X系列的特徵就是完成度低,幾乎每一代都在補上一代的洞
只有X3和X5是例外
因為X2和X4完成度已經很高了沒什麼洞要補,所以X3和X5是來挖洞的
X1:一開始不能衝刺,傑洛的伏筆,出二代的企圖太明顯
X2:回收X1的伏筆
X3:挖了多裝甲和ZERO的洞
X4:把多裝甲精簡為兩種手砲選擇,四種機甲精簡為兩種機甲,改良X3的缺點
X5:挖了人質,領航員,多裝甲和晶片系統,頭目等級系統的坑
X6:補了上面的坑,但是X5 BOSS血太長,X6又弄的極端的血少
X7:放棄BOSS等級制,關卡長度和BOSS強度穩定了,這次換操作性崩壞
然後又挖了雙主角,AXL,3D的坑
X8:該補的全都補了,但又變得臃腫和斧鑿感