我玩一般模式現在架式全部沒點,武士戰鬼除了戰鬼武器之外都點滿了,
救了舅舅出來之後開始清下面地圖。
現在清地圖超厭世的,尤其後面那個吾什麼的任務也不能直接打招呼殺進去,
在弓箭套裝加弓箭技能點滿之後感覺用其他方法都清不夠快。
大弓打頭盔八支箭,半弓16支幾乎夠用每一場任務,
在玩第一天的時候還可以沉浸在那種日本劇的氛圍享受影片,
到後期每次救人割繩子都要等那個體感一分鐘的閒聊跟任務完成動畫超煎熬。
上個禮拜玩個半天就把COD WW2劇情簡單破完享受劇情覺得還OK,
又看到有人在賣二手對馬就想說可以如法炮製一下,反正只玩一輪,
結果玩到現在感覺劇情才剛開始沒多久就膩到一個不行。
感覺就像是普通的影集內容,但是你不看又會心很癢的感覺。
而且劇情節奏也沒辦法再加快了,調簡單敵人只會更龜,被招架打起來更慢。
可是要享受戰鬥的話我的手又很殘,沒辦法完美招架或閃躲打起來就超慢。
所以想問一下大家會不會有一樣的感覺?
如果每天堅持只玩一個小時的話應該可以維持熱度不會對節奏太膩吧。
真的撐不下去的話我大概會找影片快轉兩倍過去吧,
不過遊戲都買了結果還是看影片過關很不是滋味,
可是感覺遊戲時間還超久...
作者:
kohebe (科吸屄)
2020-07-27 00:50:00不爽不要玩
別清地圖 直接打主線支線打過去就好了 路上遇到蒙古人也不用打 開放世界基本上想做什麼就做什麼 不需要勉強自己去打
作者:
dchain (BlackScreen2099)
2020-07-27 00:51:00不想玩就專心過主線阿 你被強迫不100%會被斷手指嗎
作者:
smarmot (QoQ)
2020-07-27 00:52:00直衝主線好像只要19小時?
你可以利用這點針對被圍的俘虜直接朝他丟苦無或爆炸箭
作者:
ps99you (I LOVE YOU,XXX)
2020-07-27 00:52:00可能你不適合這遊戲吧 個人是覺得每個過場都蠻有趣的@@
來解圍,變成直接硬幹跟速殺,你有戰鬼能殺更快吧鞭炮引爆或煙霧彈+連續暗殺3人效率也不錯
作者:
smarmot (QoQ)
2020-07-27 00:55:00其實玩不下的遊戲就不要玩就好,勉強自己被遊戲玩又何苦……不如先來一片10/10壓壓驚
作者:
frfreedom (modenwils)
2020-07-27 00:57:00施主與對馬調性不合,不是施主的錯,只是不適合
黏彈跟苦無的先用把人打到殘血再收,或是用怒舞來收都是很方便的對策,不要拘泥於單一玩法多嘗試新招才是保持開放世界遊玩新鮮度的訣竅
作者:
aigame (neko)
2020-07-27 01:01:00看內容就是你個性的問題
我也打的好痛苦 可是是因為我覺得很難打QQ敵人好多 而且一下就發現我 覺得傷心
作者:
smarmot (QoQ)
2020-07-27 01:03:00煙霧彈》三連殺》怒舞》苦無,一套按完就差不多收工了,比弓箭慢慢射快好幾倍
作者:
tsbet (bettywen)
2020-07-27 01:04:00同覺得很多動畫不能跳過很煩;但架勢可以點,出招變多較不易膩(推薦踢技把敵人踹飛超紓壓哈哈
作者:
joenot (序哥)
2020-07-27 01:06:00架式全部沒點又不會招架跟閃躲 當然膩阿...這遊戲大概不適合你吧
作者:
