[閒聊] 2018榮冠 奪冠當機bug (和一些其他的bug討論)

作者: Narancia (ジャサイカギン)   2018-05-21 18:09:32
狀況影片(附中日文字幕)
https://www.youtube.com/watch?v=rvaKnkMuiIo
如果不想點影片的話,
請直接看下面的敘述。
已確定狀況:甲子園冠軍後,唱校歌前一定當掉
未確認狀況:第一次夏甲冠軍,同時是第一次春夏連霸
唱校歌前遊戲卡住
https://i.imgur.com/QPCZW6T.png
過一段時間後畫面黑掉,最後會跳出程式錯誤畫面
https://i.imgur.com/ehy9QiS.png
第二次仍然當掉,當掉前的主播台詞雖然不同,但還是在唱校歌前卡住
https://i.imgur.com/9yQ16qx.png
第三次直接把慶祝和校歌畫面按掉,才沒當機,遊戲繼續進行且拿到獎盃
https://i.imgur.com/RNW7BS6.png
昨晚為止有拿到春夏連霸獎盃的佔 2.2%,
也有許多玩家表示自己拿春夏連霸時不會當機(PS4 PSV 皆是)。
所以當機因素應該不是只有春夏連霸這個條件。
而我自己這一代前兩次拿春甲冠軍,
以及拿到全國制霸獎盃時也沒當機。
只有這一次夏甲冠軍+春夏連霸時當掉兩次。
這代玩法和 meta 已經有蠻多玩家分享過心得了,
就暫時先不講攻略法,
只是順便講些目前為止,
我看到的本代嚴重缺點。
○強迫取分時,三壘跑者看到"明顯不會被接殺的小飛球"卻一定會在本壘前剎車一次。
○強迫取分時,三壘跑者看到"絕對會被接殺的小飛球"反而不回頭死命衝(變成雙殺)
○強迫取分時,打者看到明顯壞球"不會收棒",沒點到球且球數記一好球,
而且三壘跑者照樣衝出來送死。出局後主播說的竟然是"嘗試盜壘失敗"
(當作沒要強迫取分這回事,把盜本壘當成理所當然)
上述三項中的第一個還可以用高走力彌補,
後兩項走力走壘能力再好都很容易出這種紕漏。
尤其在更新後似乎更容易出現這問題。
你說這種問題一次兩次就算了,
還可以騙自己說"啊實際上說不定真的有人跑壘是這樣出包"。
但每次都會出現這些狀況,
就擺明是程式有問題。
示範影片+天方夜譚的爛傳球
https://clips.twitch.tv/DaintyMiniatureCrabBrokeBack
○好球帶莫名其妙,明顯的壞球會判好球,賽後看投球結果可證實這問題。
○明明就壞球,打者還要轉頭質疑主審。
這兩項我不確定其他模式是否有相同問題。
○官方上次修正了接隊友傳球的失誤率,但傳球本身的失誤率依然高的亂七八糟
○管你送球 E 還是 A,要你失誤時就是暴傳連發
榮冠本來就是運 game 了,
但以往至少你養成方向對的話,
養久了自然就是穩定成長。
而這一代在官方信誓旦旦放話說 meta 是守備為重之後,
變成每場比賽都在賽,
看是你運氣差失誤連發,
還是你運氣好,電腦一直送失誤給你。
真的是打球靠賽,輕鬆自在欸。
守備跟捕球兩個能力拉高之後可以有效降低因守備造成的失分,
這一點是無庸置疑啦。
但送球呢?
送球不像守備跟捕球一樣可以穩定成長,
只能靠特訓、合宿或能力書來提升。
靠比賽拉送球根本天方夜譚。
過往的條件是捕手單場三次盜壘阻殺,
才"有機會"升送球。
這麼豪洨的條件根本可以直接無視掉。
於是變成每一屆新生都要先重用天生送球 C 以上的,
整個玩法僵化,
而且沒人能保證送球 C 以上他就不會搞你。
要你失誤的時候就是要失誤,
管你合不合理,符不符合真實情況。
一壘手傳球給補位的投手,
近距離"小拋球"可以高到投手接不到。
示範影片:
https://clips.twitch.tv/CharmingDreamyWolfCharlietheUnicorn
○說是更新後降低四死球率,但觸身球還是滿天飛
○榮冠模式下打者根本不會閃近身球
○但球直接穿過打者卻可能沒事,判定整個莫名其妙
示範影片:
https://clips.twitch.tv/GoldenSpookyDolphinSoonerLater
其他還有蠻多問題,
只是沒像上述幾項讓我覺得這麼嚴重的,
彙整一下去客訴也不知道有沒有用。
總之月底還要更新一次,
就忍看看 konami 到底要不要把這一代改好。
作者: chenteddy (Chenteddy)   2018-05-21 18:25:00
夏甲三冠
作者: sazabisazabi (期待)   2018-05-21 18:29:00
KONMAI:感謝各位的debug....
