[閒聊] 機戰系列銷量

作者: SRWSCH (S.CH.)   2016-04-21 22:21:43
本來昨天應該是發25周年記念更新,睽違五年的大整理
https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1302365704.A.3D8.html
結果因上週不慎住院數日,所以只好延期q_q
正好之前推文聊到,而昨天的生放送又是那麼沒勁
就來隨意聊聊機戰的銷量吧
長年有關注整理這些資訊的興趣,以前一陣子還會更新發售日一覽之類呢
不過年紀大又諸事繁忙就越來越沒熱請跟懶了
銷量主要採法米通數據,4Gamer有時會高一點,至多約兩萬
系列最高三款為:
α 71.4
IMPACT 63.2
3α 60.3
此後版權主力作只有下跌,初代Z是最後五十萬線的榮光
スーパーロボット大戦α外伝 54.5
第2次スーパーロボット大戦α 51.1
スーパーロボット大戦MX 52.0
スーパーロボット大戦Z 50.3
任系掌機版權作,GBA時代
スーパーロボット大戦A 31.0
スーパーロボット大戦R 28.5
スーパーロボット大戦D 19.9
スーパーロボット大戦J 18.1
只有首款破三十萬,越後面雖然主機市占率越高
遊戲本身品質通常也提升,但銷量只會減少...
NDS時代
スーパーロボット大戦W 27.8
スーパーロボット大戦K 21.3
スーパーロボット大戦L 16.1
一樣新主機首款最高,L多少可能被K風評害到
3DS時代
スーパーロボット大戦UX  17万7132本
スーパーロボット大戦BX  11万3418本
終於有語音,UX演出跟劇情等也創頗高評價
然而銷量跌幅的比例...
Z系列
http://i.imgur.com/jXGAssR.jpg
PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 39万8017本
PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 42万3 (4Gamer調べ)
PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 32万0636本
PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 34万4018 (4Gamer調べ)
PS3 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 20万5319本
Vita 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 15万8974本
>計36萬多
PS3 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 14万0311本
Vita 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 12万7288本
>計26萬多
天獄篇 4gamer
PSV: 6,542 累計 143,154
PS3: 5,798 129,581
>計27萬多
想來總總唏噓,總之結果跨平台也不到三十萬
下載版估一成或兩成也遠難比當年
多少玩家是雙平台購買,倘若沒跨將會是什麼數字?
早期掌機版跳過,OG主力作狀況
PS2 スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ 43.5
PS2 スーパーロボット大戦OG外伝 29.5
PS3 第2次スーパーロボット大戦OG 25万7741本
PS3 第2次スーパーロボット大戦OG 26万7037本(4Gamer調べ)
http://i.imgur.com/X3KGul9.jpg
整個系列銷量很有意思,當然電玩市場萎縮也有影響
不過主要是會玩這遊戲的其實幾乎就是那群人
曾有五十萬的基本主力作玩家,而後慢慢越來越少
近年來在遊戲沒有特別優劣情況下,常態跌個兩成
評價特別差時就掉個三成以上,一旦畢業就很難再回
除非出現當年α級的躍進,否則幾乎沒有大增可能
從天獄起整個好像官方放棄隨便狀態
從宣傳到PV等總是有氣無力,沒東西湊東西敷衍似的
手遊也是完全不用心,要推也拿出個相應的水準吧
寺P有種散發出"以後參三小都可以了啦=="氣氛
創新改變那類老論調也好多年了
明明SC跟NEO之類系統有多好玩
不過大部分買片玩家永遠"只要"傳統類型機戰
或許其它類型就不是他們的"機戰",這當然是種選擇
無意再談如何拯救云云,能走到現在實屬難能可貴
有沒有下一個五年可還真不知道
眼前就當玩一款少一款,好好燃燒還有的熱血吧!
作者: sdyy (中壢市的小智)   2016-04-21 22:31:00
BX也太慘了 首周將近十萬 之後只再多1萬多...
