※ 引述《curitis (柯帝士)》之銘言:
: 由於之前灯早在官方公佈內容
: 所以詳細請見「Re: [線上] 2010/03/07 次回更新予定(#1DT3arwt)」
: 9.05更新內容:
: http://0rz.tw/4OJ5L
: 不過這次更新也新增內容:
: - システム調整に伴う一部素材のパラメータ変更
: 猛々しい角、死竜の双角、魔人の呪角、呪詛の角、造魔の鋼角
: 魔竜の逆鱗、邪竜の大鱗、竜王の大鱗、大亀の甲鱗、
: 水竜の大鱗、古竜の堅鱗
:
: 以上這些素材的能力加成增加
: 目前在黑市中已經有看到+8呪詛角和+10邪龍鱗片了
: ・コンボ評価システムの実装
: - コンボにヒット数以外の新たな機軸を新設
: - コンボ中に異なる技を多く組み込む事で評価が向上
: - 評価が向上すると以降のダメージにボーナスが付与される
: - 本システム導入によるメリットを受け難い曲刀、斧、槌の攻撃力を上方修正
:
: 新增COMBO評價系統
: 如果有曾經玩過DMC(陸版的好像是稱鬼泣的樣子)或者其他類似遊戲的人應該知道這系統
: 但ROLO主打的是「以技能種類」為增加依據
: 舉例來説:一隻怪用上3種以上技能,評價就會變「GOOD」
: 若出現4種以上,評價越高
: 當然有人會問,這樣有什麼用?
: 雖然灯是表明會讓攻擊力變高,但是實際上似乎目前沒看到那個效果就是
: ・匿名部屋や「/name」時にギルドエンブレムが非表示になるように調整
: 這目前不清楚,待高手解答
: 不過更新後灯也在公佈欄貼示另一個其他說明,說明內容如何還是請高手解答了:
: http://0rz.tw/B0tCE
‧血戰增加新任務
>無任何懸念的鳥人和巨神兵,新石板待確認
‧精錬/強化系統變更
- 以下素材數值調整
猛々しい角、死竜の双角、魔人の呪角、呪詛の角、造魔の鋼角
魔竜の逆鱗、邪竜の大鱗、竜王の大鱗、大亀の甲鱗、
水竜の大鱗、古竜の堅鱗
>強化後數值減半的系統取消,改為全繼承,同時導入素材的負值;當然負值不會累計
,到下一次強化時候負值的自動變0——所以想做個全能力-20的裝是不可能的了()。
>老版本繼承下來的倉庫素材不會改變,所以倉庫裡面有素材的基本隨便做滅絕制霸,
一空全能什麽的
‧经验调整
>各个资料片的普通地图(「史跡への往訪」内的25/45/55/65地图)经验值调高为原有
1.5倍,城资料片一样。
>封印/迷宮任務也調整為有經驗獲得
‧combo評價系統
>不依靠hits數,依靠在combo內加入的技能數量來評價.當然評價越高,給與的附加傷
害也越大.基本上單人打個wonderful很不錯了。根據2ch討論串的情報是fantastic級
別的需要15個不同技能……更後面的基本是眾人群毆大型怪才能出。
>good→great→cool→awesome→wonderful→excellent→brillant→fantastic→
marvelous→crazy
‧其他更新
>曲刀、斧、槌的攻撃力增加
>封印裝最低販賣價減半
>增加倉庫拡張工具Ⅱ,工會rank要求不明,增加倉位100,工會市場可以買到,售價640
萬
>匿名房間以及不顯示玩家資訊時(即「/name」命令)不顯示自訂工會圖示
>報酬概率調整,主要低級任務
‧另外的另外
>因為接到諸多玩家誤刪除存檔的來信,所以在滿足以下條件的,可能給與存檔恢復(因
為現在有個存檔驗證系統,伺服器有保留最近一次的存檔吧)
>1.帳號名字以及登錄密碼
>2.有購入哪些資料片以及現有的序號
>3.在哪些日期有登錄