其實我完全沒有接觸過逆轉裁判系列。知道這遊戲也是從「異議阿里」等梗圖才知道
在十多年前有出過逆轉裁判這遊戲;剛好前幾個月有特價就買來玩了。
一玩下去,我就相信會有小孩玩這遊戲後就立志長大當律師了....
因為這遊戲的賣點並不單純只是賣「怎麼識破犯人詭計」的推理而已,
它其實有把海洋法系的精髓做出來,也就是身為律師的你會在法庭上,
針對證人的證詞作不斷的追問,兩方不斷地交互詰問下,達到破壞證人言論可信度、
而讓法官不相信這人的目擊證詞;而檢方也會以「抗議」來阻止律師這樣做。
由於抗議的時機是稍縱即逝的,所以你真的要像挑人語病一樣
一字一句的準備吐槽跟喊抗議。
「那挑人語病到底有啥好玩?」
這邊就要提這系列音樂跟人設的優異了,你成功解開證人證詞關鍵的矛盾,
就會有相當令人印象深刻的音樂,甚至證人「被打擊」的動作,像這樣:
https://youtu.be/VrR-jlDe7vs
(順帶一提:這是原曲 https://youtu.be/_I34nshlOPk )
而在謊言與矛盾一個個被揭穿後,音樂也開始熱血起來:
https://youtu.be/ALhAXtFR1LM
由於在海洋法系的法院制度,法官是站在一種超然客觀的中立裁判角度來「聽」
檢方或律師哪邊講得比較對,特別是在遊戲發行的2001年,那時的日本並沒有重啟
陪審團制度,所以表現在這款遊戲中,法庭的爭辯就變成一種很微妙地對決,
你必須辯贏證人跟檢察官,才能說服得了法官跟奪下訴訟遊戲的勝利。
所以不論是遊戲表現、推理解謎、以及法庭寓教於樂的層面,
逆轉裁判1~3合集都是相當優秀的作品。它可以給你一個很熱鬧的腦力激盪,
有些地方還滿好笑的,例如第三章將軍超人的開場動畫就很白癡(笑)
如果你想試著玩推理遊戲的話,逆轉裁判合集是相當不錯的選擇。
畫面比較:
https://youtu.be/Ma_vd1sGXpY
你可以看得出來跟02年原版、13年iOS版、19年同步發售於switch跟ps4重製版
不論在畫質、場景、以及立繪人物動作細節都有精細的描寫。
謎題難度:
逆轉裁判的謎題難度跟遊戲章節有關,前兩章都是算教學讓你知道這遊戲怎麼玩
以及讓你腦袋熱身用的,所以它採取的是愛倫坡(Edgar Allan Poe)的風格
也就是開場就跟你講兇手是誰,但你要想辦法舉證他怎麼犯案的。
後兩章就是本格派的做法,即它不會跟你講犯人是誰了,而是讓你在調查中找線索,
最後:「我線索都攤給你,你要自己解出故事中犯人的詭計」
不過在法庭中這個詭計還是會依照不同證人的證詞訊問,被切成數塊小謎題
讓你循序漸進地喊「異議!」,所以並不會太難。甚至解法都有趣的,
有些你想破頭就是想不出來舉證的方法,其實只要逆轉一下思考方向,
轉個彎就可以迎刃而解。
不合理與吐槽程度:
123代玩完後,我唯一比較想吐槽的就馬戲團最後的兇器舉證,因為輪椅下
明明就中空的到底是要怎麼藏兇器啦...馬戲團的詭計是有點需要運氣才能做到
飛起來的目擊證詞,算是比較可惜的地方。一開始玩2代我對心靈枷鎖也有點想吐槽
不過心靈枷鎖跟靈媒的設定在3代就收一個很棒的案件結局。
在看到「男人只有在一切都結束後才能掉淚」的名場景後,
我的咖啡也默默地變鹹了...
破關之後我真的覺得老三代真的就不需解釋的名作。
也難怪多年後國外還是有不少讓你會心一笑的二創迷因,
例如把金凱瑞主演的《王牌大騙子》加上逆轉裁判風格:
https://youtu.be/i9_dgmEv2DU
總之如果你想玩推理系列的遊戲的話,逆轉裁判會是相當不錯的作品。