作者: damnedfish (fish)   2016-04-21 22:33:00
翻身還有最後一招:上pc
作者: peng2014 (昨日種種)   2016-04-21 22:36:00
吸引不了新玩家吧.. 能出這麼多續作也其實很強了
作者: damnedfish (fish)   2016-04-21 22:36:00
反正已經靠死士在撐的遊戲,就不要去擔心盜版了死士原本就會買,pc能噱多少就當多賺的
作者: sdyy (中壢市的小智)   2016-04-21 22:39:00
中文化應該也是想撐一點銷售 但覺得效果應該不大...最喜愛的原創腳色幾乎都是阿法時代的產物
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2016-04-21 23:03:00
UX的PV做得超爛 剪接到戰鬥流暢度極差.....
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2016-04-21 23:04:00
說到BX...我到現在還沒破Orz 不過天獄也= =|||
作者: n99lu (大家都有病)   2016-04-21 23:25:00
我們已經老了 喪失了熱血 機器人宅也越來越少主流動漫幾乎都是萌和偶像宅的天下 沒有機器人動畫的份而機戰的銷售量絕對受到機人宅越來越少的影響
作者: incubus (你現在知道了)   2016-04-21 23:31:00
怎麼沒有黑歷史OE 他媽的真的超難玩
作者: bob2003t (bob)   2016-04-21 23:54:00
這次的OG也是希望開發亞洲市場不是之前聽過OG系列在亞洲的銷量不錯近年機人作品少~亮眼的也更少~真的賣懷舊為了雷神王買了BX
作者: E31604 (GF)   2016-04-21 23:58:00
天獄在時獄自爆之後還有26萬死士比較讓我訝異呢雖然我也是其中之一
作者: srw234 (我愛機戰)   2016-04-21 23:59:00
OE扣到那些硬要叫人刷的要素,其他部分個人都蠻喜歡的:有爆點的參戰作品、更加進步的3D機體加2D特效、還有NEO
作者: bob2003t (bob)   2016-04-22 00:01:00
雖然Z3時獄天獄都買...但那遊戲性真的讓我玩不太下去
作者: srw234 (我愛機戰)   2016-04-22 00:02:00
系統的沿用等等。雖然設計那些硬要叫人刷的要素,實在叫人玩不下去,但是個人還是全章節+DLC機體(←這也是缺點)都購入了,以表支持NEO系統。
作者: Absioute (千紙鶴 千烈陽)   2016-04-22 00:51:00
魔裝F竟然還比魔裝3慘 是被魔裝3的遊戲系統嚇跑了嗎
作者: moolover (無)   2016-04-22 01:25:00
加新的作品吸引不了新人,乾脆試著搞復古讓老人回歸?
作者: ryokoon (è’œ)   2016-04-22 07:06:00
3Z這樣搞下去...以後很難止跌了
作者: s3864308 (叫我主人)   2016-04-22 07:13:00
Z2開始就有畫面(或者分鏡)複製貼上有點明顯阿自己品質不把關,銷量減少我反而覺得合理就是了現在遊戲一大堆 又不是非得玩你這遊戲不可先把品質搞好 玩家才會過來吧 而不是一直想拆成好幾片賣
作者: egg781 (喵吉)   2016-04-22 08:32:00
改賣系統吧,機戰其實也有點因為機人動畫沒以前風光受影響
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2016-04-22 08:35:00
QB、QG、還有另一個美少女為賣點的作品銷量也普普吧
作者: egg781 (喵吉)   2016-04-22 08:52:00
因為眼鏡社的系統比他們成熟,所以才這樣說
作者: zeal63966   2016-04-22 10:02:00
BX本身出貨量也少
作者: bowann   2016-04-22 10:33:00
唉 死士如我 也是抵抗不了現實工作壓力只能把遊戲買來放著,連開主機電源的心力也沒有
作者: aftermathx (cj)   2016-04-22 10:51:00
機戰很適合手遊 可息連個能看的作品都拿不出來
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-04-22 10:54:00
pc也只想夢一下og系列 版權作授權費那麼高就別想了~
作者: Sabaki (裁鬼)   2016-04-22 11:01:00
OG上PC+1,不用擔心主機損壞跟新主機不支援
