https://i.imgur.com/3JqZIpR.jpg
不能這樣類比
但是如果你是去吃三星
人家就會問你
你什麼東西會過敏
那他會把菜色裡面的過敏源挑掉
大部分遊戲不是
大部分遊戲就是不能客製化的東西
你只能選擇要吃不吃
然後那些微調是屬於佐料方面你看你要不要加
但是如同你對小麥過敏
店家就是賣牛肉麵的怎麼辦?
三星差別他可能會準備米製的麵就是了
好啦
問題是現實暈動症是非常普及的一種疾病
暈車 暈船 暈飛機 暈A遊戲 暈B遊戲
體質是絕對因素
第二是強迫習慣
第三是充足的體力會減輕暈眩
再來是要騙過自己的大腦
通常實體暈的人
譬如暈車
但是開車的人不會暈
是因為他的腦和他的動作一致
搭車的人的平衡受器和腦感受不一致
所以導致暈車
容易3D暈的幾個解決法
首先把陰影黑暗調亮 晃動調低
把特效那些刺激源降低
然後把鍵鼠或鏡頭的速度
調整到不會太慢 也不至於太快的狀態
太慢會讓你的腦誤判 你覺得你動了180度
可是你的視覺上你角色只動了120度
或者你動覺得你動了120度
但是你的角色快速的動了180度
反覆幾次就暈了
另一個方法就是
讓你覺得這東西不是一人稱
譬如在螢幕還是電視邊
貼上幾個色彩鮮明的貼紙
讓你在玩遊戲的時候
不會有身歷其境的感覺
這樣腦就不會被遊戲中的動作騙到
導致和你的視覺不協調
然後就是把幀數穩定也是很重要的
暈動症是非常常見的疾病
沒什麼
有腦 有眼睛 有半規管
在處理信號時有時間差就容易發生