[情報] PoE II: Deadfire - Backer Update 35

作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2017-06-22 10:29:00
https://www.fig.co/campaigns/deadfire?update=399#updates
本週重點就是E3展上示範的約10分鐘的pre-alpha gameplay影片
https://www.youtube.com/watch?v=eebUV7hJswk
自己看到的幾個重點
- 類似NWN2:SoZ/Wasteland的地圖探索
Sawyer說這是希望營造出探索開放世界的感覺
- 大地圖上會遇到一些隨機事件
- 因為strech goal有達到, NPC也有肖像了
- 這次可以玩multiclass了
- 畫面背景更細緻, 光影更漂亮, 法術效果極美
- 除了減少1個可操控隊員, 攻擊動畫的速度也有變慢一點
從影片看起來節奏是比一代好多了
- 敵人的攻擊看來也更多樣了, 影片中的石巨人會抓人摔人踢人敲地
- 或許是pre-alpha的關係, 有些動畫看起來怪怪的
然後還有一代要在ps4/Xbox上出完全版
結論:
just shut up and take my money~~~
然後好像該把一代再翻出來了
White March都還沒玩 QQ
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2017-06-22 11:13:00
我很喜歡異塵餘生前兩代的地圖移動方式,看來是要回歸了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-22 11:20:00
那海水讓我感覺到經費跟技術力的爆增XDD
作者: efreet (Soth)   2017-06-22 12:45:00
不太喜歡他們砍隊伍人數,O社是說開發期間他們都是用五人小隊,覺得戰鬥比較平衡,四人太少、六人太多。我還是覺得六個人比較有彈性,有空間可以實驗一些特殊Build
作者: cty78221 (囧)   2017-06-22 12:53:00
白色遠征也沒玩,等死火出了希望白色遠征可以特價XDD
作者: simonohmygod (曼聯魂)   2017-06-22 12:56:00
一代要出在主機上戰鬥不會很麻煩嗎XD
作者: efreet (Soth)   2017-06-22 13:01:00
介面跟操控大概還在調整吧,預告片完全沒顯示出來指向性的指令用手把搖桿模擬鼠標實在不太方便之前出過家機版的T:ToN、W2、D:OS戰鬥都是回合制,也沒辦法參考一樣的作法
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-22 13:30:00
我也覺得砍人數很可惜...多一點人比較歡樂
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2017-06-22 13:39:00
感覺POE的成功幫他們弄到不少金主,同時開好幾條線在做
作者: efreet (Soth)   2017-06-22 13:51:00
家用機移植P社大概有出資或幫忙,Cities Skyline也移植了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2017-06-22 14:10:00
我也希望維持六人... 但現在看來是沒辦法改回去了遊戲出來以後看mod有沒有機會吧
作者: tudnste (飛蚊)   2017-06-22 15:14:00
換個思維就行了,原罪的家機版ui操作性順到讓我完全不考慮用鍵鼠ui
作者: mp2267 (風筆)   2017-06-22 15:57:00
六人小隊比較彈性有趣,真可惜
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2017-06-22 20:43:00
玩定了
作者: kuninaka   2017-06-22 21:25:00
加了鸚鵡,就是六個了
作者: alejandroW (Mr.喬)   2017-06-22 22:22:00
有加上大航海時代元素嗎XD
作者: RushMonkey (無腦猴)   2017-06-23 09:07:00
這次畫面各種舒適 期待暴棚啦 XDD
作者: checkmarx (marx)   2017-06-23 10:36:00
+1 WMII都沒破就風印 這vid相當養眼要六人可 那就要刪寵 控太多很煩 ai寫得又不好
作者: kuninaka   2017-06-23 10:42:00
你可以把一個隊友開除吧
作者: audi1005 (totot)   2017-06-23 11:27:00
這樣會壓縮到同伴出場互動空間啊 聽同伴互嘴是樂趣
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-23 13:19:00
應該要強化到可以六個人互嘴!XDD
作者: checkmarx (marx)   2017-06-23 15:08:00
把ai寫好,你要像eq百人raid都可
作者: simplewish (想咬人)   2017-06-23 16:02:00
ai改善很多這次多人往前衝時擋住會自動彈開https://goo.gl/zNknFK 新隊友Xoti
作者: alejandroW (Mr.喬)   2017-06-23 22:37:00
希望職業和技能平衡能一開始就調好前代一段時間每次更新都大改 技能一代patch一代神一段時間沒開遊戲都要仔細重讀技能說明
作者: qsman   2017-06-23 22:45:00
一代是從零開始打造呀,不平衡是很正常的呀,二代應該不太會有這問題。 就目前資料來看,系統整體又更加成熟不少
作者: x61s (x61series)   2017-06-24 00:09:00
一代文本讓人退卻 戰鬥系統也有點搞不懂 每次重灌都玩不久
作者: Ekmund (是一隻小叔)   2017-06-24 13:01:00
酷欸~~%五人應該是要壓縮你去更加特化某些build吧
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2017-06-24 13:34:00
這類古典RPG入門都是需要點耐性的
作者: twin2 (貓熊)   2017-06-24 15:02:00
一代最後的平衡度跟多樣性還是很不錯的
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-06-25 08:58:00
考慮到多職業系統 少一人應該還好但是少一個劇情隊友很不方便
作者: gladopo (glad)   2017-06-26 00:26:00
不錯,感覺較接近bg2了
作者: PeacockLiu (小書生)   2017-06-28 00:12:00
1代都還沒玩完 QQ

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