作者: cat05joy (CATHER520)   2016-04-22 11:04:00
OG真的比較不吸引我 原創只喜歡A跟雷鳥系列 XD
作者: egg781 (喵吉)   2016-04-22 11:25:00
上STEAM我就買
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-04-22 11:52:00
破界篇不錯也才這樣,只能說單機遊戲已死
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-22 14:02:00
真的可以考慮上steam慢慢賣,舊作品便宜加減賣XD
作者: kevin199186 (kevin199186)   2016-04-22 14:37:00
總覺的很多是跟收錄的作品有關
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-22 14:38:00
對喔…這樣應該非常困難…
作者: kevin199186 (kevin199186)   2016-04-22 14:39:00
GBA就有3款有機動戰艦 而從Z系列和nds開始都在推MF我是從A開始追機戰的 後面幾款買來全都要打MF的蟲子又固定要跑那些劇情逼的一定要練MF實在是很煩人
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-22 14:43:00
然後一直唉~摸~挨~摸~
作者: kevin199186 (kevin199186)   2016-04-22 14:43:00
從L超熱血的畫面一直到bx有感都變無感了QQ聽到那音樂會想怒關XD
作者: cat05joy (CATHER520)   2016-04-22 16:25:00
MF如果可以自己替換原曲是還可以接受 MID音實在很悲劇
作者: snake7222 (snake7222)   2016-04-22 16:36:00
Z系列上PSP之後 拆三部曲 又拆前後篇 超級拖台錢的以前是每作都必玩 搞成這樣 品質又下降 開機的動力越來越薄弱 XD~~~~真的要賺錢 完整的單機 +DLC包賺錢比較實在例如:DLC敵役角色or機體 額外的挑戰魔王地圖 零件金錢這樣不花錢買DLC的玩家也保有完整的遊戲體驗
作者: surrogate (所羅大門)   2016-04-22 16:53:00
我覺得UX和BX都是良作,但兩作中間的銷量下滑讓我懷疑自己的品味orz難道參戰作品的吸引力有落差到七萬套嗎…
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-22 18:52:00
我覺得Z是自己搞砸了啦… 拉長成三部曲又故意拆兩片
作者: makki1 (西蒙)   2016-04-22 18:56:00
推 確實機戰不知道有沒有下一個五年??現在個人也只能盡量購入支持身邊玩機戰的朋友也是一個一個出坑了.....
作者: qsx889 (蝦米)   2016-04-22 19:46:00
我是覺得Z3一定跟當初構想的三部曲結尾不同XD
作者: Sabaki (裁鬼)   2016-04-22 19:49:00
現在多的是跟著罵很大但不買的....
作者: uohuoy   2016-04-22 19:54:00
BX的出貨量真的是太少..去年11月去日本根本買不到最後是回到台灣才在Y購買..UX則是最近線上特價買了不過都沒時間玩 >"<
作者: ace0824 (ACE)   2016-04-22 21:07:00
你真的去玩Z3,還是不好玩阿.....
作者: sdyy (中壢市的小智)   2016-04-22 21:10:00
買了UX玩不下去 BX也就不想買了 Z3至少各破兩輪 雖然比Z2各破三輪少了一次
作者: ace0824 (ACE)   2016-04-22 21:15:00
我現在正在玩UX,雖然我不習慣玩掌機,但比Z3好多了
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2016-04-22 21:24:00
Z系列的問題還是都上PS3跟PSV了還只有這種程度號稱一堆作品參戰結果不少重覆的劇場板+TV板人物參戰又零零落落的 不知道在幹嘛
作者: PAPABEAR (PAPA)   2016-04-22 21:43:00
UX玩一輪 BX未拆 就當是投資OGMD
作者: ryokoon (è’œ)   2016-04-22 22:01:00
朋友問我有沒有推薦的PS3機戰,我都不敢推3Z...系列作的結尾搞成這樣,好歹3alpha雖然劇情各種不合理但是玩起來各種爽