KACIRIE (å¡è¥¿é‡Œ)
2020-07-27 01:06:00救人後的簡短對話是真有看膩,這種罐頭對話也會切成黑邊模式。看PO主有沒有任務全清強迫症吧,沒有的話只衝主線其實很短。
作者:
as60711 (Hachigatsu no Yoru)
2020-07-27 01:07:00遊戲那麼多 不喜歡就換別款 不要只會跟風玩
作者:
KACIRIE (å¡è¥¿é‡Œ)
2020-07-27 01:08:00如果每天兩三小時PO主還是會膩,可能就是遊戲不對味
作者:
joenot (序哥)
2020-07-27 01:12:00架式沒換 不好破防 會打的很吃力 換對架式打敵人跟切菜一樣 爽很多
作者:
aigame (neko)
2020-07-27 01:13:00我對整個遊戲的安排都感到很享受這就是愛吧
作者:
ruiun (你人真的很好)
2020-07-27 01:15:00這樣的話原PO感覺不適合玩DMC5的但丁,比較適合尼祿
作者:
ruiun (你人真的很好)
2020-07-27 01:16:00但丁切四種姿態,尼祿只要換飛拳就好對馬的話也沒有一種姿態讓你打到底不過對馬的優點是讓你慢慢成長技能去適應切換流派這種事
作者:
dalyadam (統一獅加油)
2020-07-27 01:19:00玩最後2阿.. 會變成 對馬真的好好玩
作者: jeremylouee 2020-07-27 01:23:00
想清又覺得動畫膩,也太矛盾了吧,不然你就推一些主線再回去清下面的救村民的你想直接殺進去也行,別讓村民被殺就行了
作者:
sazabi (MSN-04)
2020-07-27 01:26:00真的膩,不過我覺的膩的點是除了佔比極少的對決以外,從頭到尾都是一樣的清營地,還有不能跳過的罐頭對話
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2020-07-27 01:27:00你可以玩困難 直接進去硬幹喔 這款讓我殺爽爽完全不會膩
這遊戲兵種架式相剋很重 一定要善用 殺人速度差太多了一群人一定要拖火車 一隻隻殺就好 有弓箭先殺弓箭
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-07-27 01:30:00遇到一堆人閃紅光就直接天斬 回頭丟個黏貼炸彈 就過去收
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-07-27 01:30:00屍撿寶了XD
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2020-07-27 01:32:00應該去玩西雅圖戰鬼,比較適合你
作者:
rltc (rlin)
2020-07-27 01:38:00遊戲困難又手殘,簡單又說太無聊....恩對馬戰鬥系統是整個遊戲好玩程度佔比很大的一部份加上很有味道的和風世界劇情讓整個遊戲在這期間大受好評你砍掉戰鬥部分,又對日本古代風格還好,玩完說對馬很無聊你不適合這遊戲吧...趕快賣掉啊
這個就比較好的刺客教條 你可以多嘗試多種戰鬥風格看能不能比較不膩 不然就算是巫師3還不是一樣問題其實你說你"只"射箭 我光想像就覺得無聊了 你不如去玩奧德賽還射得比較爽..
