Re: [情報] FF16 全世界銷量突破三百萬!

作者: TJTree (無)   2023-06-28 19:08:00
※ 引述《kuninaka ()》之銘言:
: 這個成績算是相當好了!
: https://www.gamer.ne.jp/news/202306280053/
: スクウェア・エニックスは、2023年6月22日に全世界同時発売したPS5専売タイトル「フ
: ァイナルファンタジーXVI」の販売本数が、全世界累計で300万本を突破したことを明ら
: かにした。
: ※PS5版の発売から6ヶ月独占販売
: ※パッケージ出荷本数とダウンロード販売数の合計
補個首發銷量比較
FF15 - 500萬(首日)
FF7R - 350萬(首三日)
FF16 - 300萬(首周)
地平線 黎明時分 - 260萬(兩周)
戰神 2018 - 310萬(首三日)
戰神 諸神黃昏 - 510萬(首周)
對馬戰鬼 - 240萬(首三日)
最後生還者 Part 2 - 400萬(首三日)
考慮到獨佔裝機量等因素,個人是覺得賣得非常好了,希望這樣的開局能繼續保持
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-28 19:14:00
輸慘
作者: sportsyzm   2023-06-28 19:16:00
成本應該還沒回來
作者: TroyeSivan (wild)   2023-06-28 19:17:00
笑死 XV果然屌打
作者: realion (超乎想像)   2023-06-28 19:17:00
應該回本了,現在就看後續銷量了
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-28 19:17:00
有車可以看的15 果然是笑死哥最愛
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-06-28 19:19:00
快要10%的裝機量了 很強了..後續希望半年突破500
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-06-28 19:21:00
索尼有給獨佔費用吧 應該有回了
作者: TJTree (無)   2023-06-28 19:26:00
不是,絕對回本的啦,這是PS5最強首發耶
作者: asd54032   2023-06-28 19:26:00
諸神黃昏是雙平台還是單ps5 啊?
作者: eric2057 (我愛念化學)   2023-06-28 19:27:00
作者: j2796kimo (SD魂)   2023-06-28 19:27:00
雙平台PS4/PS5
作者: TJTree (無)   2023-06-28 19:29:00
16可以在目前這個裝機量達到當初PS4大作相同量級已很猛了
作者: RAA1144557 (RAA1144557)   2023-06-28 19:31:00
說XV的應該還記得開賣一週價崩吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-06-28 19:35:00
其實那樣不算崩 不信你看10/10
作者: TroyeSivan (wild)   2023-06-28 19:36:00
XV那時候可能太多人買了 賣得人多自然跌價就快
作者: asd54032   2023-06-28 19:39:00
樓上笑死哥
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-28 19:41:00
笑死哥要拿回主場了嗎 贏回笑死的權利
作者: RAA1144557 (RAA1144557)   2023-06-28 19:41:00
開賣當天我還跑去買XV 玩到火車不太對趕快封片賣掉
作者: drakon (南宮熿)   2023-06-28 19:52:00
XV開發費用不知道是XVI的幾倍
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-28 19:53:00
XV包含空轉的人事費 做了又重來的內容花大錢去做研究石頭和飯糰怎麼做的經費這些應該都能幫笑死哥最愛的15加分
作者: TSMCfabXX (台積新產品)   2023-06-28 19:57:00
觀望的人應該還很多
作者: RAA1144557 (RAA1144557)   2023-06-28 20:01:00
XV不得不說泡麵做的很棒
作者: ksng1092 (ron)   2023-06-28 20:02:00
XV也不過是食物組這邊沒空轉沒廢棄推倒重來,人家把分配的工作做好,不是他們拖累別組啊XD
作者: trtrtradam (Adam)   2023-06-28 20:03:00
這成績比7re還好吧 15不知道當時裝機量是多少
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-28 20:04:00
15裝機數大概8000萬吧 因為有含XBOX平台只算PS平台可能差不多就4
作者: cvs1234 (Wen)   2023-06-28 20:05:00
15都能吹真的是笑死
作者: sa950502 (醬油拌飯)   2023-06-28 20:09:00
成績比他好的全都是有ps4以ps5獨佔來說算很不錯了
作者: flyaway19zzz (我想飛~)   2023-06-28 20:12:00
當初15衝數位豪華版….結果這次16就沒衝首發了
作者: zzeta010 (Double Z)   2023-06-28 20:20:00
ff16應該回本沒問題,吉田這種專案魔人成本控制太強了
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-28 20:22:00
其實支線沒有動捕 地圖不開放 這些都省了超多錢不開放光是QA和設計就省了不知道多少事了也沒有太多Z軸和物件要CARE 地圖畫好圈一圈就搞定
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-28 20:23:00
裝機量對首發意義不大好嗎,除非是主機剛賣沒多久,現
作者: zzeta010 (Double Z)   2023-06-28 20:23:00
小賺是正常的,但後續口碑長賣就看玩家給不給過了
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-28 20:24:00
怎麼會不大 你微觀看一下版上就一大堆因為沒主機所以
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-28 20:24:00
在賣三年了,用腦袋想想,真想玩FF16的人現在沒主機?
