[討論] 太空SLG Distant Worlds 強者戰報

作者: THC13 (惡魔黨頭目)   2014-07-09 07:44:29
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3618435
分享一下Distant Worlds裡面微操控的極致。
作者是Icemania,這傢伙正在著手改寫遊戲AI,讓遊戲更難更有挑戰性。
遊戲難度設定:
Pre Warp
Excellent Homeworld
Irregular, 1400 Stars, 10 x 10 Sectors
Extreme Difficulty (最高難度)
Difficulty Scales Near Victory (接近勝利時,難度會自動調高)
Unstable Aggression (AI擴張速度最快)
Very Many Strong Pirates, Nearby Distance (最具挑戰性的海盜設定)
Expensive Research (科技研發速度慢)
19 Empires
Victory Threshold 80% (滿足以下條件的80%)
50% for Territory, Population and Economy (領土、人口、經濟都達全銀河系50%)
基本起手(Pre Warp時期):
科技研發順序:
Weapon: Improved Assault Tactics, Armour Plating, Improved Ground Assault
and then a Torpedo focus.
Energy: Energy Collector, Space Construction, Enhanced Construction.
HighTech: Enhanced Resource Exploration, Transport Systems, Medical Systems,
Advanced Medicine, Biological Workshops (enabling Advanced Medicomplex).
稅率調高到Happiness只有+2,人口成長先擺到一旁(稅率越高,人口成長越慢)
1.先建Energy Research Base,只有Energy lab x4,爭取建造速度
2.建好以後馬上改建(Retrofit)成Energy Lab x12,這樣會比直接建造還快
之後再改建成Energy x16, High Tech x4, Weapon x4
3.建造簡化過的Medium Spaceport
4.建造Explore Ship x2,內建Ion Thrusters x16,速度53
如果用AI自動設計的Explore Ship,速度只有2/3而已
5.如果遇到海盜,主動付保護費,現階段得罪不起。
付過保護費以後,當海盜船離開星系,馬上取消,直到他們下次再來。
這個秘技會一直使用到遊戲中期。
6.如果附近有資源,建一艘Construction Ship去建Mining Base,但不要跑遠
7.探索Warp Field Precursor遺跡後,
科技研發優先順序:Warp Field Precursors, Hyperdrive,
Fusion Ignition and Accelerated Construction
取得Warp科技後:
1.建兩艘戰艦Size 300,消滅星系內的Giant Kaltor。
2.大量建造Explore Ship(Size 300,速度快,油箱大),目標50艘
3.派Explore Ship四處探索,取得先進科技、船艦(戰艦與殖民船)、殖民地
用不到的先進船艦,可以解體(Retire)來取得科技
所有的Explore Ship全部手動操控,遊戲中每15天暫停逐一檢視任務 @_@”
(後來改版有加強Explore Ship的自動探索AI,
會把Explore Ship分成探索資源跟探索遺跡兩大類)
4.花錢向海盜取得所有其他國家的聯繫方式,販售科技!
5.建造Armour Factory跟Troop Transport,準備佔領獨立星球,取得稀有資源
6.派Construction Ship去修復debris field的先進船艦,占為己有
這時候才2108年,母星不算,他已經取得4個2,000M人口的殖民地。
擴張都是靠地面部隊佔領,或者殖民地在探索過程中主動加入。
建軍階段:
1.持續研發建造大型船艦的科技(Space 300
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-07-09 19:14:00
這好有歷史梗的感覺XD

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