文小長先講結論,我覺得對馬是個天花板很高的遊戲,但這代尚未達到頂點,期待續作能
更成熟。
目前大家遊戲時間上去後,陸續有覺得膩的聲音出現,但大多是不是選擇棄片而是繼續遊
玩,也算是證明這遊戲大方向是對得起高玩家評分的優秀遊戲。只是不少細節的確尚須琢
磨,有很大的進步空間。
我自己目前在第二幕是還沒膩,但很多部分都認同原PO與下面留言的膩點。自己覺得容易
生厭的部分有 :
1.狐狸窩過多(這個應是最多人同時膩的點)
狐狸窩回饋其實並不算高,再來就是跑了幾個後,發現有的狐狸帶路根本繞路= =
2.解救營地俘虜或隨機農民過場動畫
這點我是覺得不論目前膩不膩,但如果可跳過的話,我想九成以上的玩家會跳過解救後對
話,所以這部分的確是該改進。
3.除上述動畫外,所有過場動畫皆不可跳過。入溫泉、登神社及一些不重要的情報對話等
…
至於戰鬥部分,雖然每個營地的設計要素都蠻像,但如果嘗試不同的打法,不以快為主要
目的的話,非常有趣。目前自己試過
1.全暗殺
2.全高處踢下摔死
3.全弓箭偷射
4.全爆竹誘敵丟芭樂
5.全煙霧彈
6.優先擊殺蒙古將領
……etc
但還是必須說,因為殺敵辦法眾多,很多玩家一定會以效率最高的方式來通關。如果營地
的設計差異性不夠,那最高效打法就會只有1、2種,自然容易疲乏。
我是覺得領地的設計可以增加差異性,而這差異性會讓你使用某些特定技巧才能通關。讓
大家多嘗試不同的滅敵技術。目前是透過獎勵的方式讓大家嘗試,但因為回饋不高,以推
進劇情為主目的的玩家不一定會特別想嘗試,場場直衝清場一下就膩了。
以上自己小小心得,感謝觀看
作者: iloveDuncan 2020-07-27 09:32:00
他有在護航嗎 樓上很凶喔
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-27 09:32:00這種開放世界作業點問題無解 要不就是先去跑主線緩和要不就是把自己強迫症治好
作者:
smarmot (QoQ)
2020-07-27 09:36:00會膩是所有開放世界遊戲的通病,又不是對馬獨有的缺點,有啥好兇的。不然也可以選擇直衝主線20小時收工,這是玩家自己可以選擇的。像刺客教條任務還綁等級你想衝主線都不能一定要解足夠的任務累積到等級才能進行下一個主線,至少對馬沒這種機制。
解救村民的動畫我一定看 我費這麼大功夫把你救出來 不說聲謝謝就走我哪受得了
作者:
longya (嗯)
2020-07-27 09:48:00救村民真的膩,但支線跟戰鬥真的設計不錯。我上一款玩的是刺客起源,支線叫你跑來跑去真的很不爽
作者:
ilikeaa (阿伯)
2020-07-27 09:49:00當我玩過那個近十年jrpg頂點的支線後,覺得這款支線很好玩
作者:
longya (嗯)
2020-07-27 09:50:00狐狸繞路也是滿氣人的,然後我自己有時會被找金鳥搞到暈,可能主角背後視點太近
作者:
ilikeaa (阿伯)
2020-07-27 09:51:00狐狸常常自己已經拜完才找到狐狸窩
這遊戲的確不少開放世界會出現的問題,無法略過動畫完全不會想玩第二輪。
其實領地給的不同目標例如不聆聽暗殺幾人或是弓箭射死幾人就是要玩家嘗試不同的玩法了 只是那個殺敵數量要求通常很少獎勵又太廢那個額外經驗值少到看不出來所以根本沒多少人理他XD
其實就跟玩MGS幻痛一樣換個想法當作在玩小兵來玩這遊戲玩小兵的方式其實不少,被討論到爛的煙霧跟鞭炮不說,第二幕還可以拿到毒煙護符,毒風鈴流也滿賤的
作者:
q1414210 (愛上蘇拉的琳琳‵ωˊ)
2020-07-27 10:04:00你膩
特別是將領還不能一次暗殺,但撿毒風鈴會像蟑螂毒死看到他抽蓄掙扎感覺就是爽! 一定要體驗一下 www
狐狸很可愛所以可以原諒(?村民罐頭對話真的覺得可以跳過
救村民真的煩 我自己目前覺得最煩的也是吾作鎧 一堆村民真的受不了。
另外金鳥我覺得不好 一下就跟丟可能要多發點叫聲 或是有飛行軌跡會比較好
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-27 10:10:00吾作好處是你沒接到就可以拿鑰匙了反正都要解放村子開迷霧
作者: ailio (Ailio) 2020-07-27 10:11:00
狐狸我覺得點是有點太多,但是跑動距離感覺有刻意拿捏,有點距離,但是又不會讓你很不爽,有時還覺得原來藏在這阿
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-27 10:30:00我一開始還以為是要連額外目標都達成才有鑰匙結果去第二幕之後才發現是用任務的
作者:
BUMAS (中年人)
2020-07-27 10:49:00這種性質的開放世界這幾年真的是有點多了
作者:
BUMAS (中年人)
2020-07-27 10:50:00玩多了以後作業感就比較重
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-07-27 10:51:00我覺得就是帶你繞路而已XDDD但是狐狸可愛 已原諒
