27年前FF7原作是我人生第一個全要素完成通關的遊戲,
FF7re和rb自然也是直接預購毫無猶豫,
都是預購數位板+實體版,
實體版收藏, 數位板直接玩,
為了Yuffie DLC又再買了一片PS5實體版,
原本預計RB一上市就請兩周假玩,
不過因為發售日開始那天要辦workshop所以延遲了一周才開始,
請兩周玩了135hr到12章後就遇到了課長bug,
休息了幾天更新放出來修正後,
馬上把課長支線解掉XD
(課長支線normal難度沒傳說中難啊,
除了3D鬥士第三次才過外,其他都一次過)
RB終於在今天第一輪結束了,
160hr, normal能拿的都拿了,
小遊戲除了海盜船困難的沒打外, 其他困難的都過了,
(原本要打海盜船困難的但那天被通知要提早接小孩,
隔天想直接走劇情, 獎勵也沒很想要, 所以就先跳過了XD)
整體感覺極佳,
對我來說完完全全就是我期待的樣子,
細緻的畫面、更細緻的角色刻畫、
超越原版的小遊戲、探索的很爽的地圖、
大幅改進Re體驗的戰鬥爽度、
無可挑剔的音樂!
在第一張地圖上晃了八小時,
摸熟了這次的機制後,
草原上走一輪後覺得直接開塔好像沒那麼神秘,
所以第二章地圖開始就是刻意繞過塔, 地圖先自己繞一圈,
繞完後除了隱藏討伐外如果還有缺再去開塔看在哪,
像是在朱諾找到萬事屋整個笑翻、
支線在山上跟著陸行鳥的味道找怪就整個很有帶入感,
在柯雷爾滑繩索看到"男男女女"就知道要看到Re裡的肌肉男了XD
還有在沙漠中走一走看到石巨人嚇死,以為馬上要跟他打,
在貢加加還沒拿到陸行鳥大概就知道這地圖應該可以享受當泰山的滋味lol
在森林裡面看著地圖尋寶挺有感的,
我本來以為會拿到的是Yuffie的東西,
沒想到是巴雷特~
有看到討論看到上不去的地方要找香菇很煩,
不過自己是打開大地圖轉一下看就知道要爬到哪就能過去了呀,
我是沒遇到甚麼困難,
至於陸行鳥在森林裡一直停頓確實是會打斷節奏,
所以我就用走的, 需要陸行鳥再叫來, 所以也不是甚麼問題
到星殞地區飛來飛去的也很新鮮,
不知道路就到地上大風扇上吹上去眺望一下,
飛行跳台都算滿好找的, 就照著編號一個一個跳就對了,
如果少一個跳台那就附近看一下已經開過的跳台編號,
在還沒有飛過的地方通常就會看到少的那個,
還算滿直覺的,
到尼福爾大概是覺得玩家應該會想快轉地圖探索了,
所以一出機場就連續遇到多個世界報告探索點?
小島上也是飛上去就一目了然, 這地圖很快就探索完了..0.0
不過陸行鳥草在空中就真的有點...不懂為什麼
小遊戲的話我也是每到一張圖一定要先打牌,
女王之血真是太好玩了XD
其他小遊戲我是幾乎沒遇到卡住的,
就3D鬥士shiva不知為什麼我就是判斷不出來,
卡一小時, 然後帶小孩去逛街回來後再打一次就莫名過了
後面的第五關, 課長跟Sephiroth反而都很快就過
(忘了第五個是甚麼了, 第一次看清楚動作然後就贏了, 完全沒印象XD)
當然, 即使玩得很爽,
RB也是有它的缺點跟可惜的地方,
例如亮度調整是真的沒做好,
室內暗處即時運算的時候影子沒做好,
讓人臉看起來很醜(Tifa和Aerith在某個角度下很詭異, 不可原諒!!)
選單切換速度略嫌慢,
機兵任務模式節奏有點慢, 這遊戲本身是好玩的,
要動腦配置, 但AI配置描述跟我理解的有一點點差異,
UI進出又慢, 配置過程花了比其他小遊戲多不少的時間,
這部分感覺應該是很容易改進的才是~
召喚獸比起原作存在感相當低落, 挺可惜,
而讓我最崩潰的是那個一陣魔風,
設計這關的那傢伙拜託以後別設計遊戲了!!!
最後是要進最後地圖前想說再打一次看看, 用C跟T兩人進場,
兩人都配鬥爭胸章/鬥爭胸章改,
配全ATB buff相關的魔石,
每個人打兩拳就切換, 才沒有把旁邊那兩個打死,
放一次聯手後後面就順了, 馬上放極限技直接打到死..
後面應該還是會想把全要素收集, 不過時間實在不多...
