[問題] 請問魔法門操作

作者: demon616 (傲慢憤怒貪婪)   2014-02-12 02:44:51
問個小問題
請問魔法門10轉彎一轉都90度有辦法改進嗎?
我覺得這樣玩超暈的= =
動作感覺也太快
心得:比九代像魔法門,但一樣難上手
作者: cms6384 (生死有命)   2014-02-12 03:16:00
這代設計就是這樣 懷舊風
作者: i300ml (錦衣)   2014-02-12 08:32:00
九代BUG"少一點"的話,其實挺好玩的 orz
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-02-12 10:39:00
像我這種從3代開始玩的 會覺得這種才叫魔法門www
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-02-12 10:43:00
從6代開始玩的不太習慣...
作者: b2284446 (滾來滾去~)   2014-02-12 11:49:00
我還是比較喜歡六代 但這代我也覺得滿好玩的
作者: iwcuforever (大路尋騎)   2014-02-12 12:06:00
借問一下UPLAY上的6代有中文版嗎?
作者: efreet (Soth)   2014-02-12 12:17:00
就是只能轉直角,90年代初期很多RPG都是這樣,習慣就好XD
作者: threecave (狡兔有三窟)   2014-02-12 12:45:00
魔法門三代已經很好了 有些你方向朝東是看不到南北判斷
作者: artyman (another arty)   2014-02-12 19:51:00
直角轉彎超順手 到最後都不用看畫面 直接一口氣按步數
作者: cms6384 (生死有命)   2014-02-12 20:55:00
其實我最後都在看小地圖走路
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2014-02-13 00:07:00
轉直角很順啊 走到後來去哪邊要怎麼轉走幾步都會背了話說MM10我還沒開始玩 誰可以告訴我為什麼UBI出的MM都這麼吃資源嗎?
作者: SamZJ (SamZJ)   2014-02-13 07:20:00
因為是UNITY作的
作者: efreet (Soth)   2014-02-13 11:24:00
我真的還沒玩過一款UNITY引擎遊戲優化做得好的...

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