作者:
speed7022 (Speed7022)
2020-07-27 01:45:00我滿享受被一群人包圍的感覺耶,完美防禦跟迴避都很爽其他的我可以理解你說的
作者: bbqomfg 2020-07-27 01:55:00
問午餐吃什麼 然後各種否決的既視感
作者: tmac713 (Hunter X Hunter) 2020-07-27 01:57:00
想略過體驗戰鬥,只想專注劇情,看別人實況不就好了。別跟我說這樣很浪費錢,那是你的問題
作者: aoke (凌溪) 2020-07-27 01:59:00
這款遊戲的對招戰鬥做得很好玩,但是暗殺部份作的不好,又或者是故意做的不好讓玩家好通關只用暗殺打法很快就膩了吧,我是戰鬼一個都沒點然後把四個架
作者:
k721102 (口口口口口口)
2020-07-27 02:01:00閃避格擋點高能瞬殺,加上暗殺一次三隻,近戰也不會多慢
作者: aoke (凌溪) 2020-07-27 02:02:00
式都點滿,調困難玩正攻法,至少到現在還沒膩
那你玩刺客教條怎麼辦,罐頭任務更多這已經算簡易版刺客教條了,還加一堆反應小遊戲,不好嗎
作者: hunter0034 (德臨企業社) 2020-07-27 02:04:00
好幾種殺敵手段你只用一種當然膩
簡易版隻狼+簡易版刺客這樣都嫌大概只適合玩突突突遊戲
作者: aoke (凌溪) 2020-07-27 02:05:00
另外要清怪快,還有一招你可以用鞭炮+黑火藥,一次就一團不過會更無聊就是了,我只有打完一章以後要下去清那六個新出的點的時候才用的,要連清六個點又一堆人質還真的有點煩
作者:
zx7957 (Garvin)
2020-07-27 02:09:00我玩到第二幕也覺得有點膩,開困難模式打這遊戲其實也沒啥難度,戰鬼武器太好用
那你看youtube或twitch最快 不需要用弓箭虐待自己了
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2020-07-27 02:22:00看了一下留言 ,你說的大家一定也覺得膩 但瑕不掩瑜,沒慘到會讓人發文
弓箭清場我很常用 但攻略營地那種直接張揚拉整群出來aoe才是快你在敵人陣營call馬就會驚動敵人之後看你要爆裂箭 苦無 炸藥隨便你我是都克制自己少用 白兵戰齁勝另外覺得膩 直接衝故事就好主線加各人物故事 其他就別管了 也是一種玩法
作者: Balthier (12) 2020-07-27 02:43:00
會膩當然是直衝主線啊這麼累幹嘛 只破主線快很多
直接衝進去苦無加上煙霧彈連殺 你會嫌敵人怎麼這麼少
作者:
lolicat (貓雨果)
2020-07-27 02:49:00不對頻率的遊戲就下一個啊
不知道閣下發售前是不是對這遊戲充滿期待? 雖然遊戲真的畫面看起來很棒,遊戲性應該也不錯,但怎麼看就覺得這款不是我的菜,所以不打算跟風買
作者:
iPhoneX (iPhoneX)
2020-07-27 03:19:00刺客教條沒玩完也都是因為營地很膩 看來這款我繼續觀望
戰鬥一開始真的很好玩 到後面一堆東西點滿之後也會膩不只煙霧彈 根本每一個都超級好用XD
作者:
asiakid (外冷內熱)
2020-07-27 03:58:00其實就只是現代人沒什麼耐心而已(包括我)
作者:
uhawae ( 好 屌 )
2020-07-27 04:50:00好屌
作者:
Lizus (不亢不卑)
2020-07-27 05:29:00因為遊戲進度是你自己要掌握 很多人看大家好像破很快 心一急就只想趕快殺完敵人 其實多切換不同玩法比較有趣我是覺得這種開放世界遊戲 就是打一打有點膩了就去跑主支線推劇情 不然你一直打營地作一樣的事當然煩
可以請教一下大家怎麼賺資源嗎?裝備了稻荷護身符怎麼感覺資源增加幅度沒有很大ˊ_>ˋ
作者:
leo79415 (Meega)
2020-07-27 06:12:00只看第一行就知道是個無法享受戰鬥的朋友
作者:
lu41103 (LuBaChe)
2020-07-27 06:36:00你不適合這遊戲,不是遊戲的問題,我連戰爭迷霧都全清了,還是覺得意猶未竟,只希望支線能再多一點,主線劇情長度能再長一點
作者:
lack (天天............)
