[討論] FO4 我變潛行炸彈狂了

作者: tenweli (tenweli)   2015-12-18 01:15:51
原來是原遠狙
室內因為拿到附爆炸的10mm小槍
一番大改後室內超威
只是點出炸彈perk
自己可以作破片時
那根本變成潛行炸彈客
室內如果超過三四個超級變種人
抓角度連丟三顆芭樂 還吃潛行威力
根本連渣都不剩
爽快
作者: darkbuffoon (腹語娃娃)   2015-12-18 08:17:00
聽起來真好玩w
作者: watwmark (水印)   2015-12-18 08:42:00
我也是玩潛行才發現爆破流配潛行最好用 0.0潛行往往可以找到聚成一團在聊天的敵人一次炸好幾個話說芭樂有吃潛行的3倍增傷喔?我都不知道說 0.0
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-12-18 08:52:00
@@a 給他丟一顆核彈手榴彈潛不潛不都一樣?w
作者: greg90326 (虛無研究所)   2015-12-18 09:56:00
抓到炸彈魔了
作者: dchain (BlackScreen2099)   2015-12-18 10:14:00
問問, 如果被發現的情況下 "潛行所增加的傷害還會觸發嗎"?
作者: chovanas (賭海冥燈)   2015-12-18 11:12:00
都被發現了當然是不會啊 不然你點了那個perk以後只要蹲著砍人傷害都10倍?
作者: wws1985 (雜魚眾)   2015-12-18 11:57:00
一種專砍腳踝的概念
作者: kaj1983   2015-12-18 12:27:00
芭樂還吃潛行太imba了啦
作者: dslite (呼呼)   2015-12-18 16:10:00
芭樂殺傷力還是比爆頭低吧?
作者: suaowilliam (蘇澳威廉)   2015-12-18 17:35:00
樓上,爆炸傷害無視物理防禦
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 17:57:00
等等....怎麼會有這種事情,你有試著自己往自己腳下丟一顆手榴彈試過嗎?有穿衣服和沒穿衣服損的血完全不同阿你會有無視的感覺,大概是因為FO4的DR公式一般人沒有去特別算或者查資料是無法體會出來的,總之就是基礎傷害和DR之間的比例差越多,DR的影響會越小,反過來說DR太高,好比說傷害10你用200DR去抗,你還是只能減輕他的傷害到1.7滴血,沒有到無敵但事實上傷害10你只要有「10」DR,就能夠把傷害降到5了手榴彈這種武器尤其是點了Perk之後,帳面上傷害可以上300,但是敵人如果沒有到50DR,那他就連5%的減傷都沒有,事實上路邊的Raider和SM,要上50DR的有幾個?沒幾個
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 19:47:00
手榴彈類的DAM可比同等級武器高很多了耶...另外真正的公式要等GECK出來才能直接正確分析...
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 19:49:00
對阿,所以我說他會有無視的感覺就是因為手榴彈基礎傷害太高了,我表達能力太差...然後傷害公式這玩意兒基本上已經九成九了,連能量武器
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 19:50:00
然後FO4的DR減傷跟傷害計算比較複雜許多...不像TES5有
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 19:51:00
在DR上出現的公式BUG都有完整分析,所以現行版本的遊戲
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 19:51:00
直接能算%,還要根據base damage跟DR之間決定。
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 19:52:00
結果是浮動性質,不是定值。
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 19:52:00
說真的沒有很複雜,就只是個比例問題,而且正常遊戲基本上沒有去算的意義,他那個函數制就是為了防止自動武器變成廢物而設計的沒有浮動阿,如果你說會差1,那是因為FO4的公式超喜歡用乘的,然後各種數值都有到小數點下兩位在武器的MOD中各種參數也都是用乘的,不是單純加減
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 19:55:00
那是公式表現的關係(99.95%信心水準下的值)實際上遊戲引擎會有小浮動,打出來的傷害不會每次都一樣的意思。也就是說沒辦法直接根據你有多少DR就知道能減傷多少,要看使用的武器DAM和相關perk之間的運算之後才會知道(我好像也有點亂,需要整理一下lol)
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 19:58:00
我的意思就是,你武器裝各種MOD對吧?那些各種槍機給你的傷害加成都是用乘的,底下有小數點兩位,所以打出來當然會是浮動,除非測的人每次都在目標滿血下測
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 20:11:00
基本上我知道你的意思,但是我要說的不是那個東西...不過wikia的DR頁面我看了幾次都有看沒懂...The Vault那邊還沒寫FO4的DR跟傷害計算資料...
