作者:
kusuha (水葉)
2018-04-06 01:43:29終於破完第一輪啦
然後在驗算本作的繼承式樣時有發現一點重要事項
先說本作可繼承項目如下,和前作機戰V一樣是100%繼承
資金
TacP
撃墜數
強化零件(一輪可選五項)
技能開啟狀態
魔法工廠已選項目
最不好賺的就是TacP了,然後關於TacP的有二點
第一點是可以把強化零件賣掉來增加可繼承的TacP數
也就是打最後一關前,把除了要帶到下一輪以外全賣掉這樣
我的記錄的話是約多賺了20000的TacP數,這數字不能小看呢
然後第二點,也就是標題說的一點重要事項(不知道這算不算是BUG啊)
本作繼承時多了可以選擇要不要還原技能使用狀態,若選還原會退回TacP數
https://i.imgur.com/ISqlHfZ.jpg
這是選還原,TacP數是84512
https://i.imgur.com/3ZY4s80.jpg
這是沒有還原,TacP數是77462
這差額就是點開技能格的花費,這裡是沒有問題,問題在下面
https://i.imgur.com/q9WeIV6.jpg
還原時的技能狀態
https://i.imgur.com/ui1Hzfs.jpg
沒有還原的技能狀態
請看右下方那六項特殊技能,問題就出在這裡了
可以看到六項特殊技能如果選還原的話也會被歸零
可是TacP數並沒有還原回去,因為這些基本上是打敵人掉的
而不是用點出來的,所以說如果點還原的話
一輪約可拿到的10~12個特殊技能,約20000點+的TacP數就都被"魔獸"吃掉了啊
所以說如果你是因為特殊技能給錯人,想要選還原來重新給人的話
對不起請放棄吧,因為選下去就是一輩子跟著他了
不然就是要冒著一筆不小的損失這樣哦