Re: [情報] New The Witcher 3 information from Gamestar

作者: Guoplus (鍵盤大將軍)   2015-03-21 18:15:31
小弟稍微附上不專業翻譯 有錯麻煩幫忙各位先進更正 感謝
※ 引述《kuninaka (擁有最溫暖笑容-國仲涼子)》之銘言:
: New The Witcher 3 information from Gamestar
: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1014355
: Gameplay
: There are 4 difficulties (easy, medium, hard and dark) which differ in the
: skill of the monsters you face. Hitpoints remain the same.
遊戲總共有四種難度,差別在於怪物使用的技能,血量部分是相同的。
: You can bargain for more money after finishing your monster contract through
: some sort of minigame.
可以透過玩小遊戲的方式在完成殺怪合約後討價還價拿到更多報酬。
: The side quests are extremely well made with great writing and branching.
支線任務的部分做得十分出色。
: Potions are a necessity on higher difficulty levels. You only need to craft a
: potion once and you can refill it if you have enough alcohol present. Potions
: are upgradeable for stronger effects. Stronger potions will increase your
: toxicity more
藥劑在高難度中為絕對必需品,本作只要製造過藥水一次,
身上有足夠酒精的話就可以重新填滿,
藥水可以升級,效果更強,毒性也會更高。
: Novigrad and No Man's Land are indeed one single map, much bigger than
: Skyrim. The isles of Skellige form the other big part of the game. Next to
: that, there are 5-6 other separated locations, including Kaer Morhen.
地圖有夠大(Skyrim已經變成戰鬥力計算單位)
: No enemy respawning or at the least not very frequently
怪物幾乎不會重生
: Best items in the game must be crafted
神裝要透過製作取得
: They were very impressed with the story branching and how it is not always
: obvious. Correcting 'wrong' choices by saving/reloading will be very
: difficult if not impossible.
遊戲劇情分岐做得十分出色,但某些地方並不是十分明顯,
這讓透過賽夫羅德來修正"錯誤"選擇變成超高難度的事。
: Contrary to BioWare games dialogue options are not good or bad, this you will
: have to figure out for yourselves.
這段應該是指相較於Bioware的遊戲,在對話選擇上不再是好/壞的影響,
而是自己要去思考其中的意義。(簡單說可能是變的更像小說,有時只是兩害取其輕)
: They really liked the in-game card game Gwent, praising its design.
遊戲中的卡牌遊戲Gwent設計的相當出色
: The game features two really big cities: Novigrad and Oxenfurt, both very
: lively.
: The are of No Man's Land features 25 smaller towns, some of which are the
: size of Flotsam from The Witcher 2.
遊戲中有兩座煞氣的大都市 還有25座小鎮,小鎮的大小大概相當於二代中的浮港。
: Geralt can rob people, although the system is too easy and feels a bit
: lacking.
白狼可以當搶劫狼,但設計的實在太過簡單以至於像漏洞
(說真的白狼要搞搶劫勾當,就算精銳商隊護衛也未必能擋吧...)
: Journalist (level 7) was one shotted by a wyvern (level 24). No level scaling.
本文筆者在七等的時候被24等翼龍一擊秒殺,本作沒有浮動等級。
: Ciri sequences will be (in total) 5-10h and feel more like an
: action-adventure game than an RPG
Ciri篇的長度大概是五到十小時,玩起來與其說是RPG更像動作冒險遊戲。
: Extra storage can be made by crafting saddle bags for your horse.
遊戲中可以製造掛在馬上的置物袋當作額外儲物空間。
: Many small details such as Roach stopping to eat apples from a basket
很多小細節例如小魚兒會偶爾停下來去偷吃蘋果(....)
: All equipped items are visible in-game on Geralt
所有裝備上的物品都會呈現在白狼身上
: Fist-fighting is back, this time no QTE
這次的拳鬥不再是QTE了(QQ 二代我都靠這賺錢der)
: World never felt empty
: Journalist didn't encounter any simple fetch quests
遊戲世界感覺非常豐富,筆者完全沒碰到單調型任務
(就是那種殺10隻水鬼,採五個果子之類的)
技術類的東西小弟有些就沒辦法翻以免誤解了
: Technical
: The HUD is fully customizable. Icons and quest markers on the map can also be
: deactivated. Audiovisual hints (e.g. people screaming for help) will be
: present if you wish to do so.
抬頭顯示器是完全自定義設計的,地圖上的任務標示、遊戲內提示也可以選擇取消。
: Journalist encountered no clone NPC's
筆者在遊戲中沒遇到長得一模一樣的NPC
: Controller feels superior to keyboard+mouse.
搖桿感覺比滑鼠鍵盤好
: The extremely annoying doors from The Witcher 2 are gone. Doors are now
: opened automatically, no button pressing. No loading times for entering
: buildings either.
