※ 引述《kiwistar (暴風雪之喀秋莎)》之銘言
: 目前通關率是42.6%
: 祕境探險4最易模式是39%
就討論來說劇本算普我不意外
: 死亡擱淺是29%
世界太大正常
: 地平線34%
跟死亡擱淺差不多原因
很多人玩遊戲是享受裡面的過程
有個東西叫沉浸式體驗,大概是這意思吧我想
: 尼爾算高了,A結局52%
: B結局39%
: A2結局34%
: 最後生還者2劇情那麼難吞,沒想到通過率挺高的嘛
: 還是現在玩到的都是粉絲,之後會慢慢下修嗎?
還有一個主因
衝首波買來玩的通常就是願意玩完的
猶豫的被噁心的很多是退貨
: 推 GhostGod : http://i.imgur.com/guzd31O.jpg
一代二代差很多
其實二代很好認,一臉便秘結屎臉你就知道是二代了