版上分享的文章越多越好 是吧
有鑑於摳拿米貴古鑑今,我把時間設在最早的1948
先說結論:創校至今目前4年,春夏連霸,評判名門
如果不跟大佬們比較的話,我或許可以分享一點心得
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一、開局:
首先選擇佐賀開局
就是那個佐賀的超級阿嬤
https://imgur.com/VMapYwc
不對 不是這個
https://imgur.com/oP9aaDq
這個才對
一方面是因為佐賀學校數目比較少
可以比較輕鬆地進到甲子園
((所以那些選擇東東京的,選擇大阪的都是神人
((但我不是,我就爛
另一方面,我不知道2020konami會怎麼改版
2016、2018的META就不盡相同了
選擇一個簡單一點的賽區會比較好了解現在的META,也可以多做卡片上的嘗試
運營:
老樣子,養土、買器材
在一開始拓荒期的時候
我的想法是:不要養成通才,盡可能專才,因為我沒有天才
所以,二游補守備為主,一三打擊為主,外野有走力就走力,沒走力就放角落拚打擊
講是這樣講,前期該輸的比賽還是會輸
場上不會有學長、偶像、肉販魚販...等等
熬過去就是了,進路調查時盡量選擇不同的職業讓他們去當
我自己是靠著小山 和 長嶋 凱瑞七成左右的比賽的
小山比較罩一點,畢竟我的分數不曾噴到5分以上過
長嶋則是在春甲整個系列賽內扛了三隻再見全壘打
我只能說:謝大哥凱瑞
比賽操作:
因為我有個還算不錯的投手,所以我就不講投手方面了
打者方面的話,大家喜歡的內氣我一直刷不出來
整之打線內只有一個人有內氣
而且通常比賽時都會是lucky boy,不會是魔物
((我就非洲
目前除了提升調子的牌讓我有點不知所謂之外
其他的我都覺得還蠻好用的
春夏時我有三四隻可以信任的球員
看比賽讓我選誰,有內氣選內氣,沒內氣就前五棒選一個
選到的人放在一二三棒,盡可能將操作次數提高
至於比賽內部的操作
個人『猜測』,電腦的投手也是有牌可以按的
所以可以去賭對面是外角中心、內角中心、邊邊角角、低球中心...等等
而這代新增的「往中間打」我覺得就很適合對付邊邊角角以及低球中心
安打的落點大致上都會在德州安打區或中外野手的左右後方
而對方投手的內/外角中心,就如同前面一篇講到的,他也不會全部都塞內/外角
所以自己在選擇排組的時候要注意一下
排組的數字大小上
個人的選擇是:猜測對面投手選擇的牌組>數字大的牌>自己擁有的特能>特殊戰術
我不會只看數字大的選,因為下意識總感覺KONAMI會婊我
而這個選擇表也是一個打席內可能會不斷的切換使用
ex:我如果有廣角,那我就會傾向強振+慎重/積極 交錯使用
特殊戰術則是:運氣好開到魔物時,想辦法往地上打,或是打帶跑
或是一壘跑者笑臉走S盜壘A,對面捕手屎臉送球E肩力D
這種不盜對不起自己的時候
或是當三壘有人,輪到投手打擊的時候
我會盡可能選擇高飛犧牲打,因為不知道為甚麼
反而出現越過一、三壘頭頂的小飛球安打會意外的多
最後,這代不需要再故意等一球,我已經出現三次首打席首球全壘打了