http://www.civilization.com/tc/games/civilization-beyond-earth-rising-tide/
前天2K and Firaxis Games公布了超越地球資料片的情報。
新資料片的名稱為 Rising Tide,中文可直譯為:漲潮。
目前公布的情報不多,特點如下(官方中文翻譯):
海上殖民
建造漂浮的殖民地,取用隱藏在外星海底的天然資源。水裡住著擁
有獨特能力的外星怪獸,替玩家帶來新挑戰。海洋提供了讓人百玩
不厭的遊戲地圖、新的遊戲機制以及策略可能性,讓玩家在新世界
上取得霸權。
動態領袖特徵
玩家和人工智慧領袖都能在遊戲過程中解鎖新特徵並啟用不同的組
合來面對不斷變化的世界。這些動態的特徵設定也替在新的「恐懼
」和「尊敬」屬性主導下的新「外交」系統帶來了益處與新特色。
新的改良外交選項
使用政治資本來升級您的特徵、改變外交關係及運用您盟友特徵帶
來的好處來塑造外交版圖。
新的贊助者
四個新派系加進了遊戲中,包括Al Falah這支游牧探險派系,他們
是富有且恢復力驚人的中東國家後裔,擁有豐富文化與商業遺產。
新的古物系統
收集與組合威力強大的古物,在新世界上解鎖新特技、新部隊升級
以及您派系的新建築。
新的混合部隊
「傾向」讓玩家替人類未來挑選出一種可能性。若同時探索多種「
傾向」,而非只專注探索一種「傾向」,玩家可以解鎖特殊的混合
傾向部隊與升級。
新的生態
增加了兩個新的世界類型。Primordial Worlds火山活動頻繁,呈現
出一個仍在形成中的世界環境。Frigid Worlds則是個寒冷無比的世
界,地表覆蓋著冰封海洋與凍原。
恩..其實上述的新特點,乍看之下都沒有太吸引我的地方。
不過新派系的背景設定蠻有趣的,不知道會怎麼反應在遊戲上?
上述提到的新派系Al Falah的背景為舊地球的中東國家,不知道為什麼,他
們建造太空船,不像超越地球主程式的八大派系,採取冷凍休眠的方式,將
殖民者直接送到外星球。而是採用世代船(Generation ship)來運送殖民者。
採用世代船,意思是大多數生於地球的殖民者都會在半路上死去,未來到達
新世界的殖民者,將是那些在船上出生、未曾見過地球的新世代(新人類?),
他們的性格及思維將遠遠不同於在地球上出生的舊派系人類。
不過這也可能只是純背景設定啦,原有的舊派系人類都可以夠兇殘了XD