※ 引述《ren740719 (雪月燦)》之銘言:
: 遊玩難度正常
: 覺得FF7Re的戰鬥根本就是在搞人
: 小怪血多防高打人痛,有些甚至都要用特殊方式(指定魔法或特殊部位破壞)
: 破防後才打得動(有些小怪甚至掛物理無效或是魔法無效)
: 中期後,
: 敵人開始大量出現使用異常狀態攻擊,無法防禦攻擊,自動追蹤攻擊
: 防禦防不住,閃避閃不掉,常常打一場小兵戰,隊伍就接近半殘
: 另外作為主要破防手段的魔法,
: 在對多數敵人戰的時候,常常會被追蹤攻擊斷法
: 斷法後ATB條還會被吃掉
: 戰鬥系統各種反人性設計,打起來容易累積壓力,
: BOSS戰這樣搞我覺得無所謂,但小兵戰用這麼難打到底是有甚麼意義?
其實知道打法後就還好,
我覺得設計者就是想要你去思考各種武器、招式跟魔石的搭配,
像每把武器的特性其實不太一樣,不一定是愈新的武器就愈強。
我就覺得鋼鐵劍沒有破壞劍好用。
還有切換夥伴的時機,就是盡可能讓所有的設計都有被使用與練習到。
不然大部分的人的魔石大概也只會裝上常用的那幾顆就沒在練吧?
也不喜歡切換角色打,但切換角色,角色的ATB才會累積得快。
而且小兵都有幾個缺點,算是滿好打的。
好打盾兵的話,單人打就放火魔法,如果是有夥伴的話,
就先主角吸引他們過來,然後切到另外一人,從背後打他,
就很好解決了。然後機器兵一定弱雷,所以放雷魔法是很好用,
一招一個,尤其是空中砲兵跟雷射塔一定要優先解決。
如果是像廢氣機器或是雙刀輪這種人型機兵,HP血厚一招魔法不一定死也不會力竭。
而且又容易浪費水的怎麼辦?簡單,用"屬性"魔晶石連"雷霆"
然後就看你教機器如何作人了。
尤其是Cloud有一招『集力攻擊』吧?(忘了詳細名字)
打到對手可以讓對手快速累計力竭值,非常好用。
(但沒有Tifa或Barret好用,但大部分的時間都是用Cloud比較多)
Boss的話,雷諾跟路德都是用Cloud對上的話,勇猛模式輕鬆打。
像那個大家覺得打來很噁心的房子,
我第一次沒準備,上去打了快一小時,雖然四種魔法都帶上了,
但第三型態就是卡了四千多血收不掉,卡到我都沒水了。
尤其是它火型態最多,但Lv2的冰魔法有延遲時間,它第三型態會一直動,
根本打不到,後來學乖了,只要用lv1的魔法K它就好了。
後來第二次重整旗鼓,把Aerith裝回復+範圍化,因為祈禱效果當時效果還不好,
而且一次要用兩格ATB實在浪費,然後Cloud有六格,就裝上了屬性+寒冰作武器,
還帶上了幻象,然後裝了護盾(本身自帶Buffe)跟拆了Tifa的氣卦來用,
再上一個雷霆魔法。召喚獸用伊芙雷特。
真的就好打很多了,幻象發動後有三格ATB,又昇得快,反正就看準時間,
上去就放魔法,它掉下來解除護盾時,不管它是什麼屬性,反正就是衝上去砍,
四個屬性輪流,總會被我矇上一次,最後用了極限技把它KO。
但事後想想,如果有Barret能用,或是把護盾換成ATB連結,讓同伴ATB累積得
更快點的話,應該會很好用。
基本上這款遊戲就是魔晶石愈多,魔晶等級愈高愈好打。
目前看來四個角色中,其實最難用的是Cloud、再來是Tifa,
因為這兩個人都是近戰型的,很常打空,這遊戲又難防難閃,
如果Barret能全程用的話,他的"口"攻擊範圍超大,ATB累積快,
反而是固有技是垃圾。
還有一招兩格ATB的『滿腔憤火』招式根本就是Bug技,
大家打到第十三章,有Barret的專屬劇情時,就會知道,
黑人果然就是猛~!!!!!!
但如果只是單純單挑的話,應該是Cloud無敵啦,
勇猛模式無腦刀返,前提是沒被圍歐,一被圍就只能吃屎。
但你如果用Barret去打雷諾或路德,只會被秒。
大概是這樣…,
Barret怎麼會讓我一直想到テラスMC的劇情?很有既視感…。