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2020-07-27 10:55:00狐狸就是故意不直接給你問號 直接去找問號更無聊
作者: dieorrun (Tide) 2020-07-27 10:55:00
過場不能跳感覺是為了演出做的取捨 可惜就是久了會膩外加NPC模組有點陽春
狐狸拜完我還會摸一下狐狸 追求效率的玩家大概不懂吧
作者:
sasman (Board Game)
2020-07-27 11:00:00可能是我戰鬥很少用道具都硬打玩格檔破防所以比較不容易膩
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2020-07-27 11:01:00有些可以交談的路人是跟你講特殊地點的功能 而且不同人還會跟你講一樣的事 不能跳過真的煩
作者:
aresryo (阿涼)
2020-07-27 11:01:00摸狐狸才是獎勵XD
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-07-27 11:04:00溫泉跟神社我是覺得還好,隨機的農民被綁真的無聊戰鬥我覺得很有挑戰,正面硬上挑戰完美招架閃避過也很爽
作者:
sasman (Board Game)
2020-07-27 11:07:00隨機的農民可以不管 反正無關獎盃
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-07-27 11:08:00神社就爬完山看個風景,大部份風景都不錯
摸狐狸那個超懂,後面很不想摸但是又覺得不摸不行。格擋的話我一開始以為沒有近慢動作砍不到,但是後面發現其實身位對了隨便砍都沒問題,不用一定要進慢動作
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-07-27 11:10:00摸狐狸有幾個拜完牠就跑了完美閃避跟招架你還要按攻擊我覺得反饋不錯
作者:
Dante6 (Joker)
2020-07-27 11:11:00動畫有些不能跳看到不少人抱怨,然後一樓很急喔,這篇又不是全在捧對馬,氣成那樣。
作者:
Ryo5566 (嗆死你)
2020-07-27 11:19:00白金了,戰鬥的爽感掩蓋了很多重複作業的缺點戰鬥做的好真的很重要
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2020-07-27 11:38:00就連巫師3到頭來也都是會有作業感阿
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2020-07-27 11:39:00推心得~作業感我是沒差 奧德賽我連全地圖所有問號都踏過解開了XD
第一幕一直踏地圖解問號,確實有點煩躁,但不知道為什麼進到第二幕中段,豐玉地區的問號也解了不少,頓時覺得旅程好像快要結束了有點不捨,開始故意解的很慢,這時又覺得任務有點少了,現在解每個任務都滿心懷感激的(?
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2020-07-27 12:30:00拜完稻荷神社後摸狐狸會有什麼獎勵嗎還是單純摸爽的?
作者:
Kust (Kust)
2020-07-27 12:38:00開放世界還沒膩之前就結束的話會被嫌短吧,我是第二幕開始就以角色任務為主 其他隨緣了,戰鬥一直都蠻有趣的
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2020-07-27 12:41:00開放世界就是這樣 難道你要他加入釣魚之類的嗎
作者:
cblair (拐)
2020-07-27 12:57:00Far Cry 5還真有釣魚....
狐狸窩我是直接開導引之風一次跑完鳥兒基本上不理會回饋我是不覺得差 稻荷升上去很強釣魚的話 村民跟斗笠幫都會釣 說不定真的會有(拜託別狐狸窩的另一個用途其實是傳送點
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2020-07-27 14:49:00每次對決時,對方只需要講一句幹話,體幹值就能全滿,超級杜蘭
說到狐狸,有攻略網站猜測帶路那隻不是狐狸而是狐仙拜狐仙神社時雕像只有一隻,拜完後會變兩隻接著你再回去原本的巢穴看其實根本就沒有狐狸在算是一個滿有趣味的表現法
動畫不能跳過的幾乎都是在讀取,你要跳過就是會進讀取畫面,最後就變成每次都要讀取,好膩XD
作者:
koow ( )
2020-07-27 15:51:00請問一下數位板剛開始被蒙古人的王丟下橋 要下載四個小時是正常的嗎@@
作者: ailio (Ailio) 2020-07-27 16:24:00
你還沒下載安裝完成吧
作者:
koow ( )
2020-07-27 16:45:00感恩樓上大大