https://bit.ly/2X78k5A
根據日媒東洋經濟與 Square Enix 社長松田洋祐的訪談,松田先生表示 Square Enix 新公
開的動作遊戲《Project Athia》確定為開放世界設定。
https://youtu.be/doe3kUqHIcM
《Project Athia》於PS5 線上發表會中首度公開,由 Square Enix 旗下工作室 Luminous
Productions 負責開發,為 3A 級動作遊戲
松田洋祐表示:「《Project Athia》將讓玩家在開放世界中自由探索。使用 PS5 的光線追
蹤技術以及更好的效能表現,其畫面品質就像使用 PC 運行一般。PS5 讓我們可以打造出非
常傑出的遊戲。Square Enix 目前正在為雲端遊戲以及手機平台開發遊戲,但我們始終會使
用 PS5 開發遊戲,運用其高品質的硬體效能,因為這才是科技的核心發源地。」
https://i.imgur.com/B4f34kD.png
《Project Athia》尚未公布發售日期,將由 PS5 限時獨佔,隨後於 PC 平台推出。
作者: dieorrun (Tide) 2020-07-28 21:10:00
掛Project還是先看看就好
作者:
aigame (neko)
2020-07-28 21:10:00光追開下去FPS肯定很低連高階pc都只能60~30家用主機肯定只能限制30
作者:
yangtsur (yangtsur)
2020-07-28 21:14:00同一樓, 這些東西還太遠, 不抱期望
Square Enix + 開放世界 ....先觀望
作者:
johnx (johnboy75129)
2020-07-28 21:26:00練功得當的話,FF7說不定會當參考
這Luminous Productions就是TBT之前去當頭的那家工作室沒意外的話這款遊戲也是會用夜光引擎
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-28 21:49:00關鍵字:開放世界
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2020-07-28 21:57:00不急 PV內容還可以砍掉重練好幾次 成品不需有PV內容 XD
作者:
SNGoMMX (抬郎傍彗)
2020-07-28 22:00:00支持用這個練功打FF7R-2的基礎
作者:
ihx00 (捏加聽)
2020-07-28 22:03:003A都自己講,每一款都是,遊戲好不好還是要看個人現在號稱3A的沒有一款我認為是3A
寫project練功是要練幾年當FF7R-2的基礎搞不好又要等10年了 人都老光了
作者:
KILASUKA (女神的祝福)
2020-07-28 22:11:00FF15餅畫很大 成品完成度不知道才幾% 開放世界我聽聽就好
作者:
alvistan (Alvis)
2020-07-28 22:13:00夜光引擎的潛力是很大的
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2020-07-28 22:28:00價格3A
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2020-07-28 23:03:00你動作打擊感有到7r那種等級那就可以期待
作者: Erishcross 2020-07-28 23:07:00
又要炒股票了嗎
se 加 開放世界 等於怕爆想當年15發表的時候 SE社洋洋得意說柏油路他們多認真刻畫就想笑
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-07-29 06:08:0015當初還有野貓系統呢,莫名其妙就消失了
作者:
safy (Ty)
2020-07-29 09:31:00PS5獨佔,可是問題是PS5今年打算登場,了你哪年要替他造勢?
這是Square Enix的IP又不是Sony Interactive Entertainment LLC的
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2020-07-29 13:00:00從沒說要主機應援吧…要應援就不會用新企劃而是用名IP
作者:
payday (搶劫萬歲)
2020-07-29 13:23:00我猜五年後標題碎裂
不弱吧, REFF7畫面不如FF15的聲音蠻多的當然UE4也很古老了 UE5都要出了
夜光引擎光影要看零式HD送的那個DEMO,正式版削弱很多
作者:
alvistan (Alvis)
2020-07-29 23:15:00當初DF可是有稱讚夜光引擎 我是不懂你在笑三小
作者: ailio (Ailio) 2020-07-30 11:25:00
夜光很有潛力阿,只是沒完成 XD,就跟我很有潛力一樣(笑
作者:
alvistan (Alvis)
2020-07-30 14:00:00沒有人是完滿的,我們一輩子都在持續打磨自己
作者: ailio (Ailio) 2020-07-30 14:34:00
玩FFXV的時候可以感覺到SE滿滿的野心,但可惜就是做得不夠完整,如果整個系統更純熟更洗鍊,支線豐富一下,結尾那些演出跟玩法弄完整一點,真的是不錯啊(即便劇情還是那樣)
系統支線劇情玩法演出那些...不是引擎完成度的問題啊XD