希望第三部出來前可以達成XD
接下來是跟劇情有關的感想~ (注意:含原作到最後的劇情)
=================防雷線=================
=============防雷線===============
進12章後因為請假結束了,
只能每隔幾天玩一陣子,
所以看到版上很多人說後面呈現很不好,
就有點害怕受傷害,
不過走完後我的感覺是很好,
應該是因為本來就預期第三部才會解釋清楚細節吧?
在加上本來就對原版的故事劇情了解了,
整個看起來我自己覺得是滿順的,
簡單的說,
我的認知是這星球上有:
1.星球原住民(古代種, 能回歸生命之流, 能跟生命之流溝通)
2.外星人
(義族+Jenova, 不能回歸生命之流,
但Jenova能透過人類影響生命之流, RB尚未說明)
3.人類(能回歸星球的生命之流, 不能跟生命之流溝通)
4.神羅戰士(被Jenova細胞感染 or 合成並泡過魔胱的人類)
然後白色菲拉是星球的命運守護者,
主要是跟隨著生命之流中賽特拉們的意志,
黑色菲拉是被Jenova影響的菲拉, 跟隨著Jenova的意志,
以現況而言就是Sephiroth,
(而Sephiroth對世界的認知是被寶條誤導的)
而每個能被生命之流接受的生命,
都會根據自己對世界的認知形成一個小世界(自己的意識),
而有Jenova細胞的人可以共享部分的小世界(混和自己的認知)
所以Sephiroth才可以透過劣化的神羅戰士具現化自己,
也因此可以讓劣化的黑斗篷們一直朝著他前進,
Tifa在貢加加看到的,
是被Sephiroth細胞影響前的克勞德的世界(記憶),
而Sephiroth的細胞是進化(?)的Jenova細胞,
因為這樣所以當年被克勞德甩下魔胱爐的Sephiroth,
才能一直讓克勞德看到自己並影響他的心智.
在RB第六章的時候寶條海邊的那段就是在說,
他確認了這些有Jenova細胞的人是可以融合的,
所以寶條是在高興他可以讓他兒子Sephiroth融合回來並給他新的力量.
(這個原作後期有交代)
Aerith在之前也有一段說了, 他的白魔石,
在離開Midgard前還是白的, 甚麼時候變透明了呢?
後來在神殿的時候因為受到指引開始知道怎麼跟生命之流打交道,
所以Aerith才開始意識到到底發生了甚麼事,
也對應了一開始進入神殿時Aerith感受到的"歡迎回來"
然後在神殿之後CA兩人墜下後在Aerith夢境中也說明了,
在離開Midgard的時候切出來的那兩個子世界中,
其中那個接受世界會消滅的Aerith留在那了,
而那個Aerith在生命之流中,
知道這一落下後這是最後一次機會能跟克勞德相處了,
所以就把他拉進去, 想做甚麼就做了想說甚麼就說了,
因為這是個只有他跟克勞德的世界,
並讓克勞德在Sephiroth進來前,
把白魔石帶回克勞德所在的那個唯一還有可能還轉的世界.
另一邊的札克斯則是發現了他自己是在某些被切開來的世界中穿梭,
選了克勞德或選了畢格斯或其他選項自己最後都是個死,
所以坐在教堂前苦惱,
(每個選擇的子世界中的忠犬史坦普都不一樣)
對Sephiroth來說札克斯根本幫不上忙, 就把他給踢出去了,
因此他被丟到了沒有黑色菲拉的地方,
因為泡過魔胱的關係他也可以跟克勞德的子世界(意識)連接,
所以白色菲拉把他帶到了克勞德旁,
所以在這作最後跟克勞德並肩作戰,
然後決定自己要繼續在這個看起來不管怎樣都會GG的世界裡走出條路來.
或許也因為這樣,
由於Sephiroth能在不同的子世界中穿梭並打開命運之牆,
克勞德在看到Sephiroth一刀往Aerith身上刺的時候,
他看到的是他希望Aerith被救下來的那個分岔點,
而其他人則是看到鮮血淋漓倒地的愛麗絲.
而經此一事後克勞德也開始能看到不同的子世界了,
(畢竟有S的細胞)
所以他看到的是疊在一起的世界,
而且他只想看到他希望看到的那個.
也因為克勞德的自我已經躲起來了,
他現在就是個記憶混亂又看的到不同意識世界集合又封閉自我的瘋子,
在重製的第三部要看夥伴們怎麼把他給拉回來了.
不管我認知是對是錯,
總之我是很期待這樣的架構下第三部要怎麼把故事講完,
尤其看起來和五台之間的戰爭看起來可能會再多被著墨些,
Tifa後面再次和克勞德進入生命之流時會不會有甚麼更賺人眼淚的演出?
冰雪村和火箭村那邊會不會有比當年描述更細節的描繪?
因為RB裡面新加的一些細節例如Dyne那段, 相當的動人,
所以實在是非常期待啊!
拜託千萬要用RB同樣或更高的規格把他給完成阿~~~~