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[穹扉] 那個…真的是用軒六一樣的引擎嗎?
作者:
peedou
(chalus)
2021-10-31 17:14:46
剛進入遊戲有點錯愕@@
介面解析度怎麼好像比漢雲雲遙還要點陣圖
配色很「古典」 對比鮮明飽和度高
我以為在玩蒼之濤
有玩過軒六的DLC 畫面精緻超多
為啥穹扉感覺很像是漢雲雲遙一樣年代出來的(而且介面還更古典@@?)
雖然知道有人力不足啥的原因
我只是疑惑為啥軒六的畫面比較優
我設定都調到最高 配備也超過頂配
戰鬥配音好搞笑
我是不是要求太高了
嗚嗚
有點想乾脆去玩楓之舞…
作者:
garlic1234
(蒜頭)
2021-10-31 17:37:00
螢幕解析度有差吧,穹扉受限遊戲年代但又不敢全放飛走向仙俠,導致場景看起來就破破爛爛,我最不喜歡的地方是操作很不流暢
作者:
kuninaka
2021-10-31 22:22:00
為什麼會比較想玩楓之舞?那我的建議就是去玩吧,至少比較滿足
作者:
DOMOO
([Tabula rasa])
2021-10-31 22:35:00
軒六可以跳還有任務跟場景設計比較有型吧穹扉的人設、場景、演出甚至劇情都不是很好我覺得
作者:
xBox1Pro
(神鬼微軟)
2021-10-31 23:53:00
我覺得穹之扉除了戰鬥跟操作很鳥以外,其他都比軒6好穹之扉跟軒6一直藉口商代純樸番,但怎麼看都是自己技術力差才做很醜但穹之扉的愛情蠻淒美的,軒6就是很統戰的劇情
作者:
alinwang
(kaeru)
2021-11-01 12:26:00
軒陸有讀取太長問題(SSD還不普遍)穹之扉才省掉一些東西.
作者: jacky60103 (豪姨女神)
2021-11-02 00:50:00
如果你的爽感是指有簡單的方法屠殺敵人,穹之扉很符合。低配版阿宇直接開無敵技慢慢對磨保證穩定,中配版用沐月開無名火牢然後水屬法術狂丟,高配版全員附魂屬性%傷害+阿宇開萬象化寂+最強法術亂砸,保證一堆BOSS還來不及發怒暴走就被打趴中配版也是造成穹之扉從中期開始戰鬥很無趣的原因之一,是小兵到頭目都通用的戰鬥手法,技術含量極低,人人皆可上手,不像仙五前連攜要拼手速然後說到人物建模,軒六主角雖然衣服華麗,但是肢體和五官比例比穹之扉來的粗糙很多,瑚月的李斯特巨手,姬亭的沒肌肉手臂可以拉開弓、還有她那動人無比的超大睫毛,蓉霜的腰束奶澎的有點可怕XD穹之扉是修正了很多,但是兩位男角的跑步姿勢、阿巧的身體比例也滿......好喔但整體而言比軒六和諧的多,人物配色複雜度也比較不凌亂,兩部作品主角排排站,穹之扉相對來說合理比較沒有色彩飽和度過高的問題,除了阿巧的色調太亮了一點
作者:
Gyin
(Gyin)
2021-11-02 11:23:00
穹之扉前半段還不錯啦...
作者:
DannyLi
(Danny)
2021-11-05 18:50:00
軒陸鳳天凌3D模組真的慘,就算以當時的技術來說我還是覺得不及格
作者:
DOMOO
([Tabula rasa])
2021-11-09 11:38:00
穹的巨斧蘿莉巧不夠蘿,加上配色很小車子,有點不上不下
作者: jacky60103 (豪姨女神)
2021-11-09 18:43:00
多多利用阿巧的補魔法術應該不至於乾很快
作者:
recx
(累科科死)
2021-11-11 06:39:00
單純你的偏好吧 這兩款的技術力就差不多啊至於你問戰鬥 我覺得更新前的軒六搞不好是最有趣的半即時制 你手速快可以一直出招 還會發生同時打死怪+收妖結果玩家唸一唸 後續更新就變成回去有人行動條滿會暫停了啊可是這都是系列內自己比而已 跟系列外比實在沒啥好提的
作者:
netburst
(133 134 592)
2021-12-31 01:52:00
這代比六代好多了
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