戰鬥是這代讓大家意見相當分歧的一個環節
自認不是動作苦手,戒指當然是稍微試一下就封印
(自尊心不允許啊~)
以下開始雷啦
目前進度到打敗巴拿巴司
深深感覺到,遊戲設計的巧思
第一次召喚獸大戰 只有簡化版飛龍騎士(鳳凰vs伊弗利特)
第二次,風之顯化者,難度稍稍提高,召喚獸型態的戰鬥
相對單純,主角機體還很不習慣的樣子
第三個boss是Typhon,讓你感受一下有速度感的伊弗利特
下一個是泰坦,人形泰坦開始不能瞎砍了
也不能每次都精準閃躲反擊,會被反殺
召喚獸戰鬥讓你感受一下DMC的巨型boss戰
接著是巴哈,穿插飛龍騎士還有增加技能的召喚獸
真的變成「太空」戰士.. XD 中二到傻眼
這戰同時也呼應了開場的鳳凰vs伊弗利特
鳳凰戰鬥方式也變成更複雜,要走位、擊氣瞄準
同樣鳳凰面對失控的顯化者,我們不僅可以感受到他的成長
同時這次還有哥哥與他一起共同承擔 還能合體
(合體想到以前的日製變形金剛年番,但已經想不起來副標了)
同樣的音樂,心境轉折之下讓人感動到眼眶泛淚
接著,辣個男人
第一次見面過場殺,第二次...應該也是劇情殺(有人可以突破嗎?)
直到女主獻身,主角與弟弟心結解開
在塔上見面那第三次邂逅
就是考試的時候啦!
這場就是男人與男人,刀與刀的對決
瞎砍,會直接被彈開,閃躲時機變化多,又很多連續、範圍技
當你以為哈哈可以用召喚獸休息一下騙血量了
沒喔,只有一次QTE,然後繼續變回人形拼刀
我很羞恥地死了一次,範圍技來不及跑死得很甘願...
以不戴戒指的情況,這個boss我覺得算有難度
有老婆的技能下,瘋狂地閃躲冰他算是不錯的解法(也符合劇情鋪陳)
接下來得到奧丁技能之後更是戰鬥系統更上一層樓的階段
變斬鐵劍不僅基礎combo方式改變
還有一個技能是取消技,整個就是要你當動作高手
整個戰鬥系統真的是非常靈活,又能有非常多種流派
整體boss們的鋪陳整體感很不錯,充滿巧思