[問題] 文明帝國5 MOD的單位修改

作者: linpaoyi (新手上站)   2014-07-15 21:03:58
訂閱了Taiwan(BNW)、Acehart Ghost Snipers、Special Forces後
無恥地想把高砂義勇隊等上述新單位改成天降神兵
在文件/My Games/Sid Meier's Civilization 5/Mods/裡
找各自Units的XML來修改
開記事本,只改數字如Combat、Moves、Range、Cost等項目後
遊戲中移動、視野、買的金跟槌子都是修改後數值
結果先拿蠻族試刀時非常神奇
高砂義勇隊怎麼打傷害都是1
Sniper也成了有著無限攻擊次數但永遠輸出1的自走砲
本以為combat跟rangecombat改的數值有上限
不斷改低,甚至改回原數值都還是傷害1的迴圈
難道想改MOD的戰鬥力是無解?
還是我的兵跟蠻族同時變成我改出的天降神兵?
作者: Lemming (Endless)   2014-07-20 13:02:00
自己改mod有問題 改的東西要一個改回去檢查看看像是promotions的RangedSupportFire這功能對遠距傷害會變成1 還有修完記得重開新遊戲檢查 很多不能熱改

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