我是文明新手 一周目王子難度過關了 覺得幾乎沒有挑戰
昨天選了神難度 哇靠 才30多回合 竟然有AI開3城 野蠻人有5-6隻
我就發現好像前期可能乖乖種田就死定了 基本生產力會落後太多
感覺不知道是不是要類似SC那種經營概念 速開2城3城才能搶效率?
不過 初期的生產選項 建築工影響生產力 偵察兵機動力快可探路
要移民需要移民者 同時也要兼顧戰鬥力 (可以速攻他人文明更好)
好像很難兼顧? 以往玩SLG通常基礎會先顧內政發展 累積一段後開始以戰養戰
這次神難度發現不能這樣理念去玩 會被狂電...
乾脆第一支直接生產野蠻人或是投石兵 去搶一座城不是最快?
抱歉新手提問了 丟個議題聽聽前輩意見囉 ^^