剛才DEMO摸了一下
美術很棒,建模也不錯
整體風格與UI,還有文字都搭配得不錯
世代吃甜點很可愛
如果是動作遊戲,村民是路上救出來的,村莊人越多蓋越大
弄個家園系統我覺得OK
如果不是塔防就好了.......唉
主要是要爽不爽的,打一打要停一下看一下有沒有漏網之魚
提供關卡內改兵種,但是又卡資源
連續戰鬥的關卡
如果最後面不小心讓世代衝過頭卡在怪出生點前,馬上GG
中間弄配置看地形,也要讓時間流逝有點奇怪
就讓玩家慢慢調,調好再自己選擇要不要切換成夜晚就好啦
因為有小兵,所以主角機體也不能做太強
但是塔防的部分,配置也不能專心調整、進戰鬥,知道不行退回馬上重配
收集場景資源那套又要重來一次
可以說要動作也不夠爽
要專心玩塔防也不夠爽
高配版的百龍夜行,但沒有其他英雄角