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RTS
[心得] Wargame Red Dragon 蘇聯 or 北歐
作者:
hazel0093
(heart-work.info)
2015-05-11 23:17:49
感覺好像沒人再看,所以問問看有沒有人玩這個遊戲
連踢館(我說的是對單位理解的不同)都沒人踢
最近選蘇聯或北歐挑一個出來介紹,看誰要哪個這串就寫哪國。
作者:
Posaune
(橫濱的杜鵑不啼)
2015-05-12 00:23:00
阿巴頓和他的快樂夥伴們(咦)
作者:
biglafu
(哥吉拉弗)
2015-05-12 02:04:00
蘇聯Russian CHICKS Aare so HOT.
作者:
ZirconC
(Zircon)
2015-05-12 03:50:00
希望繼續看到介紹啊! 真心覺得這遊戲好玩明明有中文化卻不熱門,完全不懂...
作者:
dirubest
(奈亞拉托提普)
2015-05-12 13:30:00
太hardcore了,有新手排擠效應,除非是軍事愛好者否則難入坑而且他們應該像act of war一樣推出map editor因為新手都會存點數直衝高富帥,對於便宜單位卻忽略他們的戰術價值,都忘記戰爭不過就是一堆數字的交換...等到高富帥好不容易被叫出來了,對手馬上用垃圾單位一擁而上把高級單位收掉,這對新手是很大的創傷T_T
作者:
GeorgeToad
(博班加油啦)
2015-05-12 17:49:00
怎麼沒有介紹美國的啊~
作者:
qsman
2015-05-13 00:23:00
難上手很大一部份就是難在熟悉各單位特性上呀如果不是軍武迷,光要配牌組就讓新手退避三舍了...
作者:
iamstudent
(stu)
2015-05-17 21:09:00
我本來看steam商店要40美金,差不多快1200NT就沒興趣直到我突然在nova發現只賣499,馬上就敗了剛剛安裝完畢,後悔了這遊戲實在太過複雜,也不像RUSE那樣好理解好上手有超多相似的單位,然後到底要做什麼都不知道一般RTS都會有一定程度的簡化,這個簡直是刻意複雜化我自己也玩過COH,這兩個遊戲根本不能比這邊我敢說這遊戲會非常難以推廣我喜歡COH,不喜歡MOW,因為MOW要記憶太多東西而這遊戲我覺得要記憶的東西根本遠超過MOW
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Re: [情報] CA確定要出全軍破敵:戰錘了
Kavis
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hazel0093
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Re: [心得] Wargame Red Dragon 基本概念
j02850
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Re: [情報] CA確定要出全軍破敵:戰錘了
biglafu
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hazel0093
[情報] CA確定要出全軍破敵:戰錘了
jimmy5680
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