作者: michen1992 (michen1992)   2018-05-21 18:29:00
原來是9又4分之3月台的棒球版阿(?
作者: shuai (...)   2018-05-21 18:52:00
根本是棒球大爆笑 XD
作者: pinhong (:))   2018-05-21 19:39:00
真的,這一代我沒半隻超過10轟..天才三年兩轟你敢信XD?
作者: s91ad017 (最終)   2018-05-21 19:40:00
失誤很像歡笑一籮筐再低級的失誤都會出現尤其是九下防守
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2018-05-21 19:49:00
我沒當機過 看來有其他觸發條件
作者: m21423 (WSH)   2018-05-21 20:35:00
三壘跑者智商斷線,還有二壘安打不動,把人擋在三壘前
作者: BlueMoons (布魯幕斯)   2018-05-21 20:40:00
還有傳一壘暴傳球滾好遠 二壘跑者不動如山不進壘
作者: apman (Apple潮爸)   2018-05-21 20:56:00
最後一個影片界外XDDDD
作者: hsr7016 (~天理喵~)   2018-05-21 21:08:00
Jikkyou Powerful Debug Pro Yakyuu
作者: f88108523 (雨天)   2018-05-21 21:13:00
打到摔手把然後開16起來玩
作者: medama ( )   2018-05-21 21:40:00
就記錯球數啊 現實比賽也有發生過
作者: ox1005 (奇諾)   2018-05-21 21:55:00
我先等全民公測完再開打好了... FYK
作者: kiriru (尋找失去一半的心)   2018-05-21 22:14:00
https://i.imgur.com/UxlmXIr.jpg王老大這樣勉勉強強10轟 這代對強打者真嚴苛
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2018-05-21 22:31:00
這代就是小球戰術 要玩強打請回2016
作者: ironguy (拍照工)   2018-05-21 22:44:00
不同意這代就是玩小球,應該是平衡和細節崩壞錯誤百出只能小球打法只是結果而已,而且仍然避不開各種荒謬問題我在玩2016時後期就已經是重視機動力和守備的玩法,但是基本上不管是哪種球隊風格,不同玩法都可以穩定玩下去,都能運用自己獨特的戰術奪冠,但2018目前玩法就是沒得選
作者: t72312 (t7231)   2018-05-22 04:16:00
這遊戲玩到現在真的有問題 等弄好前我要封片 根本被遊戲玩
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2018-05-22 08:58:00
經費都拿去請聲優吧 一堆BUG根本上一代都沒有的 ...
作者: goldseed (黃金種子)   2018-05-22 09:40:00
www 失誤多到我以為在看中華職棒呢話說上傳到推特的影片好像畫質都頗差的說
作者: btjerwei (哇哈哈)   2018-05-22 09:45:00
失誤多以體現。。。這是高中棒球這樣嗎
作者: lokiishere (飛柳)   2018-05-22 11:58:00
我也覺得是調整失衡了,造成只能玩小球 沒辦法用不同球風建立球隊
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2018-05-23 00:28:00
系隊野球(捏鼻)
作者: jonhson10 (九逃)   2018-05-24 10:39:00
花2200當Debug工程師!佛心Konami
作者: ironguy (拍照工)   2018-05-24 11:06:00
各種內野防守時丟飛鏢到外野或板凳已經不稀奇,就在剛才八局一三壘有人時,我的投手連續牽制一壘三次,第三次直接傳到板凳去,送了對手追平分,這板可以推髒話嗎?XD
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2018-05-24 13:38:00
525會在更新
作者: wynton   2018-05-24 21:34:00

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