前天我也打完DLC
劇情改的比當年圓滑一點
因為本來就很喜歡玩迷宮遊戲所以覺得爬塔沒差
後期弄出強力的p以後還嫌塔不夠多層(x
一開始有繼承但是發現最高難度也不能翻鬼太郎的書=沒有繼承
所以還是直接無繼承玩最高難度
沒刻意練功打到劇情結束全83等,只有同伴內鬥那三場有re因為這次多了神降,那幾場在血
量一定的時候會放,剛好buff/debuff斷的時候會直接被滿血打死
其他就都很簡單,應該說多虧了神降和特性讓整個P3R都很簡單,最高難度也沒P4P5的hard
難
另外資料片我玩到最後都沒學會紅蓮華斬殺,查了一下這招在aegis篇被拿掉,所以最後能
用的扣除9999,傷害最高的是庫夫林+史卡哈那招而已
本編中期後的飛哥無雙是沒有的
以前玩P3+P3F覺得很難,有很大原因是因為同伴不能操縱,只能靠下作戰方向的AI調整
當時的角色性能也沒重製版強大
劇情部分大方向跟原版一樣所以沒特別的感想
不過之前在其他地方有看到討論,因為鬼太郎掛在牆上是為了阻擋NYX被人類追求破滅的惡
意接觸
在2006年的時候要消除全人類的惡意是辦不到的所以大家只能離開時間夾縫
但是現在有天下第一的P5怪盜團
沒錯我們的怪盜團可以改變人心可以影響整個普遍無意識之海可以洗腦大眾(x
怪盜團簡直就是NYX這種類型的天敵