作者:
bear26 (熊二六)
2020-10-05 14:07:14本人多棲型玩家
其實OX是不是反過來我覺得
這個是小事情
因為如果你手把從紅白機用到這個世代
有日系 有美系
有索尼 有微軟 有steam
跟你OX這個問題極小
大家不高興的是為什麼我們亞洲人要去配合歐美
這時候你只能怪說
誰叫粉紅PS玩家少
不能出征到索尼跪下來讓他取消政策
這個可能是粉紅有用的地方
吵漢化特別顯著
其實真正的問題是
大部分遊戲的攻擊 跳躍 翻滾 格檔
都不一樣才是重點好嗎
所以什麼確定取消其實根本就不是重點
大部分如果能改配置的遊戲
我相信大部分人都會把配置重改
不然基本上都是一款遊戲
學一次操作不是嗎
加上某些配置你哪知道
任天堂之類的有沒有註冊版權呢
所以搞到不同廠家的遊戲
配置都不一樣
這才是問題吧
所以OX根本就偽命題
有一堆蠢遊戲
把攻擊跟確定 跟對話放在一起
就會出現蠢事情啊
最近就有遊戲是這樣
對話什麼的都是圈確定
然後系統介面還啥的是方塊確定
這搞屁啊
我是不介意系統用同一套設定
但是遊戲的玩家配置
應該自己弄才是
這個問題不是玩家習慣
而是多數廠商為了秀自己的與眾不同技術
或者怕得罪任天堂之類的
搞了完全不一樣的操作
然後又不讓玩家改設定
這才是問題吧
然後我皇家版戰友還沒解決
誰能救我
我現在14章能讀到的是本體DLC的戰友檔
而不是獨立出來有練過那個戰友
我本體那個無法進遊戲
只能改當時那個檔案的外觀
於是14章那個戰友支線就會變更
但是戰友獨立那個我練上去後不管怎麼改
都沒辦法讓本體讀取到資料
這些推文早就被說過了, 一定要開一篇再說一次嗎= =
作者:
bear26 (熊二六)
2020-10-05 14:11:00不是啦 我開這篇是順便求救
作者:
faang (昉)
2020-10-05 14:11:00FPS、TPS這幾年操作真的都很像
作者:
bear26 (熊二六)
2020-10-05 14:14:00而且fps tps本來就歐美系的 這倒還好日本大廠也朝國際靠攏也還好
FPS,TPS發源地只有1個,就沒一國兩制了而且他們都是用LR在玩的
作者:
bear26 (熊二六)
2020-10-05 14:15:00另一個是光榮 一堆遊戲公司是光榮代工 基本上也是光榮系統
作者:
bear26 (熊二六)
2020-10-05 14:16:00還有的動作遊戲就分傳奇系統 還有伊蘇系統就彼此不一樣
動作遊戲的區別還有能跳和不能跳就是了 像是魂和魔物都把迴避放在X上 就連那個跳不起來的戰神也是X翻滾 但以前的戰神我記得X是跳 只要能跳得好像大多會讓跳放在X God
eater和惡魔獵人都是這樣 迴避我記得反而是R1隻狼也是X跳躍吧迴避是O
作者:
RKain (No Game No Life)
2020-10-05 14:41:00習慣是很好改,但是遊戲開始那邊的進去和離開和設定頁面..那個就和自訂修改按鍵對應沒關係了這也沒啥辦法,就只能習慣下面進入右邊離開而且有些遊戲的進入和離開鍵直接是鎖死的,根本沒法改吧
作者:
RKain (No Game No Life)
2020-10-05 14:44:00按鈕對應遊戲內的機制這個每個遊戲廠商都各自發揮阿XDD有人右邊大招左邊普攻,有人給你反過來,交錯著玩很想死本篇源頭影響的純粹是系統進入和離開的鍵位變換吧扯到遊戲內按鈕對應動作根本想過頭了
如果SONY主要推可以mapping的API,遊戲跟著做就好PS4太晚推了,開發中的遊戲根本來不及回頭這問題不解決相容模式一定又會混亂一次
我比較想知道現在的索尼本家(戰神對馬)在歐美也是下確認嗎
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2020-10-06 00:27:00日本要學歐美的話 幹嘛不學他們A片全部無碼片 奇怪了