巫師二的機八門取消了改成自動門,建築也變成無接縫設計。
: Day 1 patch confirmed
: Xbox One resolution will stay at 900p
: Geralts beard will grow over time
隨著時間進展白狼會長鬍子
: Switching between controller and mouse (for menu's) is easy and fluid
滑鼠跟搖桿之間的轉換超順
: Most impressive dynamic weather system in any game he has ever played
目前最屌的天氣系統。
: They encountered very few bugs, no crashes of freezes.
幾乎沒有遇到Bugs,也沒有崩潰或停格。
: Ultra seems to have a big effect on the quality of vegetation and character
: models
: No slider for LOD
: Visual gore more prominent than in The Witcher 2
作者: widec (☑30cm)   2015-03-21 18:18:00
好像有點屌...
作者: basedora (AchtungDora)   2015-03-21 18:21:00
Oxenfurt確認有了 太棒了
作者: kuninaka   2015-03-21 18:51:00
感謝翻譯請問我可以將內容轉載至PS板嗎
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2015-03-21 19:07:00
光看這些還沒玩到我就濕了
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-03-21 19:26:00
你看看 這個世界有5個skyrim這麼大了唷~~
作者: knightzero (暗騎士)   2015-03-21 19:29:00
台灣到底會不會賣典藏版啊@@所有平台的實體版都可以在台灣預購了 但沒看到典藏最喜愛的系列作最後一集必買典藏版
作者: Guoplus (鍵盤大將軍)   2015-03-21 19:35:00
請轉載 我也是看到大大發文我才有東西翻啊以後可能真的會"本作的遊戲世界有三個Skyrim大"
作者: KevinR (Kevin)   2015-03-21 19:49:00
地圖大真的很煩...
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-21 19:55:00
補上最後三行的翻譯:Ultra設定對於植被和人物模型有
作者: LithiumLotus   2015-03-21 19:56:00
會不會玩了150小時全破 發現結局不喜歡 又要重來
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-03-21 19:56:00
很大的影響(效果更好的意思)沒有LOD調整選項,噴血效果比巫師二更棒
作者: kuninaka   2015-03-21 19:56:00
快速旅行不知道會怎樣做
作者: taiwan81903 (小馬)   2015-03-21 20:01:00
可惡 好像真的有點屌~~XDD
作者: KisarazuCats (Cat's eye)   2015-03-21 20:02:00
DIO
作者: knightzero (暗騎士)   2015-03-21 20:16:00
DAI也玩了100多小時 但是很多是解無聊的支線遊戲體驗反而比不上Witcher 2 緊湊的50hr
作者: jijuan   2015-03-21 20:16:00
二代我玩超過100小時 這樣看三代是不是要超過200小時了XD
作者: knightzero (暗騎士)   2015-03-21 20:17:00
不過看這篇報導看來W3可以充實的玩上百小時
作者: alejandroW (Mr.喬)   2015-03-21 20:17:00
射惹
作者: bhhsieh (大頭)   2015-03-21 20:33:00
好吸引人啊
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2015-03-21 20:39:00
快上市!
作者: LD2k (LD2k)   2015-03-21 21:13:00
啊啊啊我好興奮,我好興奮啊!
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-03-21 21:15:00
神作預感
作者: coffeeortea2 (Yang)   2015-03-21 21:39:00
好期待啊!
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-03-21 22:05:00
OMFG 我快等死了啊~~~快出啊!!!光是沒有那種 <去殺五隻哥布林> <去清掃幾坨大便>這種任務 簡直感動到要哭了~~~~~
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-03-21 22:12:00
快速旅行點是遊戲中的路牌 之前的展示影片有示範過
作者: TAKADO (朕沒給的你不能搶)   2015-03-21 23:18:00
推翻譯 XD
作者: hacker725x (Akuma)   2015-03-22 00:05:00
http://tieba.baidu.com/p/3650485070 貼吧內容更完整接懸賞任務還可以跟對方討價還價,忠實原作精神! XD
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-03-22 03:58:00
其實我不太相信什麼沒有單調任務 去殺五隻哥布林可能會變成說某種儀式要哥布林毛之類的 總歸還是要宰哥布林的就對了
作者: Robelisk (某洛)   2015-03-22 06:28:00
還沒看完就射惹…啊~嘶~~~可是要等到五月orz……
作者: lucky96plokm (拉拉)   2015-03-22 08:59:00
5月快來啊~~~
作者: zoko741235 (台北金城武)   2015-03-22 13:28:00
就算再延後到2016我也
作者: widec (☑30cm)   2015-03-22 13:59:00
先射再說
作者: kaj1983   2015-03-22 14:22:00
沒遇到一模一樣的NPC,這是豪小還是真的?這有可能嗎?沒有大眾臉NPC這點倒是害我想見識見識了
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2015-03-22 15:30:00
機八門那一點~是指說終於不用被NPC一巴掌把門搧在臉上了嗎?!wwwwwwwwwwww(  ̄艸 ̄)不然這點每次都讓人有出戲的感覺,明明有人走在你後面,還把門搧到別人臉上= =+
作者: Shigeru777 (茂茂)   2015-03-22 19:09:00
噫! 買了!
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2015-03-23 00:10:00
光看描述超興奮的

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