[問題] VX/ACE的複數同一BUFF能力提升問題

作者: duolon (你太快否定自己的全部了)   2013-06-21 07:55:39
比方說 設定兩個ICON技能
都是提高力量(=攻擊能力)
一個設定為提高力量x150%
另一個設定為提高力量x140%
那麼在RPG VX /ACE中 假設用基本原始參數來看
同時放這兩個提高力量狀態的能力到同一人身上
那麼他提升的力量會是??
1.加法:50%+40%= 總共提高力量x190%
2.相乘法:150%x140%= 總共提高力量x210%
3.其他算法??
希望有人能解答這個問題 謝謝!
額外問題2:請問RPG VX / ACE的角色基礎原始迴避率 為多少?
2~3%? 5%? 10%?
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2013-06-21 11:39:00
1. 我印象中是乘算 2. VX是5,Ace沒這東西
作者: kane3345678 (打給你媽媽)   2013-06-21 14:07:00
==================這不是多隆大嗎==================
作者: garyuu (隼)   2013-06-21 21:50:00
如果你說初始迴避的話 你開一支新角色那個設定裡的迴避就是初始量了 不過就根本上來看沒有預設迴避值

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com