只要加了情懷,屎都能賣錢,吃屎吃得好開心啊我再說我自己,嘻嘻,被情懷套住了
猶豫很久最近因為情懷決定來玩34代,現在有點抖QQ
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2020-05-18 10:26:00我馬拉松跑完空零碧閃以後 打開其他遊戲 天啊畫面好好原來我的PS4這麼猛的感覺 XDD
34代其實我玩得還蠻開心,研究迴路跟戰鬥都很好玩,但是閃軌扛著軌跡的招牌,劇情真的是糞到不行我記得我是先閃1然後才回頭玩空軌EVO,那劇情叫一個神阿
作者:
aterui (阿照井)
2020-05-18 10:32:00不用跟SE等級大公司比,連spike chun的技術都大勝falcom了去年夢境檔案的3D模組跟大公司比毫不遜色,falcom每年都賺錢就是不知道把錢花在哪裡
作者: a62511 (alex) 2020-05-18 10:36:00
因為戰鬥系統好玩才繼續買 劇情就當作送的..
作者:
wicer (不及寒江兩日潮)
2020-05-18 10:46:00空降直接玩3 4代就敬謝不敏 戰鬥OK 但探索、劇情太公式了
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2020-05-18 11:00:00要說全3d樹海比閃軌早吧
哪有不公平?閃1-閃4 歷經這麼多代耶 還沒算上伊蘇哦!!
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2020-05-18 11:11:00我玩下去也只是想知道世界觀真相最後是哪一種梗 XD
三樓的說法在剛開始3D的那代可以成立這幾年下來技術力甚至輸更小的公司完全是自己的問題
F社進入3D時代但演出方式還停留在黏土人思維,才會一堆搬上全3D以後尷尬的演出,經典如閃一菲VS勞拉戰閃二的魔人VS光之劍匠才勉強抓到新的演出方式還有法社賺一堆錢,但是老社長還是堅持保守低成本路線,音樂團隊都可以砍預算,真的呵呵,難怪遊戲品質還是這樣
作者: sniperex168 2020-05-18 11:46:00
YS9有用上動態捕捉,人物對決有好很多了,之後的創軌應該會繼續用
作者:
SCCKai (SCCKai)
2020-05-18 11:51:00閃軌最大的問題就是他背負了軌跡系列的招牌,卻在最重要的劇情這塊砸了鍋,即使劇情外的其他部分都有明顯進步。
作者:
asdhse (10-10-10)
2020-05-18 12:08:00你真仁慈
作者:
bt022 (雪緒)
2020-05-18 13:08:00最近也是因為情懷來補閃3 4,可能是做好預期心理了,目前第二章完覺得還行
作者:
wasugar (.....)
2020-05-18 13:18:00法社遊戲的售價沒有比別家低 拿別家遊戲來比很公平吧!很多老玩家像我 可以接受法社在3D化後 技術力不如人
作者:
wasugar (.....)
2020-05-18 13:19:00但是那灌水又膚淺的劇情 做一堆人物卻又沒深入描寫才是讓閃軌評價炸裂的主因坦白說無論新舊七班 到最後都是男的影薄女的後宮 很膩
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-05-18 14:57:00智障劇情+尷尬演出=垃圾閃軌
我記得閃軌會做3D好像是SIE要求的 遊戲引擎也是SIE贊助的
只玩過1 2 後面玩p4g跟p5真的會想殺死自己 為啥要浪費時間去碰閃軌這坨屎
作者:
HBUR (伯)
2020-05-20 12:10:00閃軌改1&2現在是不是買不到新品了