作者: vatfg2005 (罐頭)   2016-04-22 23:07:00
Z系列當初說是會出續作但當時根本沒任何想法 我記得這是Z剛發售還是破界篇情報剛釋出時的寺田訪談說的三部曲應該算預定計畫內但切成上下篇八成是BNGI的意思看寺田後面幾作的訪談他也有提到上層跟經費的問題實在覺得他也很無奈
作者: diquat (Dinooz)   2016-04-23 01:28:00
我J破了五次說 怎麼那麼慘
作者: tommy72392 (Wyatt)   2016-04-23 06:24:00
原來是TOP3是這三款喔,還想說OG系列怎麼特別捧那些人
作者: louis6613 (人型工程車009)   2016-04-23 13:55:00
把該死的MF拔掉不就好了授權費又貴 又有海外問題 劇情又智障老梗不如出主線短的M0跟M+ 好融合又不用殺蟲殺個二三十話近期最大的鍋肯定是3Z要背的...完全在挑戰玩家憤怒底線
作者: gearwar626 (齒輪戰爭)   2016-04-23 18:43:00
2OG真的不錯玩XD 3OG有中文化~過場劇情不用再跳掉了
作者: a22880897   2016-04-23 18:56:00
別再MF 玩過UX之後 不會對SEED-D反感 真學長超棒的
作者: OR1CHI (清晨的薄荷草)   2016-04-23 19:33:00
我喜歡機戰就是機戰的風格 改太多反而會讓我不想玩我寧可他們一直都PSP的畫質 但是繼續一直出反正畫質一直都不是機戰該重視的點就算在PS4上玩到480i的畫質我也甘願
作者: yao7174 (普通的變態)   2016-04-23 19:48:00
這我也贊成 只要故事好就沒問題 不過不這麼想的人還不少追求高畫質 對機站的表現方式來說 其實很傷本啊 中畫質就差不多了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-23 20:35:00
480也太誇張 XD
作者: OR1CHI (清晨的薄荷草)   2016-04-23 21:55:00
就是個比喻 表達我真的不在意畫質的意思
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2016-04-23 23:04:00
MF根本就疲勞轟炸強迫推銷啊 可是機體強度又不怎麼樣看到蟲蟲跟阿魯頭強制出擊就煩種D基本上機戰魔改都很不錯了 至少劇情不會那麼蠢
作者: yao7174 (普通的變態)   2016-04-23 23:27:00
而且mf現在每次都是全體登場 然後只有幾個能/勘用
作者: PAPABEAR (PAPA)   2016-04-23 23:42:00
就跟內文提到的一樣 每個人都有自己的機戰
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-23 23:56:00
MF我覺得很嚴重就製作組根本對他沒愛...但是可能贊助(?)很大,所以就瘋狂一直參戰...角色劇情普普,戰鬥能力二流,連戰鬥動畫也是沒什麼優點..
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2016-04-24 00:44:00
我也對MF的劇情沒啥好感 從破界一路綁到天獄四部作品結果劇情永遠都在三角戀跟綁架女角上頭打轉 阿魯特你經歷了四次這樣的劇情卻完全沒成長要人怎麼玩的下去學學隔壁種D的飛鳥真好嗎? 才一部Z就從小屁孩成長為隊上的主力還跟煌大和冰釋前嫌 學一下前輩的作法啊...
作者: yao7174 (普通的變態)   2016-04-24 00:48:00
問題是MF在作中沒有巴薩拉們之外的前輩啊... 又不像種D那樣跟其他作品混合的很好 基拉當年可是被嗆爆耶 小鳥也一堆鋼彈前輩在帶 能帶公主的人劇情上幾乎是O啊
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2016-04-24 00:52:00
不過M7跟MF兩邊除了尬歌之外 其實也沒什麼互動可言啊M7組光處理巴薩拉就沒輒 奧茲馬又有老婆可以放閃光就沒那時間去帶阿魯特 結果四作下來他唯一的梗(?)就只剩提到女裝或說他是小白臉會不爽 簡直0成長...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-24 01:47:00
覺得就單純製作組沒愛啦,有愛的話跨作品也是可以玩得很開心,不見得只能靠M7來帶他,就像宗介劇情一大堆那樣(不過FMP雖然劇情很多,但戰鬥動畫的水準就......)
作者: bostafu (河童騎士)   2016-04-24 02:44:00
Z3的部分除了版權作之外,原創的餅畫的太大也是問題...
