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RealPlaying
Re: [情報] FO4 官方高解析材質包下星期開放
作者:
kaol
(Orphan)
2017-02-07 08:55:13
已正式發佈, 可在Steam免費下載
建議系統需求改成最低系統需求lol
外國的報告用1080沒裝mod/ENB還是會lag
SYSTEM REQUIREMENTS
MINIMUM:
Processor: Intel Core i7-5820K or better
Graphics: GTX 1080 8GB
Storage: 58 GB available space
比較圖:
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2017-02-07 09:27:00
右邊的有清晰一點
作者:
fasuhaaa
(fasuha)
2017-02-07 09:39:00
付出太多,收穫太少
作者:
deepseas
(怒海潛將)
2017-02-07 11:42:00
跟預料的一樣,看到一堆負評...不過很多是為酸而酸...再觀望一下...
作者:
efreet
(Soth)
2017-02-07 11:48:00
1080還只是最低需求,這到底是做給誰用的...畫面是真的很讚就是了
作者:
Irenicus
(Jon Irenicus)
2017-02-07 12:18:00
清晰這麼一點要吃掉這麼多效能
作者:
wdcr
(無敵超人)
2017-02-07 13:09:00
給VR魔人看到蝠射蟑螂嚇死用的
作者:
kuninaka
2017-02-07 13:40:00
這給4K用的吧
作者: DONX4
2017-02-07 17:18:00
有差是有差 可是在遊戲中有時間停下腳步慢慢欣賞嗎
作者:
w3160828
(kk)
2017-02-07 17:45:00
高畫質DLC一直不是給破關玩家用的吧
作者:
efreet
(Soth)
2017-02-07 18:06:00
那個最低需求應該是指開到4K的狀況,目前看討論,一般玩家只要開到1080p的話,970、980左右的卡就能跑了不過1080p實際玩的時候,除非停下細看,差別看不太出來4k原本是upscale,裝了這個DLC會有比較明顯的差異
作者:
w3160828
(kk)
2017-02-07 19:51:00
自從把動態光影閹割掉…970就能全開…為了ps4的玩家,唉
作者:
playerlin
(PlayerLin)
2017-02-07 21:45:00
主要是這麼高的解析度能用到的玩家不多...除非又過了好幾年之後有更好的硬體讓一般玩家可以用。而且除非是真的對畫質很care的玩家可能才有感覺...另外我懷疑最低應該不是特效全開...修正,最後一句 應該是特效全開 才對。另外其實遊戲中有可以有很多時間停下腳步慢慢欣賞的...當然你要先把任務跟來鬧場的怪物處理掉就是 :P看到reddit上有人實測 4K解析度下 已經用掉5.5GB VRAM在某些區域如RailRoad HQ可達7GB。我是滿想試試看的,只是很懶得下載那54.7GB的資料...:\
作者:
attacksoil
(擊壤)
2017-02-07 22:34:00
www
作者:
deepseas
(怒海潛將)
2017-02-07 22:43:00
基本上玩工房的人根本不會想裝這些...
作者:
playerlin
(PlayerLin)
2017-02-07 22:55:00
不過倒是看到有人覺得 這個HRP有SMIM等級的fu... *茶*這倒是引起我興趣(因為還沒有人去拆開那15份4GB的.BA2看裡面的材質檔是怎麼處理的,檔案實在太大了。)玩工房的應該也不會太care材質...除非對美感很敏感的(?
作者:
deepseas
(怒海潛將)
2017-02-07 23:10:00
我自己因為解析度只開1600X900,用這根本沒意義...然後想到各種效能壓榨...zz
作者:
efreet
(Soth)
2017-02-07 23:27:00
除非開到4k,一般常用解析就算你停下來看物件差異也很小若沒那些配備跟螢幕,真的沒甚麼必要用
作者:
wdcr
(無敵超人)
2017-02-08 01:01:00
沒什麼必要沒錯啊 可是就有人吃這套...前面死爪★朝你衝過來了 到底有誰還會去閒情逸致看是不是4K
作者:
stkissstone
(淺澗遠秋)
2017-02-08 12:45:00
阿阿阿阿高清阿阿阿快逃阿阿阿
作者:
cloud0607
(Just-cloud)
2017-02-08 18:47:00
遭惹 是高清死爪!
作者:
jolex529
(狗籠)
2017-02-09 04:57:00
阿 地上有顆4k地雷 塊陶R
作者:
Kurick
(飄浮在空中的狐狸....)
2017-02-09 11:05:00
30級以後就可以常常研究被打趴的死爪高清紋路(誤)
作者:
Ekmund
(是一隻小叔)
2017-02-09 15:34:00
也不是這麼說呀 不然電競類FPS 也是畫面細節越少越好降低眼睛負擔與更清晰的追蹤敵人 但還不是越做越華麗取向就是這樣 要的是沈浸感 高材質包也從來不是面向大眾玩家用的
作者:
zone0016
(GUNDAM)
2017-02-09 16:39:00
其實還是分得出來吧...1080p跟1440p我就分得出來了...更何況是2160p呢...用過高解析之後真的會回不去就好比視力0.8跟1.0還是差很多的~
作者:
TYS1111
(TYS1111)
2017-02-09 18:20:00
1080p以上分得出來,只是在1080p底下可能沒明顯到一眼就看出來。4k就是進行式中的趨勢了,今天剛發佈消息預定2017年末出的Project Cars 2還說支援到12K畫質,有點難以想像
作者:
kuninaka
2017-02-09 20:23:00
是支援多4K螢幕吧
作者:
ddavid
(謊言接線生)
2017-02-09 22:00:00
其實玩完整版的生存模式真的有很多機會看風景。我一開始新一輪體驗完整版生存模式,每天都在那邊跑跑跑,才會發現有那麼多沒看過的地點跟好景色。雖然等開始遇到要跑超遠的任務時就膩了,我真的沒那麼多遊戲時間可以花在跑步上XD
作者:
kuninaka
2017-02-10 14:18:00
我玩的時候倒是都會慢慢逛
作者:
wdcr
(無敵超人)
2017-02-11 18:11:00
解析度太好 光線中的灰塵看太清楚 下意識自己過敏=_=
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