※ 引述《rehtie (萬籠蒸煮)》之銘言:
主要是回推文關於ingress以及社群的部分,原文略去
綠字為原po修文補充內容
→ fddk: 什麼時候產生N社有平衡這概念的錯覺 05/13 11:46
我文末就說了 沒有
Ingress的模式會讓強勢隊伍找不到塔可以拆 他們就以為PokemonGo也不會有問題
畢竟Ingress拆塔只要先用US把盾拆掉 拆腳就是幾個L8砲幾秒搞定
首先ingress探員很注重培養新血與社群經營,因為增減一個有活動力的探員
都能對地區平衡維持產生顯著影響,幾乎不會出現強勢方找不到塔可以拆的情況
ingress自己的塔被拆是有戰報的,有key就能遠端幾乎無損國內充電
現場衝去補盾or友軍幫補盾是常見的,更何況拉線拉好拉滿的防禦力
覺得US破盾、拆塔幾個八砲就搞定......請問是哪邊的藍/綠軍?讓我做個田調
※ 編輯: rehtie (220.137.14.9), 05/13/2018 11:54:23
噓 godbobo: 你幸福蛋十秒就能打下來?怎麼做到的? 05/13 18:47
10秒或許浮誇 但一個頂尖玩家用怪力去打幸福蛋 也不過50秒打完
那5個頂尖玩家 壓到15秒以內會很奇怪嗎?
50秒打完3219蛋要天氣加成,而且重點不是打完,而是把它打下台
我說說關於那個黃軍強勢區的小故事
這個地方說大不大 說小不小 差不多一個L13區
人口說多不多 說少不少 一千人左右
距市區說近不近 說遠不遠 不過連飛人都不會主動飛來打團戰 更別談外地陸軍
哪個地區,說
玩寶可夢的玩家 說多不多 說少不少 團體戰是可以合力打贏的 但也湊不出滿團的
玩家分布說妙不妙 說怪不怪 黃軍佔6成 紅軍佔3成 藍軍小貓一兩隻
團體戰有1~5星,請配合自身狀況打,強求只打五星是不是錯估自己實力?
在這樣的環境下
一個藍軍玩家 在團體戰總是孤立無援 道館也是都沒得佔
這邊不會產1~3星蛋嗎?是的話回報NIA有bug
道館不是讓你排隊領皮幣的地方,好嘛?
甚至紅軍也幾乎都是吃虧 有佔到的塔只有9~10顆球 沒佔到的就7~8顆
你要他們自己組一隊?根本組不成 少了幾個人就根本推不掉頭目
以拉帝歐斯來說,我剛剛跟朋友打了一場頭錘/日光束三人通關還剩30秒
用的是上次社群日抓到進化的快龍
好好地跟在地夥伴一起打他叫「團體戰」,好嘛?
黃軍會肚濫的是 常常佔了塔之後 飛人也搶著來佔
搶不贏就開異色帳用抽的 反正只要佔上去根本很難下來
最後結果是 當地群組互信破滅 當地的黑蛋再也沒團能打
你要問我為什麼? 說真的我也不知道 我只是個過客
做壁上觀的人喊熱,是不是搞錯了什麼?
但如果今天區域內的隊伍是均衡的 或者有些制度
飛人來佔會很久才被打下來嗎?
紅軍藍軍會因為總是拿不到球和皮幣而放棄合作嗎?
你描述的狀況主要是像你這樣作壁上觀的人太多,才會導致互信不足
既然不想改變,那得到這樣的結果是當然的
沒有先做些什麼嘗試就喊制度不公,不過是巨嬰罷了
還有不要說什麼課金可以解決問題 這裡有很多都是低收入戶 哪來餘裕課金
玩家組成大多也都是未成年的孩子
如果制度導致玩家不課金就只能抱大腿 這樣的遊戲生態真的合理嗎?
我自己在那時也很少在村裡佔塔 寧可把機會讓給孩子們
只會在都市裡合理化一切不平衡制度的勝利組們
你們曾經有去關切社會的另一面嗎? 曾經思考過種種不平等問題嗎?
道館戰/團體戰是一種競賽,必須公平的是一致的賽則而不是一致的成果
既然你描述的地方與城市裡的賽則是相同的
但卻產生了不同的互動態樣
那你有想過也許是行動者本身的選擇而導致這樣的困境嗎?