作者: dog90224 (DoG)   2016-04-24 03:22:00
上層硬要Z3拆上下篇嘛 Z3收入作品跟原創劇本量都沒有像Z2拆上下篇的正當理由
作者: kee32 (終於畢業了)   2016-04-24 10:21:00
總之就是有愛的繼續玩吧(我最近才入手天獄時獄呢)
作者: yao7174 (普通的變態)   2016-04-24 11:01:00
z2 z3濃縮一下出三片應該會比硬要出四片好些
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2016-04-24 18:58:00
天獄看在天元的份上買了 但還沒拆來玩…有點想脫手
作者: ryokoon (è’œ)   2016-04-24 19:26:00
脫手沒什麼價位了,乾脆玩完吧
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2016-04-25 09:58:00
玩法幾乎沒重大進步跟改變怎麼會賣的好...
作者: linsikin (飛.....到哪啦....)   2016-04-25 10:07:00
樓上,但每次創新系統的作品總是賣更差阿QQ
作者: StarTouching (撫星)   2016-04-25 11:52:00
機戰F銷量多少啊 有破50萬嗎?
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2016-04-25 22:43:00
只能說...這個地圖和機器人的水準像是回到25年前.....戰鬥畫面做得再漂亮...玩家大多時間還是在操作地圖啊orz
作者: kuochuwon (黑輪桑~ YO)   2016-04-26 00:24:00
乾脆重作一個畫面和遊戲性更好的手遊,至少公司不會倒不然如果公司做不下去就什麼都不用談了
作者: peng2014 (昨日種種)   2016-04-26 00:35:00
有沒有可能最後做出類似機戰一重製版的畫面的手遊...
作者: fred1541 ((沒意義))   2016-04-26 12:04:00
我玩這麼多 真的覺得 超級機戰F 裡面角色最經典
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-26 13:41:00
回憶加分吧XD
作者: potatofat (大熊一頭!就是胖)   2016-04-26 15:31:00
只能說鼓勵大家買正版 讓機戰活下來...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-04-26 15:35:00
F那個時代主角的劇情應該是沒有現今系列作這麼重
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2016-04-26 18:29:00
完結篇後半主角不是還等於人間蒸發了
作者: evilraistlin (神蝶)   2016-04-26 19:01:00
真的覺得MACROSS已經夠膩了 劇情都差不多那樣 為啥每次都要參戰 有他們能多賣幾萬片嗎....
作者: PAPABEAR (PAPA)   2016-04-26 19:19:00
去掉金和聲的關係 MF能參戰到板上罵成一片也真強對機戰有愛 不過幾個因素也是快把愛給磨完了
作者: owenkuo (灰色腦細胞)   2016-04-27 02:52:00
機戰該搬出魔法大戰了,魔神英雄傳、魔動王、魔法騎士雷阿斯....應該可以再賺一輪? 至於廣井王子,買兇幹掉他啊w聖天空戰記應該也可以弄來魔法大戰w
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2016-04-27 03:56:00
想到之前有人說鋼彈遊戲玩家只要看到推隕石就給100分啊機戰不就更.......
作者: kevin199186 (kevin199186)   2016-04-27 10:28:00
不是有魔動王版權問題的卦嗎
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-04-27 11:17:00
乾脆重作一個畫面和遊戲性更好的手遊XD
作者: f1234518456 (...........)   2016-04-27 14:05:00
MF登場到我看到蟲就煩阿
作者: fred1541 ((沒意義))   2016-04-28 17:17:00
我最愛的超電磁機器人 一直沒出現了
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2016-04-29 14:39:00
我討厭推隕石
作者: shinn800128 (飛鳥真)   2016-05-02 02:34:00
還我版權機戰的3D地圖
作者: bacon1989 (攻城屍的悲歌)   2016-05-07 20:07:00
叫日昇先想辦法把機人動畫拉起來阿 懷舊重製也好啊https://www.youtube.com/watch?v=2Kh7uBEJbnE懷舊重製不好嗎?? 拉回老顧客又能吸引新客群
作者: papuwa (此乃天命是也)   2016-05-09 15:47:00
MF真的是不討人喜歡,論機體實在是不太好用,不太能閃,武裝又貧乏

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