作者:
heat1123 (★S.T.A.R★)
2020-07-23 09:27:31在下十里坡劍神
以下只講對馬戰鬼我在乎的缺點
對於開放世界遊戲都有擱置主線
逛地圖的習慣
連玩刺客教條奧德賽都是逛地圖逛到
等級四十等了才意猶未盡的開船出航
巫師3的話是堅持把地圖上所有問號
都踩完才會甘心推進主線
也常常很有趣的在接到支線任務之前
就先把支線任務的怪清了
甚至把接到任務後才需要拔的寨給拔了
導致後來遇到支線任務的NPC跟我說
「原本我想請人幫忙做的事,原來你做了」
同樣為開放世界遊戲的對馬島
在我逛了近25%的地圖後發現
有些大營寨在地圖上根本沒有顯示名字
接近的時候會提示玩家
「你正在進入大量敵人的區域」
即便我想盡辦法想入侵營寨
一但接近營寨的圍牆
連進入敵人視線的白色箭頭都沒顯示過
就被不知道在何處的敵人
從各種不可思議的角度用弓箭活活射死
仿佛是系統在跟你說
接到任務之前不能把這個營寨拔掉
讓整個自由世界的遊戲大打折扣
而且有時候想當十里坡神經病
濫殺無辜百姓舒壓都沒有辦法
百姓被武士刀砍到的反應
就像走路被撞到一樣
只差沒有罵我衝三小而已
整間房子能被破壞的東西往往只有紙門
不過儘管這個遊戲有很多的不自由
依然瑕不掩瑜
在PS4封機一年多後
難得又有可以讓我玩到忘了要睡覺的遊戲
作者:
sasman (Board Game)
2020-07-23 09:40:00不給砍村民應該是角色設定問題主角在人物設定上不可能發瘋亂砍人吧
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2020-07-23 09:42:00你有想過剛拉上紙門立刻被砍破的村民心情嗎
我接主線前進了小松打鐵鋪 結果根本沒人....不能砍人不能算缺點吧
是說Sucker Punch之前的惡名昭彰是可以亂殺平民不過會有善惡值的增減,對馬這次是首次拋棄善惡雙主線的遊戲,在劇情自由度上算比較可惜的一點
作者: tosdimlos (Yuu) 2020-07-23 09:46:00
這次的設定不適合讓主角亂砍人啊
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2020-07-23 09:57:00任:我要保護百姓(砍)
作者:
leo79415 (Meega)
2020-07-23 10:50:00要做成能砍平民還不簡單.. 這也能挑
真的 忘了睡覺 從上周末入手後 都半夜一點後才睡 QQ
作者: hank13241 2020-07-23 10:59:00
仁的榮耀就是保護平民,你硬要砍平民就跟仁的人設是完全相反的,雖然少了自由度但也更合理阿
缺點一定是有,巫師3後..就對馬戰鬼讓我感動最深了
作者:
sasman (Board Game)
2020-07-23 11:14:00對馬任務細節的確是沒巫師3好 但戰鬥我比較喜歡對馬 也對這種武士世界觀比較有代入感 期待有DLC
作者:
cup0226 (手腳冰冷)
2020-07-23 12:06:00主角的核心精神就是守護對馬保護人民,如果可以亂砍平民,我才覺得是瑕疵勒
巫師3戰鬥除了萬年劍舞外 問題多半在輔助的法印系統ui法印ui如果操作起來便利 老傑應該也能砍人砍的很秀
作者:
tym7482 (Max)
2020-07-23 12:35:00警告:武士應該守護人民
作者:
rltc (rlin)
2020-07-23 12:57:00還好不能砍平民 不然我在豐玉解救平民時丟的那顆黑火藥炸彈就直接炸死一票村民
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2020-07-23 12:59:00我也是超愛踩點的 奧德賽也是放著主線一直解支線跟開問號最後問號全開時真的很爽~
作者: bison777 2020-07-23 14:30:00
我不想當人類了。舅舅
作者: Isinging 2020-07-23 14:35:00
昨天不小心踩到大營寨想進去屠殺 結果一直被神秘角度的箭給射死才發現那個目前不能進去...
想到RDR2,主線還沒到林蔭美人的時候,我已經去把那邊的盜賊全滅過十幾次了
我是有碰到bug 路過村民都會被我氣場攻擊人家圍著營火好好的直接被我撞去燒