2020-07-27 07:02:00玩了2X小時,還在第一章地圖,幾乎開完所有問好,支線全解完,目前衝主線,稻荷還沒到手但刀、弓、護具也升的差不多了,玩的意猶未盡,超enjoy
作者: frontpagexp 2020-07-27 07:15:00
後期為了白金清營地我也是衝進去拉火車直接弓箭流解決,也的確覺得這樣快但相比其他流派有點膩,所以或許有些覺得重複的這樣清,其他的任務用不同的流派打會讓你增加樂趣吧
直接開嗆 在俘虜點聚怪丟炸彈啊這遊戲玩法很多 是玩家的習慣限制了自己這是爽game 不用怕失敗 死亡讀取也沒多久只解支線沒那麼悶 地圖全開比較累一點
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-07-27 07:25:00你太注重效率了,困難模式下去拼刀很刺激的
作者:
longya (嗯)
2020-07-27 07:35:00原po說的幾個點有道理啊,村民俘虜就是罐頭還不能跳過。只看到一堆無腦對馬狂看到有人說對馬缺點就爆氣,跟生還者粉有87%像
膩了就直接解重要的就好(主線、人物故事支線、傳說),何必逼自己玩…
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon) 2020-07-27 07:54:00
所以你為什麼要逼自己清地圖
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon) 2020-07-27 07:57:00
有人是原諒到有幻覺了嗎 哪來的一堆人爆氣
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon) 2020-07-27 07:59:00
為什麼要拼完美 有招架的就好 完美是賺到
作者: a22880897 2020-07-27 08:03:00
有時候剩一個敵人就很想用完美招架反殺來結束這場廝殺真的很帥
作者: georjucho (就幾) 2020-07-27 08:20:00
勇者推 現在對馬都不能講缺點
作者:
CALLING (Hideki)
2020-07-27 08:23:00敵人攻擊欲望超高的吧 我都切好架式後按住三角等破防
作者:
Mancer (human capacity)
2020-07-27 08:35:00我也覺得巫師3、地平線的體驗高於對馬對馬強項還是在風景和光影
作者:
longya (嗯)
2020-07-27 08:42:00所以現在無法反駁要討論“一堆人”的定義了嗎?可憐哪。不如閣下規定一下幾個人才能說成一堆人好嗎
作者: bbqomfg 2020-07-27 08:54:00
嗯 立稻草人罵和挑釁最簡單 一堆人看到也沒爆氣
作者: sasaflight 2020-07-27 08:58:00
這遊戲很大程度的樂趣在砍殺沒玩到覺得無聊很正常
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon) 2020-07-27 09:00:00
所以到底有誰爆氣 你的一堆在哪裡 藍色窗簾到別的遊戲了嗎
作者: ailio (Ailio) 2020-07-27 09:07:00
中段之後真的是比較膩一點,但我覺得整體還是在一個還算有樂趣的水準之上,因為有碰過其他根本膩到噁心(大革命)而且有時隔個一天上班之後,樂趣又會提升了 XD
作者:
sasman (Board Game)
2020-07-27 09:08:00遊戲風景美術太棒 走一走都會停下拍照 戰鬥方式又多 對我來說很難膩
作者: Balthier (12) 2020-07-27 09:10:00
我可以問一下為什麼你一招架勢都沒點嗎? 稍微看一下文字說明應該明顯感覺有幾招很實用才對?
作者:
c93cj3 ( )
2020-07-27 09:12:00解救路上俘虜的罐頭任務很UBI沒錯 不過我把他看作是純粹的殺敵就比較不會膩 主角花樣很多 就算架式弓箭戰鬼武器玩膩了 還可以把敵人騙到高處讓他學飛或學游泳
作者:
max2604 (果果江)
2020-07-27 09:14:00體感1分鐘是很久的意思XD?