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 20:13:00
你要說的就是DR和傷害之間的比例決定實際傷害阿我一開始就講了,300帳面傷害對上50DR,更白話一點就是傷害在DR六倍以上的時候,依然會受到95%傷害,其實一開始應該就很白話了吧...你看不懂也沒差啦,反正這個公式就是給研究的人很複雜,但是實戰打起來一點都沒差的東西,狂暴鐵衛兵的150DR在
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 20:16:00
是沒有差啊,因為也只帶數值進去算而已。但是實際玩是沒辦法直接就會知道的,只有打了才知。
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 20:16:00
以前的遊戲中是鐵壁,FO4的公式下你拿把改滿的AR,一百發子彈照樣幹掉他,他就是省掉你算來算去的功夫他那個函數就是設計成你無腦打就對了,不用算
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 20:18:00
要這麼說也是,只是講無腦好像怪怪的?
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 20:19:00
你要說他那個函數是用來平衡自動武器,大型自動武器,狙擊槍之間的傷害也可以,基本上就是花差不多代價可以幹掉敵人,反過來講,你以前開VH難度的FNV是不是只有打少數無裝甲敵人才敢用連發型武器?他這就是不用讓玩家去算公式選武器,選你自己想拿的就好了,所以說無腦XD最明顯的例子就是拿小衝鋒槍打輻射蠍...基本上現在玩家最需要知道的資訊就只有能量武器有BUG,
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 20:23:00
其實打的死是一定,只是時間長度跟消耗彈的差別XD
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 20:23:00
在計算傷害上會吃虧不要用,其他的就真的不要想太多XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 20:24:00
然後上面有人說爆炸武器無視DR是錯的,依舊照樣算的...只是要看爆炸物本身設定的是哪種傷害,對應要用哪個DR
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 20:24:00
我也跟他說啦,因為50DR的敵人很少,他丟一顆傷害300的破片出去,能夠減傷超過5%的敵人根本都是強敵...所以會產生錯覺XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 20:25:00
除非是流血型(Bleeding)傷害,因為沒有流血DR這東西,雖然適用毒的計算法。手榴彈除非對方是穿全套PA,只要沒丟歪都是扣很多XD(爆炸物如果超過範圍93,一律都是0傷害。)不排除是沒丟到超出範圍所以以為炸不到...範圍應該要講距離才對...性能參數上是標距離。
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 20:31:00
我芭樂都拿來獵鹿用的,加負重的肉排很好用,可是一大群常常會在殺完之前被逃走一兩隻,用炸的比較爽XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 20:32:00
鹿? 是那個雙頭的跑很快的,煮出來的肉可以+25負重的那隻嗎?
作者: twodahsk (LL)   2015-12-18 20:34:00
就RADSTAG,好像應該叫駝鹿?我都直接叫鹿XD
作者: watwmark (水印)   2015-12-18 21:22:00
先不說芭樂,拿RPG來說好了,如果是飛彈直擊,畫面會出現潛行傷害加成的提示,但如只是爆炸傷害,就沒有這個提示話說有哪裡的敵人可以打到那種有電腦瞄準器的RPG嗎?
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-18 22:21:00
電腦瞄準器目前似乎只有改裝才有,不然就是賭傳奇字首開頭是"Targeting" Missile Launcher就是帶有電腦瞄準的(我不知道中文是翻什麼),傳奇怪掉的是隨機掉的...(一般非傳奇也是有機會抽到那個字首,都是機率就是)如果我沒理解錯的話,missile hit跟手榴彈爆炸都是直接傷害。飛彈爆炸的擴散效果是另外一回事...但是不確定就是,如果飛彈爆炸時就直接讓目標判定發現玩家有可能之後的擴散傷害就不算在潛行中。拆除專家perk本身就有爆炸傷害增加 25%/50%/75%/100%第四級還增加VATS中作用手榴彈跟地雷傷害再翻一倍...等於翻倍再翻倍,增傷4x啊XD
作者: twodahsk (LL)   2015-12-19 09:03:00
LV4不是那種解釋吧手榴彈和地雷沒辦法在VATS中用阿,那是用VATS擊落的話傷害會變雙倍的意思....
作者: wdcr (無敵超人)   2015-12-19 21:27:00
我怎麼記得是點滿爆裂物傷害加倍然後用VATS把空中飛的爆裂物打爆 那爆炸也是雙倍傷害
作者: twodahsk (LL)   2015-12-19 21:34:00
沒錯阿,還是你的意思是我沒講原本普通丟也會變雙倍XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com