比方說 設定兩個ICON技能
都是提高力量(=攻擊能力)
一個設定為提高力量x150%
另一個設定為提高力量x140%
那麼在RPG VX /ACE中 假設用基本原始參數來看
同時放這兩個提高力量狀態的能力到同一人身上
那麼他提升的力量會是??
1.加法:50%+40%= 總共提高力量x190%
2.相乘法:150%x140%= 總共提高力量x210%
3.其他算法??
希望有人能解答這個問題 謝謝!
額外問題2:請問RPG VX / ACE的角色基礎原始迴避率 為多少?
2~3%? 5%? 10%?