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon) 2020-07-27 09:15:00
那主要是給你蒙古領地的地點吧
講一堆很偏頗阿!明明九成推文都在幫忙了解問題跟分享玩法。
作者:
c93cj3 ( )
2020-07-27 09:15:00你連架式都沒點當然無聊 這遊戲樂趣在戰鬥
作者:
heat1123 (★S.T.A.R★)
2020-07-27 09:15:00我只覺得困難的難度戰鬥一樣超簡單,在拿到鉤繩之前我已經在割草了。
作者:
smarmot (QoQ)
2020-07-27 09:16:00每天下班花2小時逛一下風景再清1-2個要塞各種花式殺法很舒壓,如果要同一天連續玩5-6小時大概真的膩
作者:
c93cj3 ( )
2020-07-27 09:18:00我倒是覺得流派切換不夠順暢 不知道輔助選項把長按R2變成單按會不會好一點 不過切完還要多按一下R2收起清單
作者:
vm06wl (墨痕八舞)
2020-07-27 09:21:00所以問題點在你手殘?強一點不就好了?
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon) 2020-07-27 09:31:00
普通招架完可以馬上砍 小兵應該能直接砍到死 我玩困難也沒刻意拼完美招架 對了 你有水神護符嗎
作者: a22880897 2020-07-27 09:32:00
旋風架式點滿旋風腳很好用 踢一腳倒地直接刺殺將領踢兩腳解決 不能踢的暴兵又被明月剋死
作者:
smarmot (QoQ)
2020-07-27 09:40:00我也覺得架式跟暗器的切換可以更流暢一點,算是小小的美中不足,其他都很滿意
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2020-07-27 09:42:00三天已過 終於可以看到真實評價了
作者:
xenium (Seras-tu là)
2020-07-27 09:43:00話都你在說 解任務解得很膩 又說支線劇情很有趣遊戲明明那麼多玩法 自己要全部都用弓射 然後再哭說戰鬥沒變化 格檔反擊破防 也是這遊戲的樂趣之一
作者: ailio (Ailio) 2020-07-27 09:46:00
其實戰鬼的膩蠻有趣的,你要強迫症才會膩,大部分這階段遊戲時數已經有一定程度了,如果不追求解掉那些有的沒的其實遊玩體驗應該不會到膩的程度,但一般遊戲只要是全要素
已全破+?全開,並不膩反而捨不得遊戲結束,破了之後如果有新要素就好了
作者: ailio (Ailio) 2020-07-27 09:47:00
收集的玩法,幾乎都是膩到不行吧,對馬則是很容易觸發這種收集的症頭 XD
作者:
briankch (小牛今年總冠軍)
2020-07-27 09:51:00拖火車丟黑炸藥超爽的
這款白金還不難欸,一輪就可以白金了根本沒多少人爆氣,還是説自己爆氣,看誰都是護航爆氣仔?
作者:
BeastJAY (BeAsTJAY)
2020-07-27 10:19:00啊不然你要玩TLOU2嗎
作者:
papac (秘密武器)
2020-07-27 10:35:00開放世界型遊戲追求效率本來就很容易膩阿 慢慢玩 慢慢享受
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-07-27 10:36:00好像常常會看到這種說自己有不解完就受不了的症狀,結果整天抱怨看劇情、跑地圖很痛苦,完全不想看這些劇情的文,到底是有什麼問題……因為看你說劇情才剛開始沒多久就膩到一個不行
其實是你自以為弓箭最快就是了 肯定一堆方法比只用弓快
作者:
sasman (Board Game)
2020-07-27 11:04:00這遊戲戰鬥我很享受一堆人圍毆邊打帶跑邊格檔破防的感覺效率本來就不是玩遊戲的目的你適合的應該是文字冒險類純看劇情的遊戲 推薦13機兵防衛圈
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-07-27 11:05:00都覺得如果真的這麼痛苦就不要碰那麼多內容啊XD
作者:
jpteru ( )
2020-07-27 11:09:00第二幕開始我就只解主支線了 什麼神社 狐狸窩 都不解
作者:
sasman (Board Game)
2020-07-27 11:09:00地圖上的隨機戰鬥都可以不管 跟獎盃無關 支線解解 收集物品當作跑圖看風景 在白金之前我都不會膩吧
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-07-27 11:09:00這就是個人興趣了,像我就不會特意找蒐集品也不會穿旅人,只想找人幹架
作者: ailio (Ailio) 2020-07-27 11:17:00
忽然想到某10/10,但不是要提他劇情,而是他的輔助也有個雷達功能,一開始我根本也沒刻意在收刮啥,但是自從發現有雷達可以開之後,整個就是強迫症發作,地圖每個角落都要掃一次才肯離開,所以對馬我覺得提示給很多但又不明示也是一個觸發強迫症的設計 XD
戰鬥部分真的就要去嘗試一下其他方式跟技能像你說的槍部分在點出技能後就變成不用閃躲了攻擊的同時就能格擋 當然被圍毆還是要閃一下但那個相剋真的很明顯這樣苦無的部分則是跟你L方向有關技能高之後丟的數量也會提升這個在救場的部分也是非常好用的畢竟是瞬發
作者:
cheko (缺口)
2020-07-27 12:22:00跑支線說膩 不跑說可惜 我們該怎麼幫你…
作者:
darkbbyy (.....)
