作者:
IMPcsc (小愛愛)
2015-05-20 10:48:31我作業系統winXP,常打到一半會跳出一個對話方塊
“tiberian sun has encountered an internal error and cannot continue…”
http://zhidao.baidu.com/question/355375859.html
1試過兼容性改win98、
2開始/執行/輸入dxdiag/顯示/停用directxDraw、遊戲資料夾放進ddraw.dll
3用GameBooster加速遊戲、
4查英文的遊戲討論,安裝WOLAPI-0.0.0.exe並執行身分,用目前使用者帳戶執行,
把「不受未經授權程式損害」打勾去掉
5在sun.ini的 [Video]下加入三行的防卡代碼:
VideoBackBuffer=no
AllowHiResModes=yes
AllowVRAMSidebar=no
6玩泰伯倫之日時, 關防毒軟體, 防火牆
用了這麼多方法, 感覺玩<泰伯倫之日>、資料片<火線風暴>、warzone模組的跳出
機率有變低, 但戰場人數多、區域網路連線遊戲時, 還是有可能跳出;還有玩
Crystallized Doom模組時,跳出機率還是很大
Q1請問有什麼方法,可以讓泰伯倫之日完全不會跳出呢?
(我超喜歡<泰伯倫之日>的荒涼末日畫風, 所以很希望能更順利的玩)
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順便推薦一下我覺的很酷的<火線風暴>模組
warzone模組
http://www.moddb.com/mods/tiberian-sun-warzone/images/gameplay48#imagebox
<泰伯倫之日>原版泰伯倫礦像草地,長毛象二式機甲的兵模太小
http://media.moddb.com/images/mods/1/15/14166/image.1.jpg
warzone V 1.00模組有把泰伯倫礦改成像水晶結晶狀、長毛象二式機甲及某些部隊
的兵模改成巨大化,可是裝了warzone模組後, 裝模組後新開的遊戲變無法讀檔, 讀檔時
會卡住不動
Q2有什麼方法可以讓warzone模組可以正常讀檔, 也保有warzoneV 1.00版的結晶狀礦
、巨大化長毛象機甲呢?
或是有什麼簡單的修改方法, 可以把這兩個特色移植到資料片<火線風暴>, 而且可以
順利存檔的呢?
Q3停用directxDraw、用GameBooster加速遊戲後, 用warzone模組區域網路連線對戰
常會花屏,請問如何解決花屏問題呢?
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如果我會修改遊戲、做遊戲模組、而且有很多時間的話, 真想把<火線風暴>、
warzoneV 1.00結晶狀礦和巨大化長毛象機甲、Crystallized Doom模組的爆炸音效和
爆炸視覺效果…都移植到<紅色警戒2尤里的復仇>的遊戲引擎….
順便分享一下我的<泰伯倫之日>遊戲感想
http://impcsc.pixnet.net/blog/post/378373895
作者: vayger (F3) 2015-05-20 22:28:00
原版引擎本身就debug不完全,更何況OS都早就不是XP了一些完成度比較高的mod都會作成獨立游戲,優化才比較完善