https://youtu.be/5Pp0nZcNq3s
雙倍奉還 0.9秒 DPS較高
空手劈 0.8秒 EPS較高
小招雙倍奉還跟空手劈好像差距不大
差距比較大的是大招的爆裂拳跟近身戰...
結果30等跟39等只差1秒~真的是叫灌滿的人情何以堪阿!!
作者:
keith291 (keith)
2017-07-14 13:59:00他39等最後如果立刻用大招早在50秒就結束戰鬥是因為多餘閃避之後對方要放大又閃才拖了一堆時間看影片不要只看結果 他中間操作有沒有失誤, 雙方資料, 守方放招頻率是否類似還是差很多...等都會影響
作者:
keith291 (keith)
2017-07-14 14:02:00只看秒數隨便下個“驚呆了!升到39等資源都白花!”只是浪費了他辛苦拍影片貢獻的時間
作者其實蠻有心的~他怪力1和3應該是同一隻洗不同招
作者:
VVUVV (楊の桃)
2017-07-14 14:06:0030跟39還是有差啦 不過普遍來說LV30後影響最多的還是續戰力
作者: popopal 2017-07-14 14:08:00
還好我都會灌到30.5以上,原因不多說點到噓0.0
好像沒說到幸福蛋的等級...蛋的等級越高...差距也會越大吧...
作者: smallq (QQ) 2017-07-14 14:27:00
但整個影片看下來~ Lv30和Lv39的差距也真的很小阿~ 對照所花費的星辰和糖果~ 我是覺得除非是追求極限的玩家,不然灌到頂的效益可能一兩個操作上的不同或閃失就打平了~
作者:
VVUVV (楊の桃)
2017-07-14 14:31:00簡單說 技術高超的玩家 用LV30不僅省塵省糖 也不輸LV39的
作者: smallq (QQ) 2017-07-14 14:31:00
至少對我來說~ 這影片很有幫助阿~ 讓我知道我目前狀況~真的不需要把怪力養上去~
作者:
VVUVV (楊の桃)
2017-07-14 14:32:00我自己就是朝這方向為目標的 畢竟星塵可貴 不然練2隻LV30
作者: smallq (QQ) 2017-07-14 14:32:00
與其養一隻lv39的~ 我比較需要多幾隻lv30技能好的怪力~
目前的狀況看起來LV30就很夠用了~以後不夠再強化也不遲
作者: nwxxhj9mt 2017-07-14 14:53:00
不閃招就知道39等的好,尤其是碰上大字爆老班,30的吃一記就再見了XD
作者: Secertman (獨在異鄉為異客) 2017-07-14 16:21:00
結論 只要技術好都打得贏!說真的一直閃很累 應該多找幾隻正技30等怪力不閃輾過去
現在打館普遍求的是快~閃招比較是訓塔時會需要的@@
體15的 lv30 vs lv39差距大概也就11hp(上限153)換算比例大概7%,花費的資源差距這麼大,說續航力提昇多少對我來說不太有感尤其基礎防禦算是偏低的164(很軟的椰蛋樹158),血量就算是平均水準的180,綜合起來看,怪力還是賣攻擊力比較划算尤其是在討論[強化]這一範疇內
作者:
wassig (漾)
2017-07-14 18:53:00過LV30怪力是用在出那種同隊老班野團用的吧很多時候為了求隊伍貢獻那三顆球會去開私房,人數少的情況續航力相對重要很多,硬吃對方大招蓄氣這種策略這種策略不是模擬器的預設選項一堆人輾過那種當然無感,人少才有差別
要限縮人數的重點是要閃過大招,拿怪力吃招蓄能從來就不是個好做法,除非真的已經打到很極限了,用水精靈吃招拼水砲也許可行,怪力除了咬碎基本上啥都吃不太下來
作者:
wassig (漾)
2017-07-14 19:01:00不過多那三顆球抓老班時真的差很多就是了(前三餵鳳梨XD)daniel不會吧,35-37等可以吃一尖石+閃一尖石耶
若把續航力著眼在[強化],而非[操作]的狀況下,則必須衡量星塵的庫存了
作者:
wassig (漾)
2017-07-14 19:03:00每隻總共可以發3~4次DP;有時還能用自己的殘血吃第四次尖第三次尖石
我的意思是在不閃小招的狀況下,吃了一次尖石損失太大,不是會即死強化30up的怪力對比培養20到30的複數戰力,我個人覺得後者划算很多(由團體戰直接取得怪力)
作者:
wassig (漾)
2017-07-14 19:06:00我是灌滿三隻LV35+,一隻LV30;老班捕捉率35/40感覺很值得問題是你出戰只有六個空格阿?你有打過超時的老班團嗎...個人打老班團戰從來都沒有在閃小招的...在只有六格的情況下,即使閃小招人少是會超時的
超時老班團打過,四人,不過我弄不出30up*6陣容基本上沒人在閃小招的,我想講的是小招累積起來的傷害也是一種消耗而已
作者:
wassig (漾)
2017-07-14 19:10:00那種情況如果你硬吃大招集氣是有可能用四隻怪力打贏的小招累積的是傷害,同時也是蓄氣;怪力強在DP的高輸出妥善運用HP換來的蓄氣在少人團中很有幫助
我自己的感覺是吃了大招(損失6-7成)換50eng,發出DP後,可能會丟不出第二發衡量血量同意絕對有幫助,但是這樣玩風險相對高就是
作者:
wassig (漾)
2017-07-14 19:14:00你能夠撐到對方發第一發SE,代表你已經有兩格DP了
作者:
wassig (漾)
2017-07-14 19:15:00如果是咬碎三格在執行面上比較複雜,但原理是一樣的我就是指第一隻;人少時敵我雙方蓄氣基本上是一樣的除非你的隊友輸出都比你高很多,老班才會蓄得比你快不然基本上老班SE蓄滿你應該也有一到兩格DP了
玩家方人數少的狀況我的經驗較少,自從遇到閃招還是直接用冰光把我的怪力噴下場的討厭乘龍後,就越來越少碰這種狀況了
作者:
wassig (漾)
2017-07-14 19:19:00流程:怪力1st DP > 閃老班SE > 怪力2nd DP > 吃老班SE> 下3rd 甚至 4th DP
不過基本上第一隻怪力DP出去後,很有機會在存75-100eng碰到第一次SE
作者:
wassig (漾)
2017-07-14 19:21:00冰光乘龍很坦阿,比老班強多了..不太可能用這招還不超時
作者:
wassig (漾)
2017-07-14 19:22:00我是有機會就放,所以不太會存到75-100ENG畢竟我的血量有吃到一次SE的本錢,所以也不太怕就是了
作者:
wassig (漾)
2017-07-14 19:26:00也許手機真的有差吧 lol
作者: Secertman (獨在異鄉為異客) 2017-07-14 20:20:00
我也同意培養20~30的複數怪力會比強化單一怪力到頂划算
作者:
to1322 (usename)
2017-07-14 20:26:00當頭目戰班 隊友都出幸福蛋得靠自己時...都能強化單一怪力到39等了 30等以上怪力應該都有很多隻了吧
作者: smallq (QQ) 2017-07-14 23:41:00
那應該就是先後順序的問題~ 我自己的狀況會先培養多隻技能正確的lv30怪力~ 行有餘力還想更精進的話再挑一隻養大~
作者:
cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)
2017-07-17 00:41:00哪來這麼多lv30怪力啊…