望可以再拉一點 但可能有效能考量
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-03-03 00:50:00
比較想換按鍵配置,尤其是剛打完仁王...L1防禦R1快捷感覺會比較順手
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-03-03 00:53:00
除非不能擋的招,不然R1按下去真的比X快多了至於L1不能改R1從KH就這樣了,SE唉
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-03 00:58:00
鏡頭遠近不能以直覺的按鍵即時切換有點奇怪...
作者: CVTaihouKai   2020-03-03 01:09:00
畢竟場景複雜
作者: ailio (Ailio)   2020-03-03 02:23:00
其實戰鬥比較像是CCFF7的進化版,感覺這次的戰鬥還算不錯
作者: toro388 (小古錐)   2020-03-03 02:30:00
第一段遊戲有教快捷鍵設定,你可能沒注意看,第二第三段應該是故意的,跟魔物一樣貪刀或喝水都要注意。
作者: Nevhir (煙霄微月)   2020-03-03 02:59:00
ATB才是你每次動作真正的攻擊 看了很多人只控一隻 其他角色ATB滿放著不管 只是浪費指令 至於ATB間的小空格時間 讓玩家操作一下攻擊跟迴避過過ACT的癮 但本質上還是RPG
作者: me91   2020-03-03 07:45:00
明明可以設熱鍵直接發動技能 極限技也可以
作者: louis152334 (kansim)   2020-03-03 08:00:00
跟你同感
作者: chronor (可羅諾)   2020-03-03 08:01:00
哈 FF7是RPG阿 不是動作遊戲 動作要求太多了吧一般可移動的ATB RPG可出招的瞬間就已經判定有沒有中了..
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-04 01:18:00
動作性做那麼高然後叫人不要要求他都做成這樣了還在本質是rpg我也是滿頭問號
作者: soft2165 (不回家)   2020-03-04 14:40:00
把他當動作遊戲玩 當然會覺得卡

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