作者: swardman4 (不良のアリス)   2023-06-28 20:26:00
怎麼會多大,要玩的人現在就買主機了,退一萬步之後PS5再賣四千萬台,買FF16的人絕不會是等比例的10%
作者: zzeta010 (Double Z)   2023-06-28 20:31:00
吉田對玩家的心態滿了解的,後面更新承諾的改善…等。
作者: kuninaka   2023-06-28 21:04:00
說裝機量沒影響的有統計數字嗎
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-06-28 21:07:00
15當時宣傳可說是鋪天蓋地 事前把玩家期望拉到飛天結果出來跟預期的落差太大
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-28 21:14:00
而且還是日本人最會的前面包裝的很好 爆炸在後端粉絲票穩穩 衰小的都是市佔評估失利大量進貨的店家==
作者: windfeather (W.F)   2023-06-28 21:18:00
15還好了,13才是真的毀滅性的期待落差
作者: nailo71   2023-06-28 22:15:00
13跟15那個價崩速度不是開玩笑的…
作者: kkch520 (孟)   2023-06-28 22:15:00
16絕對回本,光引擎沿用沒另外搞,省開發時長又省開發費,15從PS3開始空轉幾年,然後中途又搞個賠錢賠到魔咒之地還在賠的夜光引擎
作者: rahim03 (隨風而去)   2023-06-28 22:26:00
裝機量怎麼可能沒有影響隨便看也一堆因為沒有PS5就沒買的 巴哈姆特調查不買佔比最高也是因為沒有主機這個到底有什麼好凹的
作者: fff417 (天璇)   2023-06-28 22:28:00
我就是想玩FF16但不太想買PS5
作者: rahim03 (隨風而去)   2023-06-28 22:29:00
想玩FF16中一定存在一大批想玩但還沒想玩到立刻買主機的人存在好嗎?2000玩買遊戲跟接近兩萬買遊戲+主機顯然就不是同一回事
作者: abcd5566 (aa)   2023-06-28 22:45:00
至少ff7re2 ps5還是獨佔一陣子
作者: phix (88)   2023-06-28 22:52:00
遊戲沒什麼bug 只有喜不喜歡的問題https://youtu.be/mRcYJADPn7o高手玩差好多
作者: vans24 (Vans)   2023-06-29 07:59:00
首發輸XV沒關係,我相信破千萬的速度會比XV快
作者: opiu (opiu大王)   2023-06-29 08:12:00
應該不會比較快,FFXV早早打折促銷 + 多平台
作者: nailo71   2023-06-29 08:38:00
15那個根本粉碎性折價…
作者: OscarShih (Oscar)   2023-06-29 10:02:00
那個折價並不是SE做的 是店家進太多賣不掉自己虧錢的SE並沒有直銷商或寄賣店

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