Re: [情報] OO打XX結果如何?讓對戰模擬器告訴你

作者: supershoot (朋友說我長得像松本潤?)   2016-10-04 01:54:48
本次模擬戰只摸擬完美快龍 vs 完美卡比
並非所有組合皆有相同結論
結果
直接看圖

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把板上最常討論的快龍
三種大招哪個強哪個威 作個運算
攻守雙方都設定31.5級 IV皆為15 15 15
攻擊方 快龍
一號龍:龍息+龍爪
二號龍:龍息+龍波
三號龍:龍息+死光
四號龍:鋼翼+龍爪 (為何選龍爪後面說明)
防禦方 卡比獸 (選最血尿的肥仔打)
頭槌+壓頂 (挑難防的打)
模擬對戰一律不閃快招 只閃大招
四種龍皆與卡比獸模擬對戰10次 取平均
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結果:
直接看圖

剩餘時間:剩越多越快即總DPS越大
龍爪 > 龍波 > 死光
殘餘血量:剩越多越好
死光 > 龍爪 > 龍波
多餘充能:剩越少越好
     龍爪 > 死光 > 龍波
溢出傷害:越接近0越好 彼此差異只有2點
龍波 > 龍爪 = 死光
由以上可知此模擬對戰
龍爪的綜合結果是相對優秀於龍波和死光
再拿公認最廢的鋼翼搭配相對優秀的龍爪來做比較
結果很明顯的 本來三大招彼此差異不大
但配上鋼翼後 最重要的兩種結果
剩餘時間平均少了12.69%
殘餘血量平均少了24.04%
所以鋼翼雖然單次傷害較龍息高
但DPS太慢
拖垮了總體戰鬥威力
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結論:
1. 龍息搭配三種大招 整體而言龍爪最為優秀
但其實差距真的只有一些些
以人為感受而言 幾乎是無差別忽略
畢竟人不是電腦 不可能每次都完美發揮
所以還是選適合自己手感最為重要
2. 三種大招威力要能完全發揮只能搭配龍息
若是搭配鋼翼 不僅整體戰力會大為下降
補藥還會多浪費一瓶紫罐
更甚因此增加戰敗風險
3. 龍息快龍皆出色
鋼翼快龍變垃圾
作者: SlamKai (Calm Violence)   2016-10-04 02:00:00
給鋼翼一個QQ
作者: keith291 (keith)   2016-10-04 02:03:00
看結果假如打硬一點的卡比讓把多的能量用掉龍息應該會贏多一點 但那也不是每次都能遇到的就是然後鋼翼不意外當攻方是垃圾 守方差別可能少比較多第2行打錯 龍波
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-10-04 02:17:00
守方鋼翼輸出高很多阿 可是還是被乘龍隨便打
作者: imindflow (imindflow)   2016-10-04 02:33:00
推! 龍爪vs龍波vs死光的差距只有 61 vs 59.8 vs 59.6若是快龍 vs 快龍~結果不太一樣,但人為操作也是無差別
作者: j8203172002 (小藍)   2016-10-04 03:41:00
多餘充能應該越多越好吧
作者: zactimce (Tim)   2016-10-04 06:46:00
我覺得你的結論下錯了,卡比血再多一點就是龍波勝了,再更多一點,就是死光。三招真的差異不大,視血量對上技能充能,看哪招使用最完全就最強。依照你的實驗,血量都固定,所以你只能說「在卡比與快龍都30級且滿IV並只閃大招的情況下,龍爪最強」
作者: JINGSHAN (在星輝小鎮的日子￾ ￾ I
你要註明清楚這是攻擊面向的評價
作者: brian980466 (brian)   2016-10-04 08:12:00
敵人不同 三個大招也互有領先
作者: miracle1215 (Pak)   2016-10-04 09:28:00
作者: isohera (土城加藤鷹)   2016-10-04 09:49:00
你這文章打死很多感覺文啊 死光...
作者: brominelove (brominelove)   2016-10-04 10:20:00
我同意上面za大的講法 我自己昨天試 試著改變卡比的三圍和等級(守方) 在我的測試結果裡死光不論閃不閃小招 死光都小勝 這並不代表死光就是比較強 仔細看對打過程 有時候讓卡比多個一級或微調血量稍微多一點 結果就是不一樣 可能某招在多出這一點時間內放了大招而剛好其他的技能組大招剛打完只能放小招 這時候模擬結果又會變得不一樣 只固定守方去模擬下結論誰強 某種程度上不是很公正 只能說三招真的差距很小 都可練
作者: popopal   2016-10-04 10:54:00
不知有沒槌壓 垂死光 舔壓 舔死光的卡比比較@.@
作者: pymax ( )   2016-10-04 10:56:00
龍爪剩的血居然比死光還少啊
作者: isohera (土城加藤鷹)   2016-10-04 10:57:00
其實三種都用看看就知道,龍爪就是靈活,其他兩種罰站罰很大
作者: bmw3633 (好夢璃)   2016-10-04 11:03:00
靈活就是手抽筋 筋膜炎
作者: FireHell (冥煌 = 好硬)   2016-10-04 12:14:00
這模擬是快龍贏還輸?如果贏,多餘充能是越多越好這樣看來,在「你的對戰設定前提」下,龍爪龍波表現最好
作者: zactimce (Tim)   2016-10-04 12:19:00
靈活是好處也是壞處,三者間差異只有2秒以內,意旨一個失誤就翻盤,在這項測試裡面,龍爪出7次、龍波5次、死光3次。 代表手要夠穩定,時間差要幾乎完美,龍爪才有優勢所以,手穩點就龍爪有優勢,若否,則另外兩個有優勢
作者: ERQQ (EQQR)   2016-10-04 12:46:00
非也,這版可以預先輸入指令,指令延遲已經很小了之前死光DPS會超過龍爪就是因為龍爪施放次數多放大了延遲現在已經不存在,再來,一格大招才會放大失誤
作者: bmw3633 (好夢璃)   2016-10-04 13:02:00
預先輸入指令我覺得怪怪的 預先輸入好 結果time不對導致閃避動作比對方開大還快 變成閃>對方開大>我方開大
作者: shawnisi (shawnisi)   2016-10-04 13:51:00
為什麼時間跟血量不會成正相關

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