文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122090/7910634
(全文有雷,介意者請速迴避)
不知道是有玩DD2的玩家都還在閒逛探索,
或等著卡普空官方後續進行的最佳化更新,
從獎盃/成就百分比來看,不論是PS5版或PC steam版,
有進到真結局路線的玩家都還不到20%。
(PSN 16%,steam 18%)
無論如何,如果有玩DD2但沒玩到真結局,
實在是非常可惜的事:
這遊戲的真世界和結局安排真的是太讚了!
進到真世界時翻轉玩家整個既定印象,
以及標題回收的震撼,瞬間就讓人雞皮疙瘩都冒了出來。
奇幻版《駭客任務》的設定,也是比較少見的新鮮安排。
可以說,正因為有真世界的存在,
讓覺醒者之前的冒險有了不一樣的意義。
說到真世界的分歧安排,有一點疑惑也想提出討論。
在上面連結文章中,我的理解是認為:
巨龍最終的目的也是為了要破壞「巨龍之理」、
藉此反抗觀察者(及更高次元存在),
才會有意無意地引導覺醒者打破輪迴。
不過有意思的是,
即使玩家依循「理」完成最終之戰、重返費倫瓦思登基,
雖然已經在跑工作人員名單了,
觀察者還是會出現在加冕典禮中,
然後跟他對話就能再時空倒轉、回到龍背上做最後抉擇。
這是暗示著觀察者也期待看到原本系統被破壞、
讓世界有不一樣的發展嗎?
還是只是想給覺醒者下馬威:
「看看這個世界不照規則來,會走上什麼樣的末日」?
總之,衝著真世界跟真結局,
我很願意再給《龍族教義2》更高的分數
(本來就很好玩啦)
真世界唯一比較可惜的就倒數計時,
讓玩家比較沒有餘裕來好好探索。
不過從敘事上來說也是合情合理:
畢竟世界都要滅亡了,我們還在那邊逛大街打怪打寶,
好像也有哪邊怪怪的吼。