不管甚麼遊戲,每個人的喜好以及玩法不同都會影響玩一款遊戲的時間長短。
就pokemon go來說,當初台灣正式推出時正逢暑假,學生願意花時間玩!
那時候剛推出、又是學生的自由時間,可以說是人氣最高的時候。
現在少了學生族群,基本上一般的街上的人氣也是會有明顯的下降,
同時時間一長~
對於只是想收集圖鑑的玩家們也多少蒐集的差不多了,又會降低出門機率/開遊戲的興致。
另一方面會想要練等級的玩家來說,有認真抓寶的玩家也有一些已經達成142的目標,
除非是邊散步邊玩遊戲者因為以散步為目的、遊戲只是增加散步時的樂趣(輔),
這樣子大家出門的時間也就會分散了。
像我就是最後這種的玩法,休息的時候除非真的附近有很稀有的且時間允許才會抓,
散步時間則是狂抓累積糖果、狂走看看有無對自己來說數量少的怪、拼命轉站拿球!
所以到現在還有持續在玩。
PS:最近雷達功能越來越多(IV高低、技能顯示),但個人覺得那些功能有點太超過了~
(單純告知雷達位置即可)