※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1Nb5Benw ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 封快城快跟慢慢建設防禦哪個才是王道
時間: Sun Jul 24 13:32:21 2016
首先,
世紀帝國是個防禦高成本又效果低的遊戲,
如果你想要鐵龜,
普通的圍家建築+木牆是很容易被推倒的,
那蓋石牆呢?我來鍵盤計算一下,
把你家圍的好的石牆大約要 60 塊,
每一塊 5 的石頭,共 300 石頭,光蓋一塊要 8 秒,
蓋算走路的時間 500 秒,
村民一秒採 0.36 的石頭,300 石頭含走路大約要 900 秒,
如果採礦營地還要另外蓋,100 木頭每秒 0.39 大約要抓 300 秒,
500+300+900 總共 1700 秒,還不算碰到狼的時間(蓋牆不碰到狼是奇蹟)
在城堡前你大約少了 2~3 個村民的人力,對升級是硬傷,
而且這些防禦工事只要破一個洞或沒蓋好就相當於全毀。
而且這些防禦工事不會走路去打人,要是別人沒打你,
這些建設是浪費,都是假的。
如果快攻,敵人防你都來不及了,就沒空打你,
而且快攻需要的食物、木頭跟金礦,
本來就都是必要資源,不像防禦所花的石頭大多與升級無關,
蓋城鎮中心的話,不需要囤很多石頭,也不用那麼早開挖。
你打別人=沒人打你=不用防禦
家裡哪需要蓋複雜的防禦工事?
就建築+房子+木牆圍一下家,
頂多團戰時注意一下對家的盟友,
即使真的打過來,也只要調回軍隊協防,
進可攻退可守,
可以的話,當然是越快發動攻擊,
對方越沒準備。
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621
載點
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
介紹
http://disp.cc/b/294-8Mg1
※ 引述《psychego (Tonia)》之銘言:
: 如題
: 網路上常常有人說十五分鐘城快
: 或是封快出兵
: 可是這樣常常資源吃很快 兵的質好量就不多
: 如果慢慢打慢慢拼經濟慢慢存兵
: 可以累積各種兵海
: 但是質可能就沒那麼好
: 當然電腦是沒這種問題的
: 對於人類玩家來說呢
: 怎麼玩才是正道