2020-07-27 12:32:00割繩子真的該給個跳過鍵 不是說讀取大快嗎 等結算幹嘛
我只覺得這篇在釣魚討厭作業感,那什麼遊戲才沒有作業感?就連圍棋將棋也是前100手都作業滿滿
真的討厭作業感建議自殺,人出生開始就是一堆作業要寫
作者:
darkbbyy (.....)
2020-07-27 12:41:00如果有pc版改成割胸罩帶子 應該能改善很多
作者: Kanamehomura (ほむら) 2020-07-27 13:04:00
直接玩別的遊戲
作者:
b34mac2 (店長推薦作å“)
2020-07-27 13:37:00我早已全破 全鎧甲武器都拿到 也升到頂了 狐狸神社俳句那些第二張圖之後就懶得找了 只當傳送點用 路上遇到村民被抓管他去死 直接打主線就好 敵人也沒很硬啊 主角用戰鬼武器暗殺潛入真的太op 破完是不覺得膩 除非執著收集全部要素
作者: a22880897 2020-07-27 13:42:00
戰鬼武器取得也容易 常常是你丟完殺敵完 地上小兵撿一撿也補完了
其實就是個刺客教條換皮遊戲 作業感當然重 不要被處男硬推給騙了
就你毛多...這遊戲的確很多不能跳過的過場很煩也絕大部分場景任務是重複的 但戰鬥不爽完全是你的問題就算按不到完美格擋招架 普通的架式也夠一打六救村民你直接衝進去 誰靠近見一個剁一個攻擊配裝兩三刀就剁死一個 還有暗器天斬怒舞火刀戰鬥就最爽的部分 你還捨棄掉那遊戲只剩看風景了
作者: lpggyy (FKGGYY) 2020-07-27 17:34:00
清支線清很膩又想知道劇情,你乾脆看別人玩就好了啊,傻眼
作者:
bbest (CFP-game theory)
2020-07-27 18:34:00我也喜歡對馬,跟碧血一樣慢玩感受醍醐味,可惜不能毆打路人
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2020-07-27 21:41:00
開放世界遊戲基本上都這樣啦 這款作業感算沒那麼重了比刺客好玩太多
全部戰鬥都選擇用同一方式打然後嫌無聊 genius
作者: dio799 (路客法) 2020-07-28 01:23:00
只想著效率不願意享受進戰的立回或花式忍具殺敵的話~你肯定是會膩很快的~因為就只是在趕進度而已
作者: IB1SA 2020-07-28 02:23:00
看影片補劇情啊 gta主線玩到睡著 可是要素玩得很爽 對馬戰鬥有趣
作者: dc871512 (阿日) 2020-07-30 14:13:00
到底如何把遊戲玩得那麼痛苦?