作者:
icexyz (xyz)
2023-06-28 20:01:38身為從紅白機FF3開始接觸的老粉,16真的是最不像FF的FF,完全可以說純粹是動作遊戲
因為FF從7開始每一代都有重大改變,所以每個人心中的FF皆不一樣,
除了固定的劍、魔法、召喚獸、水晶、陸行鳥、莫古、希德、飛空艇...這些要素之外,
對我而言FF是至少3人戰鬥且要能放鬆思考戰略再去執行指令攻擊(個人最喜歡10),
16顯然相去甚遠,真要說15還比較讓我有以前玩FF的那種感動(當然只限前中期)
其實FF一直以來都是迎合時代變化而去修改戰鬥及系統,所以16會以這種形式出現
也不是太意外,以類似戰神 dmc 魂這種抓敵人出招空檔去閃避攻擊的體驗是蠻有趣的啦
但私心還是希望以後能玩到類似原版7或10那種不需快節奏的FF
PS.其實16給我一種像PS2地獄犬的輓歌那種外傳感,而非正傳
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-06-28 20:03:00其實我希望7R可以用這個戰鬥系統 XDD不過當然要可以操作所有角色
1代玩到16代 除了網路版沒玩~~ TEN OF TEN (認真)
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2023-06-28 20:06:00最有ff味的就是不叫ff(粗暴
META分數 88 ,我覺得這分數蠻貼切的~心裡的點評也差不多~
作者: ken121 2023-06-28 20:20:00
七分 可以操控女主的話加一分
作者:
dukemon (dukemon)
2023-06-28 20:21:00我也覺得差不多88,後半有幾場戰鬥稍稍不滿
作者:
realion (超乎想像)
2023-06-28 20:22:004-4.5顆
作者: nailo71 2023-06-28 20:24:00
FF系例全玩過,排除點陣時代,15反而是評價最低的…,次低是13,16我覺得沒有個9分也有個8.5分了
要比15爛還真的很難...雷到爆,我還買豪華版,沒幾天掉價打對折以上
作者: nailo71 2023-06-28 20:31:00
還看到有人說15戰鬥跟召喚獸的表現比較好…
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-28 20:39:00反正都有人說畫面是PS3等級,動作不如手遊了
作者: ken121 2023-06-28 20:40:00
不喜歡動作遊戲的自然就會比較愛前作的戰鬥 很正常吧再說ff15的問題就不是戰鬥
作者:
phix (88)
2023-06-28 20:49:00動作遊戲是沒差 可是好想玩FF職業
作者:
Pumama (=====二等兵======)
2023-06-28 20:50:0010/10 超讚的
85吧 問題是動作遊戲是大加分 這作改回合直接變40
FF16算是好的真的很好,但缺憾也確實不少所以視各人對優缺點的感受比重會有落差
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2023-06-28 20:52:0090~85之間吧,這次媒體評測算滿符合的
作者:
sjfrnbu ( 神的領域 )
2023-06-28 20:58:00戰鬥不可能改回回合制的 不合現代需求
作者:
s8782689 (Massi)
2023-06-28 20:58:009/10 如果從頭到尾都維持前期劇情張力就完美了
FF12出的時候也有人說這根本MMORPG哪是FF
作者:
jueda (阿治)
2023-06-28 20:59:0085,沒辦法控伙伴扣5分,好歹要像7R那樣切換主控角色,沒作就為了省錢
作者:
Qidu (七堵王)
2023-06-28 21:00:0075吧 一輪片有玩就好
回合制現在佔比已經不比從前了 不過至少還活著改成動作續命完全沒問題 重點是好玩
作者: shinchung 2023-06-28 21:02:00
85,有些操作其實可以再精準些
作者:
Eos (美麗時光)
2023-06-28 21:03:00現代人娛樂太多 沒時間跟你坐下慢慢玩回合制遊戲
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-06-28 21:05:00從FC的FF3開始全都玩了(包含被除名的11和14)會給85~90
我也給85,其中有10分給吉兒。不能換角真的很傷啦,支線真的致命在除了克萊夫外,隊友們常常全部空氣掉Orz
作者: ronga (幻影蒼紫) 2023-06-28 21:07:00
85/1085/100 本來期待夥伴有坦補輸出之類的 結果沒有 XD
我的遊戲體驗大概是95~80在上下浮動,落差很大XD平均分大概也是給個85以上,90不夠格水準
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-06-28 21:23:00
7R戰鬥系統對我來說才是最不行的 我寧願他是回合制或16的系統
作者:
revilo (skyoceanblue)
2023-06-28 21:35:00有同感,回合制步調雖慢,卻也有無法取代的箇中樂趣
作者:
bego487 (貝果)
2023-06-28 21:39:00我應該也給85吧 至少戰鬥演出那些是有驚艷到我 其他的部分覺得還可以再做得更好一點
作者:
simlin (simlin)
2023-06-28 21:57:00FF就是會一直變啊 想玩舊系統要找模仿他的作品
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-28 22:14:00我只想問何謂回合制 異度神劍是嗎? ff12是嗎?ff7re是嗎?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-06-28 22:18:00還好啦 又不是沒人做回合制遊戲了像是黑暗地牢 CHAINED ECHO 或是恐懼與飢餓之類的還是有很多回合制遊戲可以玩啊 他們又不去玩
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-28 22:19:00想要控制所有夥伴 這些方式暫時是最優解 而且又不是死板的回合制
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-06-28 22:20:00啊還有Persona系列
15召喚獸還好 但是戰鬥系統不差啊 是教學很爛讓大家以為只能平砍 但實際上有連招的
單純好奇問為什麼說不像但是光是你自己除掉的因素就至少八項了?
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2023-06-28 23:28:007R的快捷鍵夠多的話 是能跟16一樣的 覺得停頓是因為要進選單選技能 魔法或道具 官方堅持留ATB 還是有辦法盡量ACT
作者:
Suleika (Suleika)
2023-06-28 23:37:00以動作遊戲評戰鬥 rpg評系統 30分吧
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2023-06-28 23:44:00問題是回合制還是會有人嫌阿 我記得P5不也有人嫌XD
作者:
illumi (NazuO)
2023-06-28 23:55:00人龍也被嫌,人龍的演出還算不錯的,雖然職業平衡不太好
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2023-06-28 23:58:00歧路旅人表示:
作者:
kuroha (kuroha=3=)
2023-06-28 23:59:0070分,動作遊戲的魅力不夠,RPG要素薄弱,真的只是看動畫
作者: PTThotspring (溫泉) 2023-06-29 00:04:00
超喜歡ACT 我覺得有90分了
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-29 00:10:00自家的DQ也是回合制啦,是說跟自己的另一大ip有所區隔也是一條路DQ回合制,FF變動作遊戲
FF本傳的純回合制也已經是20年前了12、13、15都不是回合制,16只是更偏ACT系統
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-06-29 00:17:00其實我覺得支線跟npc可以學crpg的那種寫法像正義之怒我覺得在支線跟npc的處理上對我來說還蠻理想
作者:
Umaibou (瘟疫青年)
2023-06-29 00:58:006~6.5/10吧 後面愈玩愈沒有動力,然後日文配音真的很尷尬
作者:
jhs1213 (...)
2023-06-29 01:54:008~9分,但以FF來看要扣2分....
每代都在喊這代不像FF 反正被這樣說的這不是第一代也不會是最後一代
我從FF1就開始玩這系列 目前玩到跟吉兒出門旅行的感想是6/10 希望之後的部份能讓我驚訝
不是不喜歡動作遊戲,而是動作遊戲太多了,所以希望rpg招牌可以繼續發揚rpg
作者: xenorick 2023-06-29 08:23:00
70分 不過跟不像JRPG沒關係 單純不好玩戰鬥空有演出 沒深度 劇情太草率 粗糙
作者: fwrr (草原犬鼠) 2023-06-29 08:44:00
滿分10分 我給4分
作者: firewill 2023-06-29 09:04:00
滿分40分,大約33分左右
作者:
djboy (雞尾酒)
2023-06-29 09:42:00FF2 開始,FF1 回補(真難),FF16給84分
作者:
opiu (opiu大王)
2023-06-29 09:47:00跟1~15比較分數大約也在88~90,在系列作排中上,劇情完整演出與音樂滿點,當初玩FF13大概在2、3章就被Snow的屁孩性格勸退,同樣都是一本道,體驗也比FF13好。
講白的是迎合潮流說實話就是SE沒辦法創新只能抄抄別人好賣的遊戲最後就是掛羊皮賣狗肉
會給85吧,後面破壞水晶劇情變很流水帳,跟前面DEMO給人的期待感落差有點大,但音樂和召喚獸戰又加分很多比起來13會給75,前面太無聊,劇情又故弄玄虛假掰到不行,15只能給65,整個都爛死了
作者: xenorick 2023-06-29 11:58:00
用RPG來看不好玩 用ACT來看也不好玩 兩種玩法都沒做好
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2023-06-29 13:34:00其實這代沒有比較不RPG吧RPG的核心是劇情和角色代入感 又不是指令或是一些成長系統以最合新的劇情和角色代入 這代即使跟全部ff比也是很頂的一代另一個就是世界觀 人氣最高的FF7我覺得反而是讓整個系列開始嚴重偏離傳統FF世界觀的一代傳統從中古世紀變成賽博龐克16代回歸中古世紀的背景風格 比很多代都回歸傳統FF了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-06-29 14:07:00其實很多人所謂的FF感,就是要像FF7吧
假若到今年FF7才出 那種設計也是會被罵爆啦.....光是糞劇情三字就會登上熱搜XD
作者:
x913028 (hi)
2023-06-29 16:14:007分 動態模糊可以關的話 我是能給9分..
作者:
Kreen (æ¯å¤©è¦æ›´å„ªç§€ä¸€é»ž)
2023-06-29 17:43:006/10 覺得作業太多了。
作者:
YOAOY (賽特列斯)
2023-07-01 16:23:0090分,召喚獸大戰令人驚艷,部分跑腿支線讓人煩躁
作者: ctrt100 (司機麻煩開快點) 2023-07-01 23:23:00
75分,支線的一些動作設計不便-5分,劇情後續被掏空和部分角色設定突然失智-20分其實王子跟弟弟的部分我是很